Oblikovanje uporabniškega vmesnika - Test
  • 1. Oblikovanje uporabniškega vmesnika je postopek oblikovanja vmesnikov za programske aplikacije ali sisteme s ciljem izboljšati uporabniško izkušnjo in uporabnost. Vključuje oblikovanje postavitve, vizualnih elementov in interaktivnih funkcij vmesnika, da bi uporabnikom zagotovili enostavno navigacijo in interakcijo s sistemom. Oblikovanje uporabniških vmesnikov upošteva dejavnike, kot so potrebe, preference in vedenje uporabnikov, da bi ustvarili vmesnike, ki so intuitivni, učinkoviti in vizualno privlačni. Učinkovito oblikovanje uporabniškega vmesnika ima ključno vlogo pri uspehu programskega izdelka, saj povečuje zadovoljstvo uporabnikov, zmanjšuje število napak in izboljšuje splošno uporabnost.

    Kakšen je namen testiranja uporabnosti pri oblikovanju uporabniških vmesnikov?
A) Potrditev strukture kode zasnove.
B) ocenjevanje, kako enostavno je oblikovanje uporabljati za dejanske uporabnike.
C) Optimizacija uvrstitev oblikovanja v iskalnikih.
D) Preizkusite varnostne funkcije zasnove.
  • 2. Kakšen je namen odzivnega oblikovanja pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Povečanje kontrastnega razmerja pri oblikovanju.
B) Optimizacija kode za vidnost v iskalnikih.
C) Zagotavljanje prilagodljivosti zasnove različnim velikostim zaslonov in naprav.
D) Vključitev interaktivnih elementov v oblikovanje.
  • 3. Kaj je koncept "above the fold" pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Razdelek v nogi spletne strani.
B) Območje, rezervirano za oglase na spletni strani.
C) Vsebina, ki je na spletni strani vidna brez pomikanja.
D) Razdelek glave spletne strani.
  • 4. Kakšen je namen kontrasta pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Razlikovanje med elementi uporabniškega vmesnika in izboljšanje berljivosti.
B) Uravnoteženje vizualnih elementov v oblikovanju.
C) Če želite zmanjšati velikost elementov uporabniškega vmesnika.
D) Dodajanje animacij v oblikovanje.
  • 5. Kakšen je pomen dostopnosti pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Določajo vizualni slog oblikovanja.
B) Označujejo, kako je mogoče z elementom komunicirati.
C) Nadzorujejo hitrost animacije v modelih.
D) Razvrščajo različne elemente uporabniškega vmesnika.
  • 6. Kaj je "postopno razkritje" pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) postopno razkrivanje informacij za zmanjšanje kognitivne obremenitve.
B) Ustvarjanje vizualno privlačnih ikon.
C) Prikaz vseh informacij uporabnikom naenkrat.
D) Izvajanje zapletenih animacij v oblikovanju.
  • 7. Kaj pomeni "dostopnost" pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Določanje razporeditve elementov uporabniškega vmesnika.
B) Oblikovanje vmesnikov, ki jih lahko uporabljajo invalidi.
C) Merjenje hitrosti nalaganja spletne strani.
D) Dodajanje interaktivnih elementov v oblikovanje.
  • 8. Kakšen je pomen povratnih informacij uporabnika pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Optimizira strukturo kode.
B) Pomaga razumeti želje uporabnikov in izboljšati zasnove.
C) Določa barvno shemo oblikovanja.
D) Določa strukturo strani v oblikovanju.
  • 9. Kaj pomeni izraz "testiranje A/B" pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Uporaba abstraktne grafike v oblikovanju.
B) Dodajanje izmeničnih barv v zasnovo.
C) Primerjava dveh različic zasnove, da bi ugotovili, katera se bolje obnese.
D) Testiranje skladnosti z zahtevami glede dostopnosti.
  • 10. Kakšen je pomen "preprečevanja napak" pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Oblikovanje vmesnikov, ki zmanjšujejo napake uporabnikov.
B) Vključitev interaktivnih učnih gradiv v zasnovo.
C) Povečanje števila interakcij z uporabniki.
D) Testiranje varnostnih funkcij zasnove.
  • 11. Kaj je "beli prostor" pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Območje na spletni strani pod nogo.
B) Barva ozadja oblikovanja.
C) Prostor, namenjen oglasom.
D) Prazen prostor okoli elementov v oblikovanju za vizualno jasnost.
  • 12. Kako se "pravilo tretjin" uporablja pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Določa velikost elementov uporabniškega vmesnika.
B) Vodi postavitev elementov za vizualno ravnovesje.
C) Ureja velikosti pisav v oblikovanju.
D) Opredeljuje uporabo barv v oblikovanju.
  • 13. Katero načelo oblikovanja poudarja, da je treba elemente razvrstiti po pomembnosti?
A) Dostopnost
B) Vidljivost
C) Hierarhija
D) Doslednost
  • 14. Kakšen je namen "oblikovanja interakcije" pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Sledenje interakcijam uporabnika v zasnovi.
B) Optimizacija strukture kode zasnove.
C) Preverjanje hitrosti nalaganja zasnove.
D) ustvarjanje zanimivih in interaktivnih izkušenj za uporabnike.
  • 15. Na kaj se pri oblikovanju uporabniškega vmesnika nanaša izraz "zlato razmerje"?
A) Barvna shema, ki se uporablja pri oblikovanju.
B) Proporcionalno razmerje, ki je estetsko prijetno.
C) Tehnika za ustvarjanje žičnih načrtov.
D) Metoda za dodajanje interaktivnosti oblikovanju.
  • 16. Katera knjižnica JavaScript se pogosto uporablja za ustvarjanje interaktivnih uporabniških vmesnikov?
A) Vue
B) jQuery
C) Angular
D) React
  • 17. Kakšen je namen uporabniških oseb pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Preizkus funkcionalnosti zasnove.
B) Ustvarjanje postavitev strani v oblikovanju.
C) Ustvarjanje animacij za oblikovanje.
D) Ustvarjanje fiktivnih predstav ciljnih uporabnikov.
  • 18. Kateri izraz opisuje razporeditev elementov v zasnovi uporabniškega vmesnika?
A) Hierarhija
B) Postavitev
C) Mreža
D) Navigacija
Ustvarjeno z That Quiz — stran za ustvarjanje matematičnih testov in testov za druge predmete.