A) Uma representação de um sistema ou processo do mundo real. B) Um protótipo físico utilizado para testes. C) Um conjunto aleatório de pontos de dados. D) Uma equação matemática com múltiplas variáveis.
A) Para gerar números aleatórios para análise estatística. B) Analisar e compreender o comportamento de um sistema. C) Para criar efeitos visuais artísticos. D) Testar protótipos físicos num ambiente de produção.
A) Moda B) Fabrico C) Música D) Culinária
A) Simulação visual B) Simulação dinâmica C) Simulação estática D) Simulação áudio
A) Ignorar as discrepâncias entre o modelo e os dados do mundo real. B) Modificar o modelo para o adaptar ao resultado pretendido. C) Execução da simulação sem quaisquer erros durante a execução. D) Garantir que o modelo de simulação representa corretamente a lógica do sistema.
A) Modelação de objectos estáticos sem qualquer movimento. B) Modelação das alterações ambientais ao longo do tempo. C) Modelação de entidades individuais com o seu próprio comportamento e interações. D) Modelação apenas do comportamento agregado do sistema.
A) Analisar o comportamento do modelo ao longo do tempo. B) Testar a exatidão do software de simulação. C) Criação de uma representação visual detalhada do processo de simulação. D) Avaliar como as alterações nos parâmetros de entrada do modelo afectam o resultado.
A) Microsoft Excel B) Google Chrome C) Adobe Photoshop D) AnyLogic
A) Ajustar o modelo para corresponder a dados ou observações do mundo real. B) Criar um modelo de raiz. C) Executar o modelo várias vezes numa simulação. D) Medição da eficiência computacional da simulação. |