A) Študija starodavnih računalnikov. B) Digitalno skeniranje arheoloških najdišč. C) Uporaba računalniških tehnik za arheološke podatke. D) Uporaba samo arheološke programske opreme.
A) Programska oprema za geološko slikanje; uporablja se za ustvarjanje 3D modelov artefaktov. B) Geografski informacijski sistemi; uporabljajo se za prostorsko analizo arheoloških podatkov. C) Globalni internetni sistem; uporablja se za spletne raziskave v arheologiji. D) Graphical Interaction System; uporablja se za simulacije virtualne resničnosti zgodovinskih znamenitosti.
A) ustvarjanje 3D modelov arheoloških najdišč. B) ugotavljanje sestave starodavnih materialov. C) razumevanje odnosov in povezav med arheološkimi najdišči ali artefakti. D) Določanje starosti artefaktov.
A) Shranjevanje slik arheoloških najdb v digitalnem arhivu. B) Gre za izboljšavo in analizo slik arheoloških najdišč ali artefaktov z uporabo računalniških algoritmov. C) Ustvarjanje digitalnih umetniških del starodavnih civilizacij. D) Razvoj 3D animacij zgodovinskih dogodkov.
A) Gre za pridobivanje vzorcev in znanja iz velikih zbirk arheoloških podatkov. B) Ugotavljanje kulturnega izvora artefaktov. C) Prepoznavanje redkih artefaktov v zbirki. D) Digitalno katalogiziranje arheoloških najdišč.
A) Optimizacijski algoritem; uporablja se za reševanje kombinatoričnih optimizacijskih problemov pri izbiri lokacij. B) Metoda za prevajanje starodavnih jezikov. C) Model za rekonstrukcijo starodavnih naselij. D) Tehnika za ohranjanje artefaktov.
A) Tridimenzionalni prikaz terena, ki se uporablja za preučevanje krajin in značilnosti kraja. B) Spletna zbirka podatkov o izkopavanjih. C) Programska oprema za prevajanje starodavnih jezikov. D) Digitalni arhiv starodavnih artefaktov.
A) Pomaga pri ohranjanju artefaktov. B) Olajša terenske raziskave. C) Avtomatizira postopek izkopavanja. D) Arheologom omogoča preizkušanje teorij in scenarijev v virtualnem okolju. |