A) Polimorfizem B) Abstrakcija C) Dedovanje D) Ukalupljanje
A) ta B) var C) razred D) novo
A) Funkcija v jeziku JavaScript B) Primer predmeta C) Spremenljivka v jeziku C++ D) Načrt za ustvarjanje predmetov
A) Razširitev funkcionalnosti nadrejenega razreda B) možnost, da se predmeti različnih razredov obravnavajo kot predmeti skupnega nadrazreda C) Skrivanje podrobnosti o izvajanju D) Ustvarjanje predmetov iz razredov
A) Povezovanje podatkov in metod, ki delujejo na podatkih. B) Ustvarjanje več primerkov predmeta C) Dedovanje lastnosti iz nadrejenega razreda D) Prevzemanje metod nadrejenega razreda
A) Posebna metoda, ki se samodejno pokliče ob ustvarjanju objekta. B) Metoda za uničenje predmetov C) Statična metoda D) Metoda, ki vrne vrednost
A) Sklicuje se na nadrazred razreda, ki se uporablja za klicanje metod iz nadrazreda. B) Deklaracija spremenljivke C) Izvajanje vmesnika D) Dostop do zasebne metode
A) Prevzem metode iz nadrazreda B) Ustvarjanje novih metod v podrazredu C) Skrivanje podrobnosti izvajanja metode D) Več metod v razredu z enakim imenom, vendar različnimi parametri
A) Prevzemanje metod iz nadrejenega razreda B) Ustvarjanje več predmetov iz razreda C) Skrivanje izvedbenih podrobnosti in prikazovanje samo potrebnih podrobnosti predmeta D) Dostop do zasebnih članov razreda
A) Omogoča razširitev razreda B) Skrije podrobnosti predmeta C) Omogoča, da do razreda, metode ali polja dostopa katera koli druga koda v istem ali drugem paketu. D) Omejitev dostopa samo na isti razred.
A) Omogoča večkratno dedovanje B) Začasno nadrejanje metode C) Preprečuje spreminjanje razreda, metode ali spremenljivke D) Omogoča dinamično vezavo metod
A) Prevlada B) Preseganje C) Preobremenitev D) Prevlada
A) Agregacija B) Sestava C) Odvisnost D) Dedovanje
A) Načelo odprto/zaprto B) Načelo enotne odgovornosti C) Liskovo načelo substitucije D) Načelo ločevanja vmesnikov
A) Preobremenitev B) Ukalupljanje C) Dedovanje D) Prevlada
A) implementira B) razširja C) super D) ta
A) Ne ponavljajte se B) Ponavljajte se C) Dinamično dvorišče za ponovno uporabo D) Predstavitev podatkov Leto
A) abstraktno B) končno C) statični D) javno
A) Načelo enotne odgovornosti B) Načelo substitucije Liskova C) Načelo ločevanja vmesnikov D) Načelo odprto/zaprto
A) ta B) razširja C) super D) novo
A) Polimorfizem B) Ukalupljanje C) Dedovanje D) Abstrakcija
A) Javna stran B) Zaščiteni C) Privzeto D) Zasebno
A) Destruktor B) Metoda dostopa C) Metoda Mutator D) Konstruktor
A) Polimorfizem B) Abstraktni razredi C) Virtualno dedovanje D) Vmesniki
A) Ukalupljanje B) Dedovanje C) Abstrakcija D) Polimorfizem
A) Načelo odprto/zaprto B) Liskovo načelo substitucije C) Načelo inverzije odvisnosti D) Načelo enotne odgovornosti
A) Če želite skriti podrobnosti izvajanja metode B) Zagotavljanje posebne izvedbe metode, ki jo že zagotavlja nadrazred C) Ustvarjanje novih metod v podrazredu D) Če želite imeti v razredu več metod z istim imenom
A) Dedovanje B) Sestava C) Agregacija D) Odvisnost |