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Nas Montanhas da Loucura, de H. P. Lovecraft - Teste
Contribuição de: Fernandes
  • 1. At the Mountains of Madness é uma novela escrita por H. P. Lovecraft, publicada pela primeira vez em 1936, que mergulha nos domínios do horror cósmico e da insignificância da humanidade na vastidão do universo. A narrativa é apresentada através da perspetiva de um geólogo chamado William Dyer, que lidera uma expedição à Antárctida para a Universidade Miskatonic. À medida que a equipa descobre ruínas antigas e misteriosas nas profundezas da paisagem gelada, apercebe-se de que estes vestígios pertencem a uma civilização alienígena conhecida como Elder Things, cuja existência é muito anterior à da humanidade. A história combina habilmente elementos de ficção científica e de terror, explorando temas de pavor existencial, a fragilidade da compreensão humana face a verdades insondáveis e os perigos de desenterrar segredos que é melhor não revelar. À medida que Dyer relata as experiências angustiantes da sua expedição, debate-se com as profundas implicações das suas descobertas, incluindo a existência de criaturas monstruosas que outrora governaram a Terra. A prosa rica em pormenores de Lovecraft mergulha os leitores numa atmosfera arrepiante, evocando tanto uma sensação de espanto como de terror, à medida que as fronteiras da realidade são esticadas até aos seus limites, conduzindo, em última análise, a uma conclusão que deixa uma sensação persistente de inquietação sobre o lugar da humanidade num cosmos indiferente.

    Qual é o cenário principal de "At the Mountains of Madness"?
A) Antárctica
B) O Ártico
C) Os Himalaias
D) O Sara
  • 2. Quem é o narrador da história?
A) Wilks
B) William Dyer
C) Frank Pabodie
D) Danforth
  • 3. Qual é o nome da antiga raça alienígena descoberta na história?
A) Grandes Velhos
B) Necronomicons
C) Coisas de Ancião
D) Tiroteios
  • 4. Em que ano foi publicado "At the Mountains of Madness"?
A) 1950
B) 1940
C) 1925
D) 1936
  • 5. Que estrutura é que os exploradores descobrem na Antárctida?
A) Cidade antiga
B) Base futurista
C) Acampamento moderno
D) Covil subterrâneo
  • 6. O que caracterizava a arquitetura da antiga cidade descoberta?
A) Minimalismo
B) Design futurista
C) Geometria não-euclidiana
D) Simetria tradicional
  • 7. Que criatura é conhecida pela sua forma amorfa?
A) Profundos
B) Coisa de Ancião
C) Pólipos voadores
D) Shoggoth
  • 8. Que elemento da natureza é realçado na atmosfera da história?
A) Fertilidade
B) Caos
C) Calor
D) Isolamento
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