![]()
A) Čas, ki ga bralec preživi ob zgodbi. B) Časovno obdobje, v katerem je bila zgodba napisana. C) Čas, ki je potreben za glasno branje zgodbe D) Trajanje dogodkov v pripovedi
A) Vsevedni pripovedovalec B) tretjeosebni pripovedovalec C) Neudeležen pripovedovalec D) pripovedovalec, ki je lik v zgodbi.
A) liki v zgodbi B) Dogajanje v zgodbi C) Kronološki vrstni red dogodkov v zgodbi D) Moral zgodbe
A) Vrhunec zgodbe B) hitrost, s katero se odvijajo dogodki v zgodbi. C) Dogajanje v zgodbi D) Čas, ki je potreben za glasno branje zgodbe
A) Refleksivni pripovedovalec B) Pripovedovalec, ki ni lik v zgodbi C) Nezanesljiv pripovedovalec D) Prvoosebni pripovedovalec
A) Roland Barthes B) Gérard Genette C) Tzvetan Todorov D) Mihail Bahtin
A) opisovanje dogajanja v zgodbi B) Predstavitev likov v zgodbi C) posredovanje moralnega nauka zgodbe D) Navajanje zaporedja dogodkov v zgodbi
A) Vrhunec zgodbe B) Dogajanje v zgodbi C) Perspektiva, s katere je pripoved predstavljena. D) Moral zgodbe
A) Heteroglosija B) Syuzhet C) Fabula D) Pripovednost
A) "Na prodaj: otroški čevlji, nikoli nošeni." B) "To so bile najboljše čase..." C) "Povej mi, jaz sem Izmael." D) "Bila je nekoč..."
A) Marie-Laure Ryan B) Astrid Ensslin C) Roland Barthes D) Jonathan Culler
A) The Craft of Fiction B) Communications C) Poetics D) The Dialogic Imagination
A) Ruski formalisti B) Tzvetan Todorov C) Jonathan Culler D) Roland Barthes
A) Preučevanje zgodbe in diskurza. B) Analiza fabule in pripovedi. C) Tematska in modalna naratologija. D) Kognitivna in strukturalna naratologija.
A) Propp, Bremond, Greimas B) Sternberg, Ricoeur, Baroni C) Ryan, Ensslin, Culler D) Barthes, Genette, Todorov
A) Roland Barthes B) William Labov C) Gérard Genette D) Vladimir Propp
A) Neproznane pripovedi (ki niso literarne) B) Literarne pripovedi C) Pripovedi v filmih D) Pripovedi v videoigrah
A) Teorija filma B) Analiza pogovorov, ki se ukvarja s spontanimi verbalnimi interakcijami C) Literarna kritika D) Študij grafičnih romanov
A) Semiotika B) Teorija filma C) Literarna teorija D) Teorija grafov
A) Videoigre B) Kemija C) Fizika D) Matematika
A) Kemija B) Linguistika C) Fizika D) Biologija
A) Literarna teorija B) Stripovi C) Sociolingvistika D) Filmska kritika
A) Espen Aarseth B) Stuart Moulthrop C) Arthur Danto D) Janet Murray
A) Strukture z več narativnimi linijami B) Labirinti z eno samo potjo C) Literatura, ki ne omogoča ponovnega preživetja D) Tradicionalne, linearno urejene zgodbe
A) Simulacije življenja B) Ergodična literatura C) Hipertekstna fikcija D) Cyberdrama
A) Minecraft B) Final Fantasy C) The Sims D) World of Warcraft
A) Espen Aarseth B) Arthur Danto C) Janet Murray D) Stuart Moulthrop
A) Hamlet on the Holodeck B) Victory Garden C) Pale Fire D) Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature
A) Labirint z več potmi (multikursalni labirint) B) Ergodična literatura C) Neergodična literatura D) Labirint z eno potjo (unikursalni labirint)
A) Roland Barthes B) Peter Brooks C) Arthur Danto D) Robert Sternberg
A) Besedila brez tipične zgodovinske strukture. B) Linearni pripovedi. C) Interaktivna literatura. D) Tradicionalni romani.
A) A.J. Greimas B) Robert Sternberg C) Arthur Danto D) Shlomith Rimmon-Kenan
A) Roland Barthes B) Robert Sternberg C) Peter Brooks D) Arthur Danto |