A ascensão dos desportos electrónicos como fenómeno mundial
- 1. Qual é o nome do popular torneio de desportos electrónicos realizado anualmente para o "Dota 2"?
A) LCS B) ESL Um C) A Internacional D) Mundos
- 2. Que plataforma é conhecida principalmente pela transmissão de conteúdos de desportos electrónicos e jogos?
A) Twitch B) YouTube C) Facebook D) Vimeo
- 3. A que género pertence o jogo "League of Legends"?
A) FPS B) RPG C) MOBA D) RTS
- 4. O que significa o acrónimo "LCS"?
A) Série Liga dos Campeões B) Série do Campeonato de League of Legends C) Liga dos Desportos Cibernéticos D) Liga de Desportos de Competição
- 5. Que país é considerado pioneiro no desenvolvimento de jogos de competição?
A) Coreia do Sul B) Japão C) Estados Unidos D) China
- 6. Que grande evento apresenta várias competições de desportos electrónicos a nível mundial?
A) Conferência de programadores de jogos B) Jogos Olímpicos C) Comic-Con D) Campeonato do Mundo de Desportos Electrónicos
- 7. Em que ano se realizou o primeiro torneio internacional de "Dota 2"?
A) 2014 B) 2011 C) 2013 D) 2012
- 8. Que tipo de jogo é o "Counter-Strike"?
A) Estratégia em tempo real B) Jogo de interpretação de papéis C) Arena de batalha multijogador online D) Tiro na primeira pessoa
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