A) Študija starodavnih računalnikov. B) Digitalno skeniranje arheoloških najdišč. C) Uporaba samo arheološke programske opreme. D) Uporaba računalniških tehnik za arheološke podatke.
A) Programska oprema za geološko slikanje; uporablja se za ustvarjanje 3D modelov artefaktov. B) Graphical Interaction System; uporablja se za simulacije virtualne resničnosti zgodovinskih znamenitosti. C) Globalni internetni sistem; uporablja se za spletne raziskave v arheologiji. D) Geografski informacijski sistemi; uporabljajo se za prostorsko analizo arheoloških podatkov.
A) ustvarjanje 3D modelov arheoloških najdišč. B) ugotavljanje sestave starodavnih materialov. C) Določanje starosti artefaktov. D) razumevanje odnosov in povezav med arheološkimi najdišči ali artefakti.
A) Metoda za prevajanje starodavnih jezikov. B) Model za rekonstrukcijo starodavnih naselij. C) Tehnika za ohranjanje artefaktov. D) Optimizacijski algoritem; uporablja se za reševanje kombinatoričnih optimizacijskih problemov pri izbiri lokacij.
A) Spletna zbirka podatkov o izkopavanjih. B) Digitalni arhiv starodavnih artefaktov. C) Tridimenzionalni prikaz terena, ki se uporablja za preučevanje krajin in značilnosti kraja. D) Programska oprema za prevajanje starodavnih jezikov.
A) Gre za pridobivanje vzorcev in znanja iz velikih zbirk arheoloških podatkov. B) Ugotavljanje kulturnega izvora artefaktov. C) Prepoznavanje redkih artefaktov v zbirki. D) Digitalno katalogiziranje arheoloških najdišč.
A) Ustvarjanje digitalnih umetniških del starodavnih civilizacij. B) Gre za izboljšavo in analizo slik arheoloških najdišč ali artefaktov z uporabo računalniških algoritmov. C) Shranjevanje slik arheoloških najdb v digitalnem arhivu. D) Razvoj 3D animacij zgodovinskih dogodkov.
A) Pomaga pri ohranjanju artefaktov. B) Olajša terenske raziskave. C) Arheologom omogoča preizkušanje teorij in scenarijev v virtualnem okolju. D) Avtomatizira postopek izkopavanja.
A) Radiokarbonsko datiranje. B) Slikanje s strukturirano svetlobo (SLS). C) Infrardeča spektroskopija. D) Rentgenska fluorescenca.
A) Archeologia e Calcolatori. B) World Archaeology. C) Antiquity. D) Journal of Archaeological Science.
A) Blender. B) Programska oprema Space Syntax, ki jo razvija Univerza University College London. C) AutoCAD. D) Unity.
A) Več kot 30 let B) 5 let C) 15 let D) 10 let |