A) Galileo Galilei B) Isaac Newton C) Albert Einstein D) John von Neumann
A) Strateška poteza, ki vedno zagotavlja zmago. B) Igra brez optimalnih strategij. C) Stabilno stanje, v katerem noben igralec nima spodbude, da bi spremenil svojo strategijo glede na strategije drugih igralcev. D) Položaj, v katerem vsi igralci izgubijo.
A) Moby Dick B) Gospodar prstanov C) 1984 D) Teorija iger in ekonomskega vedenja
A) Metoda reševanja igre od konca do začetka z določitvijo optimalne strategije za zadnjega igralca, ki se premakne. B) Igranje brez upoštevanja prejšnjih potez. C) Ugibanje o nasprotnikovi naslednji potezi. D) dopuščanje nasprotniku, da narekuje igro.
A) Fermatov zadnji teorem B) Pitagorov izrek C) Shapleyjeva vrednost D) Temeljni stavek algebre
A) Strategija, ki je odvisna od nasprotnikovega razpoloženja. B) Strategija, ki je vedno najboljša izbira ne glede na strategije, ki jih izberejo drugi igralci. C) Strategija, ki se redko uporablja. D) Strategija, pri kateri je za uspeh potrebna sreča.
A) Igra, ki modelira konflikt med dobičkom posameznika in skupinskim sodelovanjem. B) Igra brez jasne strategije. C) Igra, ki jo igrajo lovski navdušenci. D) Igra z izmišljenimi živalmi.
A) Merilo spretnosti igralca. B) Merilo prednosti ali vrednosti, dodeljene izidom v igri. C) Merilo zahtevnosti igre. D) Merilo časa, potrebnega za sprejetje odločitve.
A) Spletno dogovarjanje B) Naključno naključje C) Razmišljanje o prihodnosti D) Igra z ničelno vsoto |