A) Digitalno skeniranje arheoloških najdišč. B) Uporaba računalniških tehnik za arheološke podatke. C) Uporaba samo arheološke programske opreme. D) Študija starodavnih računalnikov.
A) Programska oprema za geološko slikanje; uporablja se za ustvarjanje 3D modelov artefaktov. B) Globalni internetni sistem; uporablja se za spletne raziskave v arheologiji. C) Graphical Interaction System; uporablja se za simulacije virtualne resničnosti zgodovinskih znamenitosti. D) Geografski informacijski sistemi; uporabljajo se za prostorsko analizo arheoloških podatkov.
A) ugotavljanje sestave starodavnih materialov. B) ustvarjanje 3D modelov arheoloških najdišč. C) razumevanje odnosov in povezav med arheološkimi najdišči ali artefakti. D) Določanje starosti artefaktov.
A) Optimizacijski algoritem; uporablja se za reševanje kombinatoričnih optimizacijskih problemov pri izbiri lokacij. B) Metoda za prevajanje starodavnih jezikov. C) Tehnika za ohranjanje artefaktov. D) Model za rekonstrukcijo starodavnih naselij.
A) Tridimenzionalni prikaz terena, ki se uporablja za preučevanje krajin in značilnosti kraja. B) Programska oprema za prevajanje starodavnih jezikov. C) Spletna zbirka podatkov o izkopavanjih. D) Digitalni arhiv starodavnih artefaktov.
A) Ugotavljanje kulturnega izvora artefaktov. B) Gre za pridobivanje vzorcev in znanja iz velikih zbirk arheoloških podatkov. C) Digitalno katalogiziranje arheoloških najdišč. D) Prepoznavanje redkih artefaktov v zbirki.
A) Shranjevanje slik arheoloških najdb v digitalnem arhivu. B) Ustvarjanje digitalnih umetniških del starodavnih civilizacij. C) Gre za izboljšavo in analizo slik arheoloških najdišč ali artefaktov z uporabo računalniških algoritmov. D) Razvoj 3D animacij zgodovinskih dogodkov.
A) Pomaga pri ohranjanju artefaktov. B) Olajša terenske raziskave. C) Avtomatizira postopek izkopavanja. D) Arheologom omogoča preizkušanje teorij in scenarijev v virtualnem okolju. |