A) Um processo que utiliza software informático para simular a conceção e o desempenho de um produto. B) Um método de cálculo manual de engenharia. C) Uma técnica de desenho manual de diagramas de engenharia. D) Uma ferramenta para a criação de protótipos físicos sem utilizar qualquer software.
A) ANSYS B) Adobe Photoshop C) Microsoft Word D) AutoCAD
A) Avaliação Energética Fluente B) Acreditação de Engenharia Fundamental C) Análise de elementos finitos D) Algoritmo de extração de caraterísticas
A) Permite um desenvolvimento de produtos mais rápido e mais exato. B) Exclui os profissionais que não são engenheiros do processo de conceção. C) Aumenta a dependência de protótipos físicos. D) Limita as possibilidades de conceção à disposição dos engenheiros.
A) Desenho de caraterísticas computorizado B) Diferenciação finita complexa C) Dinâmica de Fluidos Computacional D) Deteção de fricção acoplada
A) Pós-processamento B) Otimização C) Solucionador de análise D) Pré-processamento
A) Ao acelerar o processo de fabrico físico. B) Ao ignorar completamente os resultados da simulação. C) Permitindo a realização de testes e iterações virtuais antes de construir modelos físicos. D) Aumentando o custo de cada protótipo físico.
A) Indústria da moda B) Indústria musical C) Indústria automobilística D) Indústria alimentícia
A) Para criar visualizações artísticas para fins de marketing. B) Para testar a resistência à tração dos materiais. C) Para otimizar a conceção de componentes como tubos e válvulas. D) Analisar as preferências dos clientes relativamente aos produtos fluidos.
A) Diretório Central de Análise B) Conceção assistida por computador C) Base de dados de algoritmos computacionais D) Documentação da aplicação do cliente
A) Os novos materiais não exigem nenhuma análise especial. B) Os engenheiros geralmente têm menos familiaridade com esses materiais. C) Os engenheiros têm vasta experiência com todos os novos materiais. D) Os materiais leves simplificam o processo de projeto.
A) Repetição dos processos de conceção tradicionais. B) Sufocando a criatividade devido a limitações de software. C) Desencorajando a iteração e a melhoria. D) Permitindo o teste rápido de novos conceitos e ideias.
A) Steve Jobs B) Bill Gates C) Thomas Edison D) Jason Lemon |