A) Uma ferramenta para a criação de protótipos físicos sem utilizar qualquer software. B) Um método de cálculo manual de engenharia. C) Um processo que utiliza software informático para simular a conceção e o desempenho de um produto. D) Uma técnica de desenho manual de diagramas de engenharia.
A) Adobe Photoshop B) Microsoft Word C) ANSYS D) AutoCAD
A) Acreditação de Engenharia Fundamental B) Análise de elementos finitos C) Avaliação Energética Fluente D) Algoritmo de extração de caraterísticas
A) Permite um desenvolvimento de produtos mais rápido e mais exato. B) Aumenta a dependência de protótipos físicos. C) Limita as possibilidades de conceção à disposição dos engenheiros. D) Exclui os profissionais que não são engenheiros do processo de conceção.
A) Diferenciação finita complexa B) Dinâmica de Fluidos Computacional C) Desenho de caraterísticas computorizado D) Deteção de fricção acoplada
A) Otimização B) Pós-processamento C) Solucionador de análise D) Pré-processamento
A) Aumentando o custo de cada protótipo físico. B) Ao acelerar o processo de fabrico físico. C) Ao ignorar completamente os resultados da simulação. D) Permitindo a realização de testes e iterações virtuais antes de construir modelos físicos.
A) Indústria musical B) Indústria alimentícia C) Indústria da moda D) Indústria automobilística
A) Analisar as preferências dos clientes relativamente aos produtos fluidos. B) Para criar visualizações artísticas para fins de marketing. C) Para otimizar a conceção de componentes como tubos e válvulas. D) Para testar a resistência à tração dos materiais.
A) Base de dados de algoritmos computacionais B) Documentação da aplicação do cliente C) Diretório Central de Análise D) Conceção assistida por computador
A) Os engenheiros têm vasta experiência com todos os novos materiais. B) Os engenheiros geralmente têm menos familiaridade com esses materiais. C) Os materiais leves simplificam o processo de projeto. D) Os novos materiais não exigem nenhuma análise especial.
A) Repetição dos processos de conceção tradicionais. B) Desencorajando a iteração e a melhoria. C) Permitindo o teste rápido de novos conceitos e ideias. D) Sufocando a criatividade devido a limitações de software.
A) Thomas Edison B) Bill Gates C) Steve Jobs D) Jason Lemon |