A) Um protótipo físico utilizado para testes. B) Uma equação matemática com múltiplas variáveis. C) Um conjunto aleatório de pontos de dados. D) Uma representação de um sistema ou processo do mundo real.
A) Para criar efeitos visuais artísticos. B) Para gerar números aleatórios para análise estatística. C) Testar protótipos físicos num ambiente de produção. D) Analisar e compreender o comportamento de um sistema.
A) Moda B) Música C) Fabrico D) Culinária
A) Execução da simulação sem quaisquer erros durante a execução. B) Garantir que o modelo de simulação representa corretamente a lógica do sistema. C) Modificar o modelo para o adaptar ao resultado pretendido. D) Ignorar as discrepâncias entre o modelo e os dados do mundo real.
A) Google Chrome B) Adobe Photoshop C) AnyLogic D) Microsoft Excel
A) Modelação de entidades individuais com o seu próprio comportamento e interações. B) Modelação apenas do comportamento agregado do sistema. C) Modelação das alterações ambientais ao longo do tempo. D) Modelação de objectos estáticos sem qualquer movimento.
A) Medição da eficiência computacional da simulação. B) Executar o modelo várias vezes numa simulação. C) Criar um modelo de raiz. D) Ajustar o modelo para corresponder a dados ou observações do mundo real.
A) Simulação dinâmica B) Simulação áudio C) Simulação visual D) Simulação estática
A) Testar a exatidão do software de simulação. B) Avaliar como as alterações nos parâmetros de entrada do modelo afectam o resultado. C) Criação de uma representação visual detalhada do processo de simulação. D) Analisar o comportamento do modelo ao longo do tempo. |