A) Sustentabilidade B) Velocidade C) Popularidade D) Altura
A) Jogar jogos de vídeo, enviar mensagens de texto e dormir B) Natação, esgrima e esqui C) Conceção, planeamento e resolução de problemas D) Cozinhar, dançar e cantar
A) Restaurantes B) Parques públicos C) Hospitais D) Cinemas
A) Poluição sonora B) Atrair pragas C) Bloqueio da luz solar D) Proporcionar atração estética, habitat e benefícios ambientais
A) Política local, tendências das redes sociais e mexericos de celebridades B) Topografia, clima, solo e flora existente C) O espaço exterior, as civilizações antigas e os ecossistemas subaquáticos D) Móveis antigos, movimentos de dança e padrões de nuvens
A) Para desperdiçar água B) Para atrair animais agressivos C) Para acrescentar interesse visual, criar biodiversidade e proporcionar efeitos sonoros D) Para provocar inundações
A) Estão bem adaptados às condições locais e apoiam a biodiversidade B) Não têm qualquer importância especial C) São puramente decorativos D) São prejudiciais para o ambiente
A) Exclui completamente a comunidade B) Atrasa indefinidamente os projectos C) Provoca conflitos desnecessários D) Traz diversas perspectivas e ajuda a criar espaços que respondem às necessidades da comunidade
A) Abatendo todas as árvores B) Concebendo paisagens resilientes que possam resistir a fenómenos climáticos extremos C) Ao promover práticas não sustentáveis D) Ao aumentar a poluição
A) Para aumentar a fatura da eletricidade B) Para criar uma escuridão total C) Para cegar as pessoas com luzes brilhantes D) Melhorar a segurança, a estética e a utilização nocturna dos espaços
A) Tornando os caminhos demasiado estreitos B) Criando barreiras e obstáculos C) Ao excluir determinados grupos de pessoas D) Concebendo ambientes inclusivos e facilmente navegáveis para todos os indivíduos
A) Eram personagens de ficção B) Eram arquitectos paisagistas influentes, conhecidos pelos seus projectos de grande escala C) Eram artistas de circo D) Eram músicos famosos
A) Contraste B) Escala C) Equilíbrio D) Harmonia
A) Ofende as pessoas B) Reforça o valor cultural e a experiência de conceção dos espaços públicos C) Desvia a atenção da paisagem D) Não é necessário
A) Textura B) Formulário C) Cor D) Linha
A) Utilização exclusiva de materiais artificiais B) Sobre-irrigação C) Conservação da água D) Criação de grandes áreas pavimentadas
A) Equilíbrio B) Invólucro C) Ritmo D) Simetria
A) André Le Nôtre B) Roberto Burle Marx C) Ian McHarg D) Gertrude Jekyll
A) Linha B) Massa C) Volume D) Cor
A) Iluminação de caminhos B) Iluminação C) Iluminação por degraus D) Projectores de iluminação
A) Frederick Law Olmsted B) Frank Lloyd Wright C) Geoffrey Jellicoe D) Le Corbusier
A) Adobe Illustrator B) Photoshop C) Microsoft Excel D) AutoCAD
A) Gertrude Jekyll B) Roberto Burle Marx C) Calvert Vaux D) Capacidade Castanha
A) Depender constantemente da ajuda externa B) Criar paisagens que se possam adaptar e recuperar de condições variáveis C) Para evitar todos os desafios D) Criar paisagens frágeis que se desmoronam facilmente
A) Escavação B) Renderização C) Pavimentação D) Topografia
A) Roberto Burle Marx B) André Le Nôtre C) Ian McHarg D) Frederick Law Olmsted
A) Espaçamento B) Aglomeração C) Agrupamento D) Empilhamento
A) Plantas tropicais B) Plantas nativas C) Suculentas D) Gramíneas exóticas
A) Ian McHarg B) Calvert Vaux C) André Le Nôtre D) Frederick Law Olmsted
A) Ao apagar todos os vestígios de cultura B) Ao ignorar o significado cultural C) Respeitando as tradições, a história e o património locais no processo de conceção D) Impondo valores estrangeiros |