Večpredstavnost, hipermediji
  • 1. Večpredstavnost se nanaša na vsebino, ki uporablja kombinacijo različnih oblik vsebine, kot so besedilo, zvok, slike, animacije, video in interaktivni elementi. Hipermedija pa razširja večpredstavnost z vključitvijo hiperpovezav, ki uporabnikom omogočajo navigacijo med različnimi deli vsebine. Ta dinamični in interaktivni pristop k predstavitvi informacij se pogosto pojavlja na spletnih mestih, v spletnih publikacijah, izobraževalnih gradivih in digitalni zabavi. Multimedija in hipermedija skupaj ustvarjata zanimive in poglobljene izkušnje za uporabnike, saj vključujeta več vrst medijev in interaktivnih funkcij za izboljšanje komunikacije in interakcije.

    Katera tehnologija uporabnikom omogoča nelinearno krmarjenje po informacijah in večpredstavnostnih vsebinah?
A) Igralna tehnologija
B) Umetna inteligenca
C) Virtualna resničnost
D) Hipermedija
  • 2. Kaj je hiperpovezava?
A) Orodje za urejanje videoposnetkov
B) Zvočni kodek
C) Besedilo ali slika, ki vsebuje povezavo do drugega vira
D) Šifriran format datoteke
  • 3. Kaj GUI pomeni v kontekstu večpredstavnosti?
A) Grafični uporabniški vmesnik
B) Splošni uporabni instrument
C) Grafični vmesnik Unity
D) Kazalnik globalne uporabe
  • 4. Kaj pomeni VR v kontekstu multimedije?
A) Ločljivost videoposnetka
B) Prepoznavanje glasu
C) Vizualna predstavitev
D) Virtualna resničnost
  • 5. Kaj je interaktivna multimedija?
A) Neodzivne slike
B) Vsebina, ki uporabnikom omogoča sodelovanje in interakcijo z gradivom.
C) Predhodno posneti videoposnetek
D) Statični besedilni dokument
  • 6. Kakšen je namen digitalnega vodnega znaka v večpredstavnostni vsebini?
A) Izboljšanje vizualnih učinkov
B) Za preprečevanje nepooblaščene uporabe ali distribucije
C) Stiskanje velikosti datoteke
D) Povečanje hitrosti predvajanja
  • 7. Katera od naslednjih prednosti uporabe multimedije v izobraževanju?
A) Izboljšane učne izkušnje
B) Omejen dostop do virov
C) Zmanjšano razumevanje zapletenih konceptov
D) Zmanjšano sodelovanje učencev
  • 8. Kako se imenuje zaporedje slik, ki se prikazujejo v hitrem zaporedju in ustvarjajo iluzijo gibanja?
A) Šifriranje
B) Dekompresija
C) Kompresija
D) Animacija
  • 9. Kateri programski jezik se pogosto uporablja za ustvarjanje interaktivnih večpredstavnostnih vsebin za splet?
A) Java
B) Python
C) JavaScript
D) C++
Ustvarjeno z That Quiz — stran za ustvarjanje in razvrščanje testov za matematiko in ostale predmete.