A) Čas, ki je potreben za glasno branje zgodbe B) Časovno obdobje, v katerem je bila zgodba napisana. C) Trajanje dogodkov v pripovedi D) Čas, ki ga bralec preživi ob zgodbi.
A) pripovedovalec, ki je lik v zgodbi. B) Neudeležen pripovedovalec C) tretjeosebni pripovedovalec D) Vsevedni pripovedovalec
A) Kronološki vrstni red dogodkov v zgodbi B) Dogajanje v zgodbi C) liki v zgodbi D) Moral zgodbe
A) hitrost, s katero se odvijajo dogodki v zgodbi. B) Čas, ki je potreben za glasno branje zgodbe C) Dogajanje v zgodbi D) Vrhunec zgodbe
A) Pripovedovalec, ki ni lik v zgodbi B) Nezanesljiv pripovedovalec C) Prvoosebni pripovedovalec D) Refleksivni pripovedovalec
A) Roland Barthes B) Tzvetan Todorov C) Gérard Genette D) Mihail Bahtin
A) Predstavitev likov v zgodbi B) opisovanje dogajanja v zgodbi C) posredovanje moralnega nauka zgodbe D) Navajanje zaporedja dogodkov v zgodbi
A) Perspektiva, s katere je pripoved predstavljena. B) Moral zgodbe C) Dogajanje v zgodbi D) Vrhunec zgodbe
A) Syuzhet B) Pripovednost C) Fabula D) Heteroglosija
A) "Povej mi, jaz sem Izmael." B) "To so bile najboljše čase..." C) "Bila je nekoč..." D) "Na prodaj: otroški čevlji, nikoli nošeni."
A) Roland Barthes B) Marie-Laure Ryan C) Jonathan Culler D) Astrid Ensslin
A) The Dialogic Imagination B) The Craft of Fiction C) Communications D) Poetics
A) Ruski formalisti B) Roland Barthes C) Tzvetan Todorov D) Jonathan Culler
A) Kognitivna in strukturalna naratologija. B) Tematska in modalna naratologija. C) Analiza fabule in pripovedi. D) Preučevanje zgodbe in diskurza.
A) Barthes, Genette, Todorov B) Propp, Bremond, Greimas C) Sternberg, Ricoeur, Baroni D) Ryan, Ensslin, Culler
A) Roland Barthes B) William Labov C) Gérard Genette D) Vladimir Propp
A) Literarne pripovedi B) Pripovedi v videoigrah C) Neproznane pripovedi (ki niso literarne) D) Pripovedi v filmih
A) Analiza pogovorov, ki se ukvarja s spontanimi verbalnimi interakcijami B) Teorija filma C) Literarna kritika D) Študij grafičnih romanov
A) Literarna teorija B) Semiotika C) Teorija filma D) Teorija grafov
A) Kemija B) Fizika C) Matematika D) Videoigre
A) Kemija B) Fizika C) Linguistika D) Biologija
A) Filmska kritika B) Stripovi C) Sociolingvistika D) Literarna teorija
A) Janet Murray B) Stuart Moulthrop C) Espen Aarseth D) Arthur Danto
A) Strukture z več narativnimi linijami B) Tradicionalne, linearno urejene zgodbe C) Labirinti z eno samo potjo D) Literatura, ki ne omogoča ponovnega preživetja
A) Hipertekstna fikcija B) Ergodična literatura C) Cyberdrama D) Simulacije življenja
A) Minecraft B) The Sims C) World of Warcraft D) Final Fantasy
A) Janet Murray B) Espen Aarseth C) Stuart Moulthrop D) Arthur Danto
A) Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature B) Hamlet on the Holodeck C) Victory Garden D) Pale Fire
A) Labirint z več potmi (multikursalni labirint) B) Neergodična literatura C) Ergodična literatura D) Labirint z eno potjo (unikursalni labirint)
A) Peter Brooks B) Roland Barthes C) Arthur Danto D) Robert Sternberg
A) Linearni pripovedi. B) Tradicionalni romani. C) Interaktivna literatura. D) Besedila brez tipične zgodovinske strukture.
A) Robert Sternberg B) Arthur Danto C) Shlomith Rimmon-Kenan D) A.J. Greimas
A) Arthur Danto B) Roland Barthes C) Robert Sternberg D) Peter Brooks |