Oblikovanje igre
  • 1. Oblikovanje igre je proces oblikovanja pravil, mehanike, ciljev in splošne izkušnje videoigre. Vključuje uravnoteženje elementov igranja, oblikovanje ravni in izzivov, ustvarjanje privlačne zgodbe ter zagotavljanje, da so igralci ves čas igranja vključeni in zabavani. Oblikovalci iger pogosto tesno sodelujejo z umetniki, programerji in drugimi strokovnjaki, da bi uresničili svojo vizijo in ustvarili poglobljeno in prijetno igro, v kateri bodo igralci uživali.

    Kako se imenuje postopek, s katerim se oblikujejo mehanika in pravila igre?
A) Storyboarding
B) Oblikovanje igre
C) Razvoj programske opreme
D) Animacija
  • 2. Kaj vključuje testiranje A/B pri oblikovanju iger?
A) Testiranje dveh različic funkcije/elementa igre, da bi ugotovili, katera se bolje obnese.
B) Optimizacija kode igre za zmogljivost
C) Pisanje dialoga za like
D) Ustvarjanje umetniških sredstev za igro
  • 3. Kaj je "posredovanje igralca" pri oblikovanju iger?
A) v kolikšni meri lahko igralci v igri sprejemajo smiselne odločitve.
B) Hitrost napredovanja igre
C) Ocena igre s strani igralcev
D) Število igralcev v igri za več igralcev
  • 4. Kaj pomeni izraz "uporabniški vmesnik" pri oblikovanju iger?
A) Navodila za uporabo
B) Osnovno povezovanje
C) Uporabniški vmesnik
D) Interakcija med enotami
  • 5. Kaj pomeni beseda "NPC" pri oblikovanju iger?
A) Nova igrana vsebina
B) Nacionalno tekmovanje igralcev
C) Neigralski lik
D) Sodelovanje s platformo naslednje generacije
  • 6. Kaj pomeni "potopitev" pri oblikovanju iger?
A) Postopek shranjevanja napredka v igri
B) Velikost igralnega zemljevida
C) Občutek, da ste globoko vpeti v svet igre.
D) Opustitev igre
  • 7. Kateri izraz se nanaša na taktilni odziv, ki ga igralci dobijo med igranjem igre?
A) Uporabniški vmesnik
B) Haptične povratne informacije
C) Igranje glasu
D) Vizualna estetika
  • 8. Kaj je "oblikovanje ravni" pri oblikovanju iger?
A) Oblikovanje fizičnih sestavnih delov igre
B) Preizkušanje zmogljivosti igre
C) Ustvarjanje postavitve, izzivov in ciljev igralnih ravni.
D) Razvoj zgodbe igre
  • 9. Kaj pri oblikovanju iger pomeni kratica AI?
A) Prilagodljiva interakcija
B) Akcijski vmesnik
C) Umetna inteligenca
D) Napredni vnos
  • 10. Kaj so pri oblikovanju iger "prizori"?
A) Odklenljivi igralni viri
B) vnaprej prikazane ali v igri prikazane filmske sekvence, ki razvijajo zgodbo.
C) Hroščki, ki prekinjajo igro
D) Gibanje kamere, ki ga upravlja igralec
  • 11. Kaj je "težavnost igre" pri oblikovanju iger?
A) Znesek valute v igri
B) Število razpoložljivih načinov igre
C) stopnja izziva, ki je igralcem na voljo v igri.
D) pogostost dogodkov v igri
  • 12. Kateri koncept zasnove igre vključuje možnost, da igralci svobodno izbirajo svoja dejanja in izide, ki jim sledijo?
A) Agencija za igralce
B) Linearno napredovanje
C) Prisilna srečanja
D) Skriptirani dogodki
  • 13. Kateri koncept zasnove igre vključuje ohranjanje doslednega in verodostojnega igralnega sveta?
A) Potopitev
B) Motnje
C) Odvračanje pozornosti
D) Divergenca
Ustvarjeno z That Quiz — stran z matematičnimi testi za učence za vse stopnje.