A) Predstavitev sistema ali procesa v resničnem svetu. B) Matematična enačba z več spremenljivkami. C) Fizični prototip, ki se uporablja za testiranje. D) Naključni niz podatkovnih točk.
A) Testiranje fizičnih prototipov v produkcijskem okolju. B) analiziranje in razumevanje obnašanja sistema. C) Ustvarjanje naključnih številk za statistično analizo. D) ustvarjanje umetniških vizualnih učinkov.
A) Glasba B) Kulinarika C) Moda D) Proizvodnja
A) Neupoštevanje razlik med modelom in dejanskimi podatki. B) zagotavljanje, da simulacijski model pravilno predstavlja logiko sistema. C) Izvajanje simulacije brez napak med izvajanjem. D) Spreminjanje modela, da ustreza želenemu rezultatu.
A) večkratno izvajanje modela v simulaciji. B) Ustvarjanje modela od začetka. C) Prilagajanje modela, da ustreza dejanskim podatkom ali opažanjem. D) Merjenje računske učinkovitosti simulacije.
A) Dinamična simulacija B) Statična simulacija C) Vizualna simulacija D) Simulacija zvoka
A) Analiziranje obnašanja modela skozi čas. B) Ocenjevanje vpliva sprememb vhodnih parametrov modela na rezultate. C) Izdelava podrobnega vizualnega prikaza procesa simulacije. D) Preizkušanje natančnosti programske opreme za simulacijo.
A) Modeliranje posameznih entitet z njihovim vedenjem in interakcijami. B) Modeliranje okoljskih sprememb skozi čas. C) Modeliranje le agregatnega obnašanja sistema. D) Modeliranje statičnih predmetov brez gibanja.
A) AnyLogic B) Google Chrome C) Adobe Photoshop D) Microsoft Excel |