A) Popularidade B) Sustentabilidade C) Velocidade D) Altura
A) Conceção, planeamento e resolução de problemas B) Jogar jogos de vídeo, enviar mensagens de texto e dormir C) Cozinhar, dançar e cantar D) Natação, esgrima e esqui
A) Hospitais B) Parques públicos C) Cinemas D) Restaurantes
A) Poluição sonora B) Atrair pragas C) Proporcionar atração estética, habitat e benefícios ambientais D) Bloqueio da luz solar
A) Móveis antigos, movimentos de dança e padrões de nuvens B) O espaço exterior, as civilizações antigas e os ecossistemas subaquáticos C) Topografia, clima, solo e flora existente D) Política local, tendências das redes sociais e mexericos de celebridades
A) Para provocar inundações B) Para atrair animais agressivos C) Para desperdiçar água D) Para acrescentar interesse visual, criar biodiversidade e proporcionar efeitos sonoros
A) São prejudiciais para o ambiente B) Estão bem adaptados às condições locais e apoiam a biodiversidade C) Não têm qualquer importância especial D) São puramente decorativos
A) Atrasa indefinidamente os projectos B) Traz diversas perspectivas e ajuda a criar espaços que respondem às necessidades da comunidade C) Exclui completamente a comunidade D) Provoca conflitos desnecessários
A) Concebendo paisagens resilientes que possam resistir a fenómenos climáticos extremos B) Ao aumentar a poluição C) Abatendo todas as árvores D) Ao promover práticas não sustentáveis
A) Melhorar a segurança, a estética e a utilização nocturna dos espaços B) Para cegar as pessoas com luzes brilhantes C) Para aumentar a fatura da eletricidade D) Para criar uma escuridão total
A) Ao excluir determinados grupos de pessoas B) Concebendo ambientes inclusivos e facilmente navegáveis para todos os indivíduos C) Tornando os caminhos demasiado estreitos D) Criando barreiras e obstáculos
A) Eram arquitectos paisagistas influentes, conhecidos pelos seus projectos de grande escala B) Eram músicos famosos C) Eram personagens de ficção D) Eram artistas de circo
A) Não é necessário B) Ofende as pessoas C) Desvia a atenção da paisagem D) Reforça o valor cultural e a experiência de conceção dos espaços públicos
A) Suculentas B) Plantas nativas C) Plantas tropicais D) Gramíneas exóticas
A) Escala B) Harmonia C) Contraste D) Equilíbrio
A) Roberto Burle Marx B) Ian McHarg C) André Le Nôtre D) Gertrude Jekyll
A) Respeitando as tradições, a história e o património locais no processo de conceção B) Ao ignorar o significado cultural C) Impondo valores estrangeiros D) Ao apagar todos os vestígios de cultura
A) Geoffrey Jellicoe B) Frank Lloyd Wright C) Le Corbusier D) Frederick Law Olmsted
A) André Le Nôtre B) Ian McHarg C) Roberto Burle Marx D) Frederick Law Olmsted
A) Adobe Illustrator B) Microsoft Excel C) AutoCAD D) Photoshop
A) Invólucro B) Equilíbrio C) Simetria D) Ritmo
A) Ian McHarg B) Frederick Law Olmsted C) Calvert Vaux D) André Le Nôtre
A) Formulário B) Linha C) Textura D) Cor
A) Topografia B) Renderização C) Escavação D) Pavimentação
A) Calvert Vaux B) Gertrude Jekyll C) Roberto Burle Marx D) Capacidade Castanha
A) Utilização exclusiva de materiais artificiais B) Conservação da água C) Criação de grandes áreas pavimentadas D) Sobre-irrigação
A) Depender constantemente da ajuda externa B) Para evitar todos os desafios C) Criar paisagens frágeis que se desmoronam facilmente D) Criar paisagens que se possam adaptar e recuperar de condições variáveis
A) Aglomeração B) Agrupamento C) Empilhamento D) Espaçamento
A) Iluminação por degraus B) Iluminação de caminhos C) Iluminação D) Projectores de iluminação
A) Volume B) Massa C) Linha D) Cor |