Izobraževalna tehnologija
  • 1. Izobraževalna tehnologija, znana tudi kot EdTech, se nanaša na uporabo tehnologije za izboljšanje procesov poučevanja in učenja. Zajema širok nabor orodij, programske opreme in virov, ki olajšujejo in podpirajo izobraževalne dejavnosti. Izobraževalna tehnologija se lahko uporablja v različnih izobraževalnih okoljih, vključno z učilnicami, spletnimi učnimi okolji in programi usposabljanja. Izobraževalcem omogoča, da za učence ustvarijo bolj zanimive in interaktivne učne izkušnje ter tako izboljšajo učne rezultate. Z uporabo tehnologije lahko izobraževalci prilagodijo učne izkušnje, zagotovijo takojšnje povratne informacije in dostopajo do številnih izobraževalnih virov na spletu. Izobraževalna tehnologija lahko v digitalni dobi spremeni tradicionalne metode poučevanja ter okrepi izobraževalce in učence.

    Kaj pomeni LMS v kontekstu izobraževalne tehnologije?
A) Sistem kartiranja literature
B) Jezikovni model Seed
C) Strokovnjak za knjižnične medije
D) Sistem za upravljanje učenja
  • 2. Kakšen je namen modela obrnjenega razreda?
A) Zmanjšanje udeležbe učencev
B) Učencem dodelite več domačih nalog.
C) Odpraviti vse osebne stike
D) Učenci pregledajo vsebino zunaj razreda in sodelujejo pri dejavnostih med poukom.
  • 3. Kaj je igrifikacija v izobraževalni tehnologiji?
A) Uporaba elementov zasnove igre v ne-igralnih kontekstih za povečanje zavzetosti
B) dolgočasna predavanja brez interakcije
C) Uporaba zastarele programske opreme za poučevanje
D) prepoved uporabe kakršne koli tehnologije v razredu.
  • 4. Kateri izraz opisuje vključevanje tehnologije za podporo učencem s posebnimi potrebami v izobraževalnem okolju?
A) Invazivna tehnologija
B) Zastarela tehnologija
C) Omejena tehnologija
D) Pomožna tehnologija
  • 5. Kaj pomeni AR v kontekstu izobraževalne tehnologije?
A) Umetna resonanca
B) Razširjena resničnost
C) Avtomatiziran odziv
D) Akcija Ponovitev
  • 6. Katera platforma je znana po zagotavljanju množičnih odprtih spletnih tečajev (MOOC)?
A) Pinterest
B) TikTok
C) Coursera
D) Snapchat
  • 7. Kakšna je vloga učnega načrta za digitalno državljanstvo v izobraževalni tehnologiji?
A) Spodbujanje učencev k neupoštevanju spletnih varnostnih praks
B) omejevanje dostopa do digitalnih virov
C) Učenje učencev o odgovornem in etičnem vedenju na spletu
D) Spodbujanje kibernetskega ustrahovanja
  • 8. Kateri koncept se nanaša na uporabo umetne inteligence za prilagajanje učenja učencem?
A) Prilagodljivo učenje
B) Zastarele metode
C) Statično poučevanje
D) Enotna navodila za vse
Ustvarjeno z That Quiz — stran za ustvarjanje matematičnih testov in testov za druge predmete.