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Programação orientada para os objectos - Questionário
Contribuição de: Reis
  • 1. A programação orientada para objectos (OOP) é um paradigma de programação baseado no conceito de "objectos", que podem conter dados sob a forma de campos e código sob a forma de procedimentos. Os objectos são instâncias de classes, que definem a estrutura e o comportamento dos objectos. A POO centra-se na organização do código em componentes reutilizáveis e modulares, permitindo uma melhor organização e manutenção do código. O encapsulamento, a herança e o polimorfismo são conceitos-chave na POO, fornecendo mecanismos para a ocultação de dados, reutilização de código e flexibilidade na implementação. Ao modelar entidades do mundo real como objectos, a POO promove uma abordagem de conceção mais clara e intuitiva ao desenvolvimento de software.

    Qual é o principal conceito subjacente à programação orientada para objectos?
A) Polimorfismo
B) Encapsulamento
C) Abstração
D) Herança
  • 2. Que palavra-chave é utilizada para criar um objeto em Java?
A) var
B) classe
C) este
D) novo
  • 3. O que é uma classe na programação orientada para objectos?
A) Uma variável em C++
B) Uma função em JavaScript
C) Modelo para a criação de objectos
D) Uma instância de um objeto
  • 4. O que é o polimorfismo na programação orientada para objectos?
A) Extensão da funcionalidade de uma classe-mãe
B) Possibilidade de objectos de classes diferentes serem tratados como objectos de uma superclasse comum
C) Criar objectos a partir de classes
D) Ocultar pormenores de implementação
  • 5. O que é o encapsulamento na programação orientada para objectos?
A) Criar várias instâncias de um objeto
B) Ligação entre os dados e os métodos que operam sobre os dados
C) Substituição de métodos da classe-mãe
D) Herdar propriedades de uma classe-mãe
  • 6. O que é um construtor na programação orientada para objectos?
A) Um método estático
B) Um método que devolve um valor
C) Um método utilizado para destruir objectos
D) Um método especial que é chamado automaticamente quando um objeto é criado
  • 7. Para que é que a palavra-chave "super" é utilizada em Java?
A) Aceder a um método privado
B) Refere-se à superclasse de uma classe, utilizada para chamar métodos da superclasse
C) Implementação de uma interface
D) Declarar uma variável
  • 8. O que é a sobrecarga de métodos na programação orientada para objectos?
A) Ocultar os detalhes de implementação de um método
B) Substituir um método de uma superclasse
C) Ter vários métodos numa classe com o mesmo nome mas com parâmetros diferentes
D) Criar novos métodos numa subclasse
  • 9. O que é a abstração de dados na programação orientada para objectos?
A) Criar vários objectos a partir de uma classe
B) Substituir métodos de uma classe-mãe
C) Aceder a membros privados da classe
D) Esconder os detalhes de implementação e mostrar apenas os detalhes necessários de um objeto
  • 10. O que é um modificador de acesso público na programação orientada para objectos?
A) Permite a extensão de classes
B) Oculta os detalhes do objeto
C) Permite que uma classe, método ou campo seja acedido por qualquer outro código no mesmo pacote ou noutro pacote
D) Restringe o acesso apenas à mesma classe
  • 11. Para que é que a palavra-chave "final" é utilizada em Java?
A) Força a substituição de métodos
B) Impede a modificação da classe, método ou variável
C) Permite a herança múltipla
D) Permite a ligação dinâmica de métodos
  • 12. Que princípio é violado se uma subclasse não puder ser substituída pela sua superclasse?
A) Princípio aberto/fechado
B) Princípio de substituição de Liskov
C) Princípio da responsabilidade única
D) Princípio da inversão de dependência
  • 13. Um método que tem o mesmo nome que a classe em que está definido é conhecido como um:
A) Método de acessório
B) Método mutante
C) Construtor
D) Destruidor
  • 14. Qual das seguintes opções permite a herança múltipla em C++?
A) Classes abstractas
B) Herança virtual
C) Polimorfismo
D) Interfaces
  • 15. Que termo é utilizado para descrever o ato de restringir a forma como as subclasses podem modificar uma superclasse?
A) Ultrapassagem
B) Sobrecarga
C) Substituição
D) Substituir
  • 16. Que princípio de conceção sugere que uma classe deve ter apenas uma razão para mudar?
A) Princípio da responsabilidade única
B) Princípio de substituição de Liskov
C) Princípio aberto/fechado
D) Princípio da segregação de interfaces
  • 17. Que modificador de acesso permite que uma classe seja acedida por qualquer outra classe?
A) Privado
B) Predefinição
C) Público
D) Protegido
  • 18. Que palavra-chave é utilizada para se referir ao objeto atual em Java?
A) super
B) novo
C) estende-se
D) este
  • 19. Que palavra-chave é utilizada para evitar a substituição de métodos em Java?
A) público
B) final
C) estático
D) abstrato
  • 20. O que significa o acrónimo "DRY" no contexto da programação orientada para os objectos?
A) Não se repita
B) Representação de dados Ano
C) Repetir-se a si próprio
D) Estaleiro de reutilização dinâmica
  • 21. Qual é o princípio de conceção que estabelece que as classes devem ser abertas para extensão mas fechadas para modificação?
A) Princípio da responsabilidade única
B) Princípio aberto/fechado
C) Princípio da segregação de interfaces
D) Princípio de substituição de Liskov
  • 22. Que tipo de relação reflecte uma relação "tem-uma" entre classes?
A) Herança
B) Composição
C) Dependência
D) Agregação
  • 23. Que termo descreve a capacidade de criar novas classes com base em classes existentes?
A) Polimorfismo
B) Encapsulamento
C) Herança
D) Abstração
  • 24. Que palavra-chave é utilizada para herdar uma classe em Java?
A) este
B) implementa
C) super
D) estende-se
  • 25. Qual é o objetivo da substituição de métodos na programação orientada para objectos?
A) Para ter vários métodos com o mesmo nome numa classe
B) Para ocultar os pormenores de implementação de um método
C) Para fornecer uma implementação específica de um método que já é fornecido pela sua superclasse
D) Para criar novos métodos numa subclasse
  • 26. Que caraterística permite que o mesmo método seja utilizado para diferentes tipos de objectos?
A) Encapsulamento
B) Abstração
C) Herança
D) Polimorfismo
  • 27. Que relação representa uma situação em que uma classe é dependente de outra classe?
A) Herança
B) Composição
C) Agregação
D) Dependência
  • 28. Que funcionalidade permite que uma classe tenha vários métodos com o mesmo nome mas com parâmetros diferentes?
A) Substituição
B) Encapsulamento
C) Sobrecarga
D) Herança
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