A) John von Neumann B) Galileo Galilei C) Albert Einstein D) Isaac Newton
A) Stabilno stanje, v katerem noben igralec nima spodbude, da bi spremenil svojo strategijo glede na strategije drugih igralcev. B) Igra brez optimalnih strategij. C) Strateška poteza, ki vedno zagotavlja zmago. D) Položaj, v katerem vsi igralci izgubijo.
A) Teorija iger in ekonomskega vedenja B) 1984 C) Gospodar prstanov D) Moby Dick
A) Igranje brez upoštevanja prejšnjih potez. B) Ugibanje o nasprotnikovi naslednji potezi. C) dopuščanje nasprotniku, da narekuje igro. D) Metoda reševanja igre od konca do začetka z določitvijo optimalne strategije za zadnjega igralca, ki se premakne.
A) Shapleyjeva vrednost B) Pitagorov izrek C) Fermatov zadnji teorem D) Temeljni stavek algebre
A) Strategija, ki je vedno najboljša izbira ne glede na strategije, ki jih izberejo drugi igralci. B) Strategija, ki je odvisna od nasprotnikovega razpoloženja. C) Strategija, ki se redko uporablja. D) Strategija, pri kateri je za uspeh potrebna sreča.
A) Igra, ki jo igrajo lovski navdušenci. B) Igra brez jasne strategije. C) Igra, ki modelira konflikt med dobičkom posameznika in skupinskim sodelovanjem. D) Igra z izmišljenimi živalmi.
A) Merilo zahtevnosti igre. B) Merilo spretnosti igralca. C) Merilo prednosti ali vrednosti, dodeljene izidom v igri. D) Merilo časa, potrebnega za sprejetje odločitve.
A) Spletno dogovarjanje B) Naključno naključje C) Igra z ničelno vsoto D) Razmišljanje o prihodnosti |