A) Los tres niños indios. B) La Gran Prueba. C) El vuelo del águila. D) La excursión.
A) Un águila y un cervatillo. B) Los mejores de la aldea. C) Unos comerciantes. D) Los ancianos de la aldea.
A) Rapidez en una carrera. B) La habilidad para la caza. C) La capacidad de camuflaje. D) La agilidad en el salto.
A) Jugar en la tribu. B) Observar a los animales. C) Esconderse entre las rocas. D) Pertenecer al grupo de los cazadores.
A) Ir a buscar agua. B) Mantener el fuego de la aldea. C) Talar árboles o cultivar la tierra. D) Salir de caza.
A) Un ave. B) Una nube. C) Una flecha. D) Un cometa.
A) De la noche. B) De un águila que planea. C) De un fantasma del bosque. D) De la sombra de una nube.
A) Porque vibraría la cuerda del arco. B) Un ruido alteraría el aguila y huiría. C) Para no despertar a los animales. D) Porque era de noche.
A) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. B) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. C) Ataca a un rebaño de cabras. D) No resulta herida.
A) Una cabra montés. B) Un cervatillo. C) Un búfalo. D) Un conejo.
A) Porque las presas pesaban mucho. B) A causa del fuerte viento. C) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. D) Porque estaba mojado.
A) Unos minutos. B) Todo el día. C) Toda la noche. D) Un mes.
A) De hierro. B) De plástico. C) De madera. D) De sílex.
A) Destreza, serenidad, valor y lentitud. B) Agilidad, lentitud y bravura. C) Destreza, serenidad, valor y rapidez. D) Fuerza, temor e inseguridad.
A) Realista. B) Històrica. C) Biográfica. D) Fantástica. |