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A ascensão dos desportos electrónicos como fenómeno mundial
Contribuição de: Mendes
  • 1. Qual é o nome do popular torneio de desportos electrónicos realizado anualmente para o "Dota 2"?
A) LCS
B) ESL Um
C) A Internacional
D) Mundos
  • 2. Que plataforma é conhecida principalmente pela transmissão de conteúdos de desportos electrónicos e jogos?
A) Twitch
B) YouTube
C) Facebook
D) Vimeo
  • 3. A que género pertence o jogo "League of Legends"?
A) FPS
B) RPG
C) MOBA
D) RTS
  • 4. O que significa o acrónimo "LCS"?
A) Série Liga dos Campeões
B) Série do Campeonato de League of Legends
C) Liga dos Desportos Cibernéticos
D) Liga de Desportos de Competição
  • 5. Que país é considerado pioneiro no desenvolvimento de jogos de competição?
A) Coreia do Sul
B) Japão
C) Estados Unidos
D) China
  • 6. Que grande evento apresenta várias competições de desportos electrónicos a nível mundial?
A) Conferência de programadores de jogos
B) Jogos Olímpicos
C) Comic-Con
D) Campeonato do Mundo de Desportos Electrónicos
  • 7. Em que ano se realizou o primeiro torneio internacional de "Dota 2"?
A) 2014
B) 2011
C) 2013
D) 2012
  • 8. Que tipo de jogo é o "Counter-Strike"?
A) Estratégia em tempo real
B) Jogo de interpretação de papéis
C) Arena de batalha multijogador online
D) Tiro na primeira pessoa
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