A) Čas, ki je potreben za glasno branje zgodbe B) Časovno obdobje, v katerem je bila zgodba napisana. C) Trajanje dogodkov v pripovedi D) Čas, ki ga bralec preživi ob zgodbi.
A) tretjeosebni pripovedovalec B) pripovedovalec, ki je lik v zgodbi. C) Vsevedni pripovedovalec D) Neudeležen pripovedovalec
A) Dogajanje v zgodbi B) Moral zgodbe C) liki v zgodbi D) Kronološki vrstni red dogodkov v zgodbi
A) Čas, ki je potreben za glasno branje zgodbe B) Vrhunec zgodbe C) Dogajanje v zgodbi D) hitrost, s katero se odvijajo dogodki v zgodbi.
A) Refleksivni pripovedovalec B) Prvoosebni pripovedovalec C) Pripovedovalec, ki ni lik v zgodbi D) Nezanesljiv pripovedovalec
A) Gérard Genette B) Mihail Bahtin C) Roland Barthes D) Tzvetan Todorov
A) posredovanje moralnega nauka zgodbe B) Navajanje zaporedja dogodkov v zgodbi C) Predstavitev likov v zgodbi D) opisovanje dogajanja v zgodbi
A) Perspektiva, s katere je pripoved predstavljena. B) Moral zgodbe C) Vrhunec zgodbe D) Dogajanje v zgodbi
A) Pripovednost B) Syuzhet C) Fabula D) Heteroglosija
A) "Povej mi, jaz sem Izmael." B) "Bila je nekoč..." C) "Na prodaj: otroški čevlji, nikoli nošeni." D) "To so bile najboljše čase..."
A) Roland Barthes B) Jonathan Culler C) Astrid Ensslin D) Marie-Laure Ryan
A) Communications B) Poetics C) The Dialogic Imagination D) The Craft of Fiction
A) Ruski formalisti B) Tzvetan Todorov C) Roland Barthes D) Jonathan Culler
A) Tematska in modalna naratologija. B) Kognitivna in strukturalna naratologija. C) Analiza fabule in pripovedi. D) Preučevanje zgodbe in diskurza.
A) Sternberg, Ricoeur, Baroni B) Barthes, Genette, Todorov C) Propp, Bremond, Greimas D) Ryan, Ensslin, Culler
A) Vladimir Propp B) Gérard Genette C) Roland Barthes D) William Labov
A) Pripovedi v videoigrah B) Pripovedi v filmih C) Neproznane pripovedi (ki niso literarne) D) Literarne pripovedi
A) Študij grafičnih romanov B) Teorija filma C) Analiza pogovorov, ki se ukvarja s spontanimi verbalnimi interakcijami D) Literarna kritika
A) Literarna teorija B) Teorija grafov C) Teorija filma D) Semiotika
A) Matematika B) Videoigre C) Fizika D) Kemija
A) Fizika B) Biologija C) Kemija D) Linguistika
A) Stripovi B) Literarna teorija C) Sociolingvistika D) Filmska kritika
A) Arthur Danto B) Espen Aarseth C) Janet Murray D) Stuart Moulthrop
A) Literatura, ki ne omogoča ponovnega preživetja B) Strukture z več narativnimi linijami C) Tradicionalne, linearno urejene zgodbe D) Labirinti z eno samo potjo
A) Simulacije življenja B) Hipertekstna fikcija C) Ergodična literatura D) Cyberdrama
A) World of Warcraft B) Minecraft C) Final Fantasy D) The Sims
A) Janet Murray B) Stuart Moulthrop C) Arthur Danto D) Espen Aarseth
A) Victory Garden B) Pale Fire C) Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature D) Hamlet on the Holodeck
A) Ergodična literatura B) Labirint z eno potjo (unikursalni labirint) C) Neergodična literatura D) Labirint z več potmi (multikursalni labirint)
A) Robert Sternberg B) Roland Barthes C) Peter Brooks D) Arthur Danto
A) Linearni pripovedi. B) Interaktivna literatura. C) Besedila brez tipične zgodovinske strukture. D) Tradicionalni romani.
A) A.J. Greimas B) Arthur Danto C) Robert Sternberg D) Shlomith Rimmon-Kenan
A) Peter Brooks B) Robert Sternberg C) Arthur Danto D) Roland Barthes |