- 1. Multimédia refere-se a conteúdos que utilizam uma combinação de diferentes formas de conteúdo, como texto, áudio, imagens, animações, vídeo e elementos interactivos. A hipermédia, por outro lado, expande a multimédia ao incluir hiperligações que permitem aos utilizadores navegar entre diferentes partes do conteúdo. Esta abordagem dinâmica e interactiva da apresentação da informação é comum em sítios Web, publicações em linha, materiais educativos e entretenimento digital. Em conjunto, a multimédia e a hipermédia criam experiências envolventes e imersivas para os utilizadores, incorporando vários tipos de meios de comunicação e caraterísticas interactivas para melhorar a comunicação e a interação.
Que tecnologia permite aos utilizadores navegar de forma não linear através de informações e conteúdos multimédia?
A) Hipermédia B) Tecnologia de jogos C) Inteligência artificial D) Realidade virtual
- 2. O que é uma hiperligação?
A) Texto ou imagem que liga a outro recurso B) Ferramenta de edição de vídeo C) Codec áudio D) Um formato de ficheiro encriptado
- 3. O que significa GUI no contexto dos multimédia?
A) Indicador de utilização global B) Interface gráfica Unity C) Interface gráfica do utilizador D) Instrumento de utilidade geral
- 4. Que linguagem de programação é frequentemente utilizada para criar conteúdos multimédia interactivos para a Web?
A) JavaScript B) Python C) Java D) C++
- 5. Qual é a finalidade de uma marca de água digital em conteúdos multimédia?
A) Para aumentar a velocidade de reprodução B) Para melhorar os efeitos visuais C) Para comprimir o tamanho do ficheiro D) Para evitar a utilização ou distribuição não autorizada
- 6. O que significa RV no contexto do multimédia?
A) Realidade virtual B) Representação visual C) Reconhecimento de voz D) Resolução de vídeo
- 7. O que é multimédia interativo?
A) Imagens que não respondem B) Documento de texto estático C) Conteúdos que permitam aos utilizadores participar e interagir com o material D) Vídeo pré-gravado
- 8. Qual das seguintes é uma vantagem da utilização de multimédia na educação?
A) Acesso limitado aos recursos B) Experiências de aprendizagem melhoradas C) Diminuição da participação dos alunos D) Compreensão reduzida de conceitos complexos
- 9. Qual é o termo utilizado para descrever uma sequência de imagens apresentadas em rápida sucessão para criar a ilusão de movimento?
A) Descompressão B) Compressão C) Animação D) Encriptação
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