A) Uporaba računalniških tehnik za arheološke podatke. B) Študija starodavnih računalnikov. C) Uporaba samo arheološke programske opreme. D) Digitalno skeniranje arheoloških najdišč.
A) Globalni internetni sistem; uporablja se za spletne raziskave v arheologiji. B) Programska oprema za geološko slikanje; uporablja se za ustvarjanje 3D modelov artefaktov. C) Graphical Interaction System; uporablja se za simulacije virtualne resničnosti zgodovinskih znamenitosti. D) Geografski informacijski sistemi; uporabljajo se za prostorsko analizo arheoloških podatkov.
A) ustvarjanje 3D modelov arheoloških najdišč. B) Določanje starosti artefaktov. C) ugotavljanje sestave starodavnih materialov. D) razumevanje odnosov in povezav med arheološkimi najdišči ali artefakti.
A) Ustvarjanje digitalnih umetniških del starodavnih civilizacij. B) Razvoj 3D animacij zgodovinskih dogodkov. C) Gre za izboljšavo in analizo slik arheoloških najdišč ali artefaktov z uporabo računalniških algoritmov. D) Shranjevanje slik arheoloških najdb v digitalnem arhivu.
A) Ugotavljanje kulturnega izvora artefaktov. B) Prepoznavanje redkih artefaktov v zbirki. C) Digitalno katalogiziranje arheoloških najdišč. D) Gre za pridobivanje vzorcev in znanja iz velikih zbirk arheoloških podatkov.
A) Tehnika za ohranjanje artefaktov. B) Metoda za prevajanje starodavnih jezikov. C) Model za rekonstrukcijo starodavnih naselij. D) Optimizacijski algoritem; uporablja se za reševanje kombinatoričnih optimizacijskih problemov pri izbiri lokacij.
A) Digitalni arhiv starodavnih artefaktov. B) Programska oprema za prevajanje starodavnih jezikov. C) Spletna zbirka podatkov o izkopavanjih. D) Tridimenzionalni prikaz terena, ki se uporablja za preučevanje krajin in značilnosti kraja.
A) Avtomatizira postopek izkopavanja. B) Olajša terenske raziskave. C) Arheologom omogoča preizkušanje teorij in scenarijev v virtualnem okolju. D) Pomaga pri ohranjanju artefaktov. |