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Programação orientada para os objectos - Quiz
Contribuição de: Reis
  • 1. A programação orientada para objectos (OOP) é um paradigma de programação baseado no conceito de "objectos", que podem conter dados sob a forma de campos e código sob a forma de procedimentos. Os objectos são instâncias de classes, que definem a estrutura e o comportamento dos objectos. A POO centra-se na organização do código em componentes reutilizáveis e modulares, permitindo uma melhor organização e manutenção do código. O encapsulamento, a herança e o polimorfismo são conceitos-chave na POO, fornecendo mecanismos para a ocultação de dados, reutilização de código e flexibilidade na implementação. Ao modelar entidades do mundo real como objectos, a POO promove uma abordagem de conceção mais clara e intuitiva ao desenvolvimento de software.

    Qual é o principal conceito subjacente à programação orientada para objectos?
A) Herança
B) Encapsulamento
C) Polimorfismo
D) Abstração
  • 2. Que palavra-chave é utilizada para criar um objeto em Java?
A) var
B) este
C) classe
D) novo
  • 3. O que é uma classe na programação orientada para objectos?
A) Uma função em JavaScript
B) Uma instância de um objeto
C) Modelo para a criação de objectos
D) Uma variável em C++
  • 4. O que é o polimorfismo na programação orientada para objectos?
A) Ocultar pormenores de implementação
B) Criar objectos a partir de classes
C) Possibilidade de objectos de classes diferentes serem tratados como objectos de uma superclasse comum
D) Extensão da funcionalidade de uma classe-mãe
  • 5. O que é o encapsulamento na programação orientada para objectos?
A) Criar várias instâncias de um objeto
B) Herdar propriedades de uma classe-mãe
C) Ligação entre os dados e os métodos que operam sobre os dados
D) Substituição de métodos da classe-mãe
  • 6. O que é um construtor na programação orientada para objectos?
A) Um método especial que é chamado automaticamente quando um objeto é criado
B) Um método utilizado para destruir objectos
C) Um método estático
D) Um método que devolve um valor
  • 7. Para que é que a palavra-chave "super" é utilizada em Java?
A) Implementação de uma interface
B) Declarar uma variável
C) Aceder a um método privado
D) Refere-se à superclasse de uma classe, utilizada para chamar métodos da superclasse
  • 8. O que é a sobrecarga de métodos na programação orientada para objectos?
A) Substituir um método de uma superclasse
B) Ter vários métodos numa classe com o mesmo nome mas com parâmetros diferentes
C) Criar novos métodos numa subclasse
D) Ocultar os detalhes de implementação de um método
  • 9. O que é a abstração de dados na programação orientada para objectos?
A) Criar vários objectos a partir de uma classe
B) Aceder a membros privados da classe
C) Esconder os detalhes de implementação e mostrar apenas os detalhes necessários de um objeto
D) Substituir métodos de uma classe-mãe
  • 10. O que é um modificador de acesso público na programação orientada para objectos?
A) Permite que uma classe, método ou campo seja acedido por qualquer outro código no mesmo pacote ou noutro pacote
B) Permite a extensão de classes
C) Oculta os detalhes do objeto
D) Restringe o acesso apenas à mesma classe
  • 11. Para que é que a palavra-chave "final" é utilizada em Java?
A) Permite a ligação dinâmica de métodos
B) Impede a modificação da classe, método ou variável
C) Permite a herança múltipla
D) Força a substituição de métodos
  • 12. Qual é o objetivo da substituição de métodos na programação orientada para objectos?
A) Para ter vários métodos com o mesmo nome numa classe
B) Para ocultar os pormenores de implementação de um método
C) Para fornecer uma implementação específica de um método que já é fornecido pela sua superclasse
D) Para criar novos métodos numa subclasse
  • 13. Qual é o princípio de conceção que estabelece que as classes devem ser abertas para extensão mas fechadas para modificação?
A) Princípio da segregação de interfaces
B) Princípio de substituição de Liskov
C) Princípio aberto/fechado
D) Princípio da responsabilidade única
  • 14. Que relação representa uma situação em que uma classe é dependente de outra classe?
A) Dependência
B) Herança
C) Agregação
D) Composição
  • 15. Que caraterística permite que o mesmo método seja utilizado para diferentes tipos de objectos?
A) Herança
B) Polimorfismo
C) Encapsulamento
D) Abstração
  • 16. Que funcionalidade permite que uma classe tenha vários métodos com o mesmo nome mas com parâmetros diferentes?
A) Encapsulamento
B) Sobrecarga
C) Herança
D) Substituição
  • 17. Que termo é utilizado para descrever o ato de restringir a forma como as subclasses podem modificar uma superclasse?
A) Ultrapassagem
B) Substituição
C) Sobrecarga
D) Substituir
  • 18. Qual das seguintes opções permite a herança múltipla em C++?
A) Polimorfismo
B) Herança virtual
C) Interfaces
D) Classes abstractas
  • 19. Que princípio de conceção sugere que uma classe deve ter apenas uma razão para mudar?
A) Princípio aberto/fechado
B) Princípio da segregação de interfaces
C) Princípio de substituição de Liskov
D) Princípio da responsabilidade única
  • 20. Um método que tem o mesmo nome que a classe em que está definido é conhecido como um:
A) Construtor
B) Método mutante
C) Destruidor
D) Método de acessório
  • 21. Que termo descreve a capacidade de criar novas classes com base em classes existentes?
A) Encapsulamento
B) Abstração
C) Polimorfismo
D) Herança
  • 22. Que palavra-chave é utilizada para se referir ao objeto atual em Java?
A) novo
B) super
C) estende-se
D) este
  • 23. Que tipo de relação reflecte uma relação "tem-uma" entre classes?
A) Dependência
B) Herança
C) Composição
D) Agregação
  • 24. Que princípio é violado se uma subclasse não puder ser substituída pela sua superclasse?
A) Princípio aberto/fechado
B) Princípio da inversão de dependência
C) Princípio da responsabilidade única
D) Princípio de substituição de Liskov
  • 25. Que palavra-chave é utilizada para herdar uma classe em Java?
A) implementa
B) este
C) super
D) estende-se
  • 26. Que modificador de acesso permite que uma classe seja acedida por qualquer outra classe?
A) Público
B) Predefinição
C) Privado
D) Protegido
  • 27. O que significa o acrónimo "DRY" no contexto da programação orientada para os objectos?
A) Repetir-se a si próprio
B) Estaleiro de reutilização dinâmica
C) Representação de dados Ano
D) Não se repita
  • 28. Que palavra-chave é utilizada para evitar a substituição de métodos em Java?
A) público
B) estático
C) final
D) abstrato
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