Oblikovanje uporabniškega vmesnika
  • 1. Oblikovanje uporabniškega vmesnika je postopek oblikovanja vmesnikov za programske aplikacije ali sisteme s ciljem izboljšati uporabniško izkušnjo in uporabnost. Vključuje oblikovanje postavitve, vizualnih elementov in interaktivnih funkcij vmesnika, da bi uporabnikom zagotovili enostavno navigacijo in interakcijo s sistemom. Oblikovanje uporabniških vmesnikov upošteva dejavnike, kot so potrebe, preference in vedenje uporabnikov, da bi ustvarili vmesnike, ki so intuitivni, učinkoviti in vizualno privlačni. Učinkovito oblikovanje uporabniškega vmesnika ima ključno vlogo pri uspehu programskega izdelka, saj povečuje zadovoljstvo uporabnikov, zmanjšuje število napak in izboljšuje splošno uporabnost.

    Kakšen je namen testiranja uporabnosti pri oblikovanju uporabniških vmesnikov?
A) ocenjevanje, kako enostavno je oblikovanje uporabljati za dejanske uporabnike.
B) Potrditev strukture kode zasnove.
C) Preizkusite varnostne funkcije zasnove.
D) Optimizacija uvrstitev oblikovanja v iskalnikih.
  • 2. Kakšen je namen odzivnega oblikovanja pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Povečanje kontrastnega razmerja pri oblikovanju.
B) Vključitev interaktivnih elementov v oblikovanje.
C) Zagotavljanje prilagodljivosti zasnove različnim velikostim zaslonov in naprav.
D) Optimizacija kode za vidnost v iskalnikih.
  • 3. Kaj je koncept "above the fold" pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Razdelek glave spletne strani.
B) Vsebina, ki je na spletni strani vidna brez pomikanja.
C) Razdelek v nogi spletne strani.
D) Območje, rezervirano za oglase na spletni strani.
  • 4. Kakšen je namen kontrasta pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Uravnoteženje vizualnih elementov v oblikovanju.
B) Če želite zmanjšati velikost elementov uporabniškega vmesnika.
C) Dodajanje animacij v oblikovanje.
D) Razlikovanje med elementi uporabniškega vmesnika in izboljšanje berljivosti.
  • 5. Kakšen je pomen dostopnosti pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Označujejo, kako je mogoče z elementom komunicirati.
B) Nadzorujejo hitrost animacije v modelih.
C) Razvrščajo različne elemente uporabniškega vmesnika.
D) Določajo vizualni slog oblikovanja.
  • 6. Kaj je "postopno razkritje" pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Ustvarjanje vizualno privlačnih ikon.
B) Izvajanje zapletenih animacij v oblikovanju.
C) Prikaz vseh informacij uporabnikom naenkrat.
D) postopno razkrivanje informacij za zmanjšanje kognitivne obremenitve.
  • 7. Kaj pomeni "dostopnost" pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Dodajanje interaktivnih elementov v oblikovanje.
B) Oblikovanje vmesnikov, ki jih lahko uporabljajo invalidi.
C) Merjenje hitrosti nalaganja spletne strani.
D) Določanje razporeditve elementov uporabniškega vmesnika.
  • 8. Kakšen je pomen povratnih informacij uporabnika pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Optimizira strukturo kode.
B) Pomaga razumeti želje uporabnikov in izboljšati zasnove.
C) Določa barvno shemo oblikovanja.
D) Določa strukturo strani v oblikovanju.
  • 9. Kaj pomeni izraz "testiranje A/B" pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Primerjava dveh različic zasnove, da bi ugotovili, katera se bolje obnese.
B) Testiranje skladnosti z zahtevami glede dostopnosti.
C) Uporaba abstraktne grafike v oblikovanju.
D) Dodajanje izmeničnih barv v zasnovo.
  • 10. Kakšen je pomen "preprečevanja napak" pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Vključitev interaktivnih učnih gradiv v zasnovo.
B) Testiranje varnostnih funkcij zasnove.
C) Povečanje števila interakcij z uporabniki.
D) Oblikovanje vmesnikov, ki zmanjšujejo napake uporabnikov.
  • 11. Kaj je "beli prostor" pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Območje na spletni strani pod nogo.
B) Barva ozadja oblikovanja.
C) Prostor, namenjen oglasom.
D) Prazen prostor okoli elementov v oblikovanju za vizualno jasnost.
  • 12. Kako se "pravilo tretjin" uporablja pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Vodi postavitev elementov za vizualno ravnovesje.
B) Ureja velikosti pisav v oblikovanju.
C) Določa velikost elementov uporabniškega vmesnika.
D) Opredeljuje uporabo barv v oblikovanju.
  • 13. Katero načelo oblikovanja poudarja, da je treba elemente razvrstiti po pomembnosti?
A) Doslednost
B) Dostopnost
C) Vidljivost
D) Hierarhija
  • 14. Kakšen je namen "oblikovanja interakcije" pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Sledenje interakcijam uporabnika v zasnovi.
B) Optimizacija strukture kode zasnove.
C) Preverjanje hitrosti nalaganja zasnove.
D) ustvarjanje zanimivih in interaktivnih izkušenj za uporabnike.
  • 15. Na kaj se pri oblikovanju uporabniškega vmesnika nanaša izraz "zlato razmerje"?
A) Metoda za dodajanje interaktivnosti oblikovanju.
B) Barvna shema, ki se uporablja pri oblikovanju.
C) Proporcionalno razmerje, ki je estetsko prijetno.
D) Tehnika za ustvarjanje žičnih načrtov.
  • 16. Katera knjižnica JavaScript se pogosto uporablja za ustvarjanje interaktivnih uporabniških vmesnikov?
A) Vue
B) jQuery
C) React
D) Angular
  • 17. Kakšen je namen uporabniških oseb pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Ustvarjanje fiktivnih predstav ciljnih uporabnikov.
B) Ustvarjanje postavitev strani v oblikovanju.
C) Ustvarjanje animacij za oblikovanje.
D) Preizkus funkcionalnosti zasnove.
  • 18. Kateri izraz opisuje razporeditev elementov v zasnovi uporabniškega vmesnika?
A) Navigacija
B) Hierarhija
C) Postavitev
D) Mreža
Ustvarjeno z That Quiz — stran za ustvarjanje matematičnih testov in testov za druge predmete.