A) Uporaba samo arheološke programske opreme. B) Študija starodavnih računalnikov. C) Uporaba računalniških tehnik za arheološke podatke. D) Digitalno skeniranje arheoloških najdišč.
A) Programska oprema za geološko slikanje; uporablja se za ustvarjanje 3D modelov artefaktov. B) Graphical Interaction System; uporablja se za simulacije virtualne resničnosti zgodovinskih znamenitosti. C) Geografski informacijski sistemi; uporabljajo se za prostorsko analizo arheoloških podatkov. D) Globalni internetni sistem; uporablja se za spletne raziskave v arheologiji.
A) ustvarjanje 3D modelov arheoloških najdišč. B) ugotavljanje sestave starodavnih materialov. C) razumevanje odnosov in povezav med arheološkimi najdišči ali artefakti. D) Določanje starosti artefaktov.
A) Tehnika za ohranjanje artefaktov. B) Metoda za prevajanje starodavnih jezikov. C) Model za rekonstrukcijo starodavnih naselij. D) Optimizacijski algoritem; uporablja se za reševanje kombinatoričnih optimizacijskih problemov pri izbiri lokacij.
A) Spletna zbirka podatkov o izkopavanjih. B) Digitalni arhiv starodavnih artefaktov. C) Tridimenzionalni prikaz terena, ki se uporablja za preučevanje krajin in značilnosti kraja. D) Programska oprema za prevajanje starodavnih jezikov.
A) Gre za pridobivanje vzorcev in znanja iz velikih zbirk arheoloških podatkov. B) Digitalno katalogiziranje arheoloških najdišč. C) Prepoznavanje redkih artefaktov v zbirki. D) Ugotavljanje kulturnega izvora artefaktov.
A) Shranjevanje slik arheoloških najdb v digitalnem arhivu. B) Ustvarjanje digitalnih umetniških del starodavnih civilizacij. C) Razvoj 3D animacij zgodovinskih dogodkov. D) Gre za izboljšavo in analizo slik arheoloških najdišč ali artefaktov z uporabo računalniških algoritmov.
A) Arheologom omogoča preizkušanje teorij in scenarijev v virtualnem okolju. B) Pomaga pri ohranjanju artefaktov. C) Avtomatizira postopek izkopavanja. D) Olajša terenske raziskave.
A) Slikanje s strukturirano svetlobo (SLS). B) Infrardeča spektroskopija. C) Radiokarbonsko datiranje. D) Rentgenska fluorescenca.
A) World Archaeology. B) Antiquity. C) Journal of Archaeological Science. D) Archeologia e Calcolatori.
A) AutoCAD. B) Blender. C) Unity. D) Programska oprema Space Syntax, ki jo razvija Univerza University College London.
A) Več kot 30 let B) 10 let C) 15 let D) 5 let |