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Codificação e programação
Contribuição de: Reis
  • 1. A codificação e a programação envolvem o processo de criação de instruções que os computadores devem seguir para efetuar tarefas específicas. Exige raciocínio lógico, capacidade de resolução de problemas e atenção aos pormenores. Os programadores utilizam várias linguagens de programação, como Python, Java e C++, para escrever código que indica ao computador como executar comandos e algoritmos de forma eficiente. A programação não é apenas uma competência técnica, mas também um processo criativo que permite aos indivíduos dar vida às suas ideias inovadoras através do desenvolvimento de software. Através da codificação e da programação, as pessoas podem criar sítios Web, aplicações, jogos e outras aplicações de software que podem ter um impacto significativo na sociedade e impulsionar os avanços tecnológicos.

    Qual é o objetivo da programação?
A) Conceber gráficos para sítios Web.
B) Criar instruções para os computadores executarem.
C) Criar protótipos físicos de produtos.
D) Corrigir erros em aplicações informáticas.
  • 2. O que significa HTML?
A) Página inicial Linguagem de marcação de ferramentas
B) Linguagem multimédia de alta tecnologia
C) Linguagem de marcação de hipertexto
D) Linguagem de gestão de texto de hiperligações
  • 3. Qual é o objetivo de uma variável na programação?
A) Para proteger uma rede.
B) Para armazenar e manipular dados.
C) Para apresentar texto no ecrã.
D) Para criar animações em jogos.
  • 4. Que função é utilizada para imprimir o resultado em Python?
A) exibir()
B) imprimir()
C) saída()
D) mostrar()
  • 5. O que significa CSS?
A) Folhas de estilo em cascata
B) Seletor de sintaxe de código
C) Sistema de estilo de computador
D) Soluções de estilo criativo
  • 6. Qual é o objetivo de um ciclo na programação?
A) Para repetir um conjunto de instruções.
B) Criar funções matemáticas.
C) Para armazenar dados de forma persistente.
D) Para ligar a uma base de dados.
  • 7. Que símbolo é normalmente utilizado para comentários em programação?
A) //
B) --
C) **
D) ##
  • 8. Qual é o conceito central subjacente à Programação Orientada para Objectos (OOP)?
A) Criação de algoritmos matemáticos complexos.
B) Interfaces de utilizador baseadas em texto.
C) Objectos que podem conter dados e código para manipular esses dados.
D) Funções que podem ser reutilizadas em vários programas.
  • 9. Que linguagem de programação é normalmente utilizada para desenvolver aplicações móveis?
A) Rápido
B) C#
C) PHP
D) Rubi
  • 10. Que ferramenta é normalmente utilizada para o controlo de versões em programação?
A) Git
B) Notepad++
C) Photoshop
D) Microsoft Excel
  • 11. Que linguagem de programação é frequentemente utilizada para a aprendizagem automática e a ciência dos dados?
A) C++
B) Java
C) Rubi
D) Python
  • 12. O que é que IDE significa em codificação?
A) Motor de desenvolvimento da Internet
B) Ambiente de design interativo
C) Ambiente de desenvolvimento integrado
D) Extensão de depuração inteligente
  • 13. Qual é a estrutura de dados que utiliza uma abordagem "último a entrar, primeiro a sair" (LIFO)?
A) Matriz
B) Fila de espera
C) Pilha
D) Lista ligada
  • 14. Que símbolo é usado para indicar um comentário de linha única em PHP?
A) #
B) //
C) --
D) --.
  • 15. Que tipo de dados em JavaScript pode conter texto e números?
A) Booleano
B) Inteiro
C) Flutuador
D) Cordas
  • 16. Que linguagem de programação é frequentemente utilizada para criar páginas Web dinâmicas?
A) Java
B) JavaScript
C) C++
D) Python
  • 17. O que é que a instrução "if" faz na programação?
A) Efectua cálculos matemáticos.
B) Define uma nova variável.
C) Executa um bloco de código apenas se uma condição especificada for verdadeira.
D) Itera sobre um conjunto de elementos.
  • 18. Como se chama o processo de encontrar e corrigir erros num programa?
A) Depuração
B) Compilação
C) Codificação
D) Execução
  • 19. Qual é a extensão de ficheiro para um ficheiro JavaScript?
A) .css
B) .js
C) .html
D) .py
  • 20. O que é um método na programação orientada para objectos?
A) Uma forma de importar bibliotecas externas.
B) Uma palavra-chave reservada para declarar variáveis.
C) Uma função que pertence a uma classe e pode ser chamada em instâncias dessa classe.
D) Um comentário no código.
  • 21. O que significa API em programação?
A) Integração automatizada de programas
B) Interface de programação de aplicações
C) Interface de programação assistida
D) Instruções de desempenho avançado
  • 22. Que linguagem é frequentemente utilizada para criar aplicações móveis?
A) R
B) Rubi
C) Java
D) PHP
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