A) Galileo Galilei B) John von Neumann C) Isaac Newton D) Albert Einstein
A) Stabilno stanje, v katerem noben igralec nima spodbude, da bi spremenil svojo strategijo glede na strategije drugih igralcev. B) Igra brez optimalnih strategij. C) Strateška poteza, ki vedno zagotavlja zmago. D) Položaj, v katerem vsi igralci izgubijo.
A) Moby Dick B) Gospodar prstanov C) 1984 D) Teorija iger in ekonomskega vedenja
A) Strategija, pri kateri je za uspeh potrebna sreča. B) Strategija, ki je vedno najboljša izbira ne glede na strategije, ki jih izberejo drugi igralci. C) Strategija, ki je odvisna od nasprotnikovega razpoloženja. D) Strategija, ki se redko uporablja.
A) Merilo spretnosti igralca. B) Merilo prednosti ali vrednosti, dodeljene izidom v igri. C) Merilo zahtevnosti igre. D) Merilo časa, potrebnega za sprejetje odločitve.
A) Temeljni stavek algebre B) Fermatov zadnji teorem C) Shapleyjeva vrednost D) Pitagorov izrek
A) Igra, ki jo igrajo lovski navdušenci. B) Igra, ki modelira konflikt med dobičkom posameznika in skupinskim sodelovanjem. C) Igra brez jasne strategije. D) Igra z izmišljenimi živalmi.
A) Igranje brez upoštevanja prejšnjih potez. B) Metoda reševanja igre od konca do začetka z določitvijo optimalne strategije za zadnjega igralca, ki se premakne. C) dopuščanje nasprotniku, da narekuje igro. D) Ugibanje o nasprotnikovi naslednji potezi.
A) Igra z ničelno vsoto B) Spletno dogovarjanje C) Naključno naključje D) Razmišljanje o prihodnosti |