A) Galileo Galilei B) Albert Einstein C) John von Neumann D) Isaac Newton
A) Igra brez optimalnih strategij. B) Položaj, v katerem vsi igralci izgubijo. C) Stabilno stanje, v katerem noben igralec nima spodbude, da bi spremenil svojo strategijo glede na strategije drugih igralcev. D) Strateška poteza, ki vedno zagotavlja zmago.
A) Moby Dick B) Teorija iger in ekonomskega vedenja C) 1984 D) Gospodar prstanov
A) Strategija, ki je odvisna od nasprotnikovega razpoloženja. B) Strategija, ki je vedno najboljša izbira ne glede na strategije, ki jih izberejo drugi igralci. C) Strategija, ki se redko uporablja. D) Strategija, pri kateri je za uspeh potrebna sreča.
A) Merilo zahtevnosti igre. B) Merilo prednosti ali vrednosti, dodeljene izidom v igri. C) Merilo spretnosti igralca. D) Merilo časa, potrebnega za sprejetje odločitve.
A) Temeljni stavek algebre B) Pitagorov izrek C) Fermatov zadnji teorem D) Shapleyjeva vrednost
A) Igra, ki jo igrajo lovski navdušenci. B) Igra z izmišljenimi živalmi. C) Igra brez jasne strategije. D) Igra, ki modelira konflikt med dobičkom posameznika in skupinskim sodelovanjem.
A) Igranje brez upoštevanja prejšnjih potez. B) dopuščanje nasprotniku, da narekuje igro. C) Ugibanje o nasprotnikovi naslednji potezi. D) Metoda reševanja igre od konca do začetka z določitvijo optimalne strategije za zadnjega igralca, ki se premakne.
A) Spletno dogovarjanje B) Igra z ničelno vsoto C) Naključno naključje D) Razmišljanje o prihodnosti |