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Multimédia, hipermédia
Contribuição de: Barbosa
  • 1. Multimédia refere-se a conteúdos que utilizam uma combinação de diferentes formas de conteúdo, como texto, áudio, imagens, animações, vídeo e elementos interactivos. A hipermédia, por outro lado, expande a multimédia ao incluir hiperligações que permitem aos utilizadores navegar entre diferentes partes do conteúdo. Esta abordagem dinâmica e interactiva da apresentação da informação é comum em sítios Web, publicações em linha, materiais educativos e entretenimento digital. Em conjunto, a multimédia e a hipermédia criam experiências envolventes e imersivas para os utilizadores, incorporando vários tipos de meios de comunicação e caraterísticas interactivas para melhorar a comunicação e a interação.

    Que tecnologia permite aos utilizadores navegar de forma não linear através de informações e conteúdos multimédia?
A) Hipermédia
B) Tecnologia de jogos
C) Inteligência artificial
D) Realidade virtual
  • 2. O que é uma hiperligação?
A) Texto ou imagem que liga a outro recurso
B) Ferramenta de edição de vídeo
C) Codec áudio
D) Um formato de ficheiro encriptado
  • 3. O que significa GUI no contexto dos multimédia?
A) Indicador de utilização global
B) Interface gráfica Unity
C) Interface gráfica do utilizador
D) Instrumento de utilidade geral
  • 4. Que linguagem de programação é frequentemente utilizada para criar conteúdos multimédia interactivos para a Web?
A) JavaScript
B) Python
C) Java
D) C++
  • 5. Qual é a finalidade de uma marca de água digital em conteúdos multimédia?
A) Para aumentar a velocidade de reprodução
B) Para melhorar os efeitos visuais
C) Para comprimir o tamanho do ficheiro
D) Para evitar a utilização ou distribuição não autorizada
  • 6. O que significa RV no contexto do multimédia?
A) Realidade virtual
B) Representação visual
C) Reconhecimento de voz
D) Resolução de vídeo
  • 7. O que é multimédia interativo?
A) Imagens que não respondem
B) Documento de texto estático
C) Conteúdos que permitam aos utilizadores participar e interagir com o material
D) Vídeo pré-gravado
  • 8. Qual das seguintes é uma vantagem da utilização de multimédia na educação?
A) Acesso limitado aos recursos
B) Experiências de aprendizagem melhoradas
C) Diminuição da participação dos alunos
D) Compreensão reduzida de conceitos complexos
  • 9. Qual é o termo utilizado para descrever uma sequência de imagens apresentadas em rápida sucessão para criar a ilusão de movimento?
A) Descompressão
B) Compressão
C) Animação
D) Encriptação
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