A) John von Neumann B) Galileo Galilei C) Albert Einstein D) Isaac Newton
A) Položaj, v katerem vsi igralci izgubijo. B) Strateška poteza, ki vedno zagotavlja zmago. C) Igra brez optimalnih strategij. D) Stabilno stanje, v katerem noben igralec nima spodbude, da bi spremenil svojo strategijo glede na strategije drugih igralcev.
A) Gospodar prstanov B) 1984 C) Teorija iger in ekonomskega vedenja D) Moby Dick
A) Metoda reševanja igre od konca do začetka z določitvijo optimalne strategije za zadnjega igralca, ki se premakne. B) dopuščanje nasprotniku, da narekuje igro. C) Igranje brez upoštevanja prejšnjih potez. D) Ugibanje o nasprotnikovi naslednji potezi.
A) Fermatov zadnji teorem B) Shapleyjeva vrednost C) Pitagorov izrek D) Temeljni stavek algebre
A) Strategija, ki je odvisna od nasprotnikovega razpoloženja. B) Strategija, pri kateri je za uspeh potrebna sreča. C) Strategija, ki je vedno najboljša izbira ne glede na strategije, ki jih izberejo drugi igralci. D) Strategija, ki se redko uporablja.
A) Igra, ki modelira konflikt med dobičkom posameznika in skupinskim sodelovanjem. B) Igra z izmišljenimi živalmi. C) Igra, ki jo igrajo lovski navdušenci. D) Igra brez jasne strategije.
A) Merilo časa, potrebnega za sprejetje odločitve. B) Merilo zahtevnosti igre. C) Merilo prednosti ali vrednosti, dodeljene izidom v igri. D) Merilo spretnosti igralca.
A) Spletno dogovarjanje B) Razmišljanje o prihodnosti C) Igra z ničelno vsoto D) Naključno naključje |