A) Isaac Newton B) Galileo Galilei C) John von Neumann D) Albert Einstein
A) Strateška poteza, ki vedno zagotavlja zmago. B) Igra brez optimalnih strategij. C) Stabilno stanje, v katerem noben igralec nima spodbude, da bi spremenil svojo strategijo glede na strategije drugih igralcev. D) Položaj, v katerem vsi igralci izgubijo.
A) 1984 B) Teorija iger in ekonomskega vedenja C) Moby Dick D) Gospodar prstanov
A) Igranje brez upoštevanja prejšnjih potez. B) dopuščanje nasprotniku, da narekuje igro. C) Metoda reševanja igre od konca do začetka z določitvijo optimalne strategije za zadnjega igralca, ki se premakne. D) Ugibanje o nasprotnikovi naslednji potezi.
A) Shapleyjeva vrednost B) Fermatov zadnji teorem C) Pitagorov izrek D) Temeljni stavek algebre
A) Strategija, ki se redko uporablja. B) Strategija, ki je vedno najboljša izbira ne glede na strategije, ki jih izberejo drugi igralci. C) Strategija, ki je odvisna od nasprotnikovega razpoloženja. D) Strategija, pri kateri je za uspeh potrebna sreča.
A) Igra, ki modelira konflikt med dobičkom posameznika in skupinskim sodelovanjem. B) Igra z izmišljenimi živalmi. C) Igra brez jasne strategije. D) Igra, ki jo igrajo lovski navdušenci.
A) Merilo prednosti ali vrednosti, dodeljene izidom v igri. B) Merilo časa, potrebnega za sprejetje odločitve. C) Merilo spretnosti igralca. D) Merilo zahtevnosti igre.
A) Razmišljanje o prihodnosti B) Spletno dogovarjanje C) Igra z ničelno vsoto D) Naključno naključje |