A) 2005 B) 2010 C) 2000 D) 1995
A) Aquário B) Planetário C) Parque de diversões D) Museu da ciência
A) Cursos de artes culinárias B) Workshops e conferências C) Aulas de música D) Formação desportiva profissional
A) Experiências de cinema 4D B) Salas de fuga C) Jogos de realidade virtual D) Tanques tácteis
A) A sala de conferências B) O aquário C) O planetário D) A biblioteca
A) Investigação marinha e ambiental B) Investigação médica C) Investigação em engenharia genética D) Investigação sobre as alterações climáticas
A) Surf B) Paraquedismo C) Exposições interactivas D) Bungee jumping
A) Girafas B) Elefantes C) Leões D) Tubarões
A) Planeamento urbano B) Inteligência artificial C) Práticas marinhas sustentáveis D) Tecnologia das energias renováveis |