ThatQuiz Knjižnica testov Naredi ta test sedaj
Oblikovanje uporabniškega vmesnika
Prispevano od: Novak
  • 1. Oblikovanje uporabniškega vmesnika je postopek oblikovanja vmesnikov za programske aplikacije ali sisteme s ciljem izboljšati uporabniško izkušnjo in uporabnost. Vključuje oblikovanje postavitve, vizualnih elementov in interaktivnih funkcij vmesnika, da bi uporabnikom zagotovili enostavno navigacijo in interakcijo s sistemom. Oblikovanje uporabniških vmesnikov upošteva dejavnike, kot so potrebe, preference in vedenje uporabnikov, da bi ustvarili vmesnike, ki so intuitivni, učinkoviti in vizualno privlačni. Učinkovito oblikovanje uporabniškega vmesnika ima ključno vlogo pri uspehu programskega izdelka, saj povečuje zadovoljstvo uporabnikov, zmanjšuje število napak in izboljšuje splošno uporabnost.

    Kakšen je namen testiranja uporabnosti pri oblikovanju uporabniških vmesnikov?
A) Preizkusite varnostne funkcije zasnove.
B) Optimizacija uvrstitev oblikovanja v iskalnikih.
C) ocenjevanje, kako enostavno je oblikovanje uporabljati za dejanske uporabnike.
D) Potrditev strukture kode zasnove.
  • 2. Kakšen je namen odzivnega oblikovanja pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Povečanje kontrastnega razmerja pri oblikovanju.
B) Vključitev interaktivnih elementov v oblikovanje.
C) Zagotavljanje prilagodljivosti zasnove različnim velikostim zaslonov in naprav.
D) Optimizacija kode za vidnost v iskalnikih.
  • 3. Kaj je koncept "above the fold" pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Območje, rezervirano za oglase na spletni strani.
B) Vsebina, ki je na spletni strani vidna brez pomikanja.
C) Razdelek glave spletne strani.
D) Razdelek v nogi spletne strani.
  • 4. Kakšen je namen kontrasta pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Uravnoteženje vizualnih elementov v oblikovanju.
B) Razlikovanje med elementi uporabniškega vmesnika in izboljšanje berljivosti.
C) Če želite zmanjšati velikost elementov uporabniškega vmesnika.
D) Dodajanje animacij v oblikovanje.
  • 5. Kakšen je pomen dostopnosti pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Označujejo, kako je mogoče z elementom komunicirati.
B) Nadzorujejo hitrost animacije v modelih.
C) Razvrščajo različne elemente uporabniškega vmesnika.
D) Določajo vizualni slog oblikovanja.
  • 6. Kaj je "postopno razkritje" pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) postopno razkrivanje informacij za zmanjšanje kognitivne obremenitve.
B) Ustvarjanje vizualno privlačnih ikon.
C) Prikaz vseh informacij uporabnikom naenkrat.
D) Izvajanje zapletenih animacij v oblikovanju.
  • 7. Kaj pomeni "dostopnost" pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Oblikovanje vmesnikov, ki jih lahko uporabljajo invalidi.
B) Merjenje hitrosti nalaganja spletne strani.
C) Določanje razporeditve elementov uporabniškega vmesnika.
D) Dodajanje interaktivnih elementov v oblikovanje.
  • 8. Kakšen je pomen povratnih informacij uporabnika pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Določa barvno shemo oblikovanja.
B) Optimizira strukturo kode.
C) Pomaga razumeti želje uporabnikov in izboljšati zasnove.
D) Določa strukturo strani v oblikovanju.
  • 9. Kaj pomeni izraz "testiranje A/B" pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Uporaba abstraktne grafike v oblikovanju.
B) Dodajanje izmeničnih barv v zasnovo.
C) Testiranje skladnosti z zahtevami glede dostopnosti.
D) Primerjava dveh različic zasnove, da bi ugotovili, katera se bolje obnese.
  • 10. Kakšen je pomen "preprečevanja napak" pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Testiranje varnostnih funkcij zasnove.
B) Vključitev interaktivnih učnih gradiv v zasnovo.
C) Oblikovanje vmesnikov, ki zmanjšujejo napake uporabnikov.
D) Povečanje števila interakcij z uporabniki.
  • 11. Kaj je "beli prostor" pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Prazen prostor okoli elementov v oblikovanju za vizualno jasnost.
B) Barva ozadja oblikovanja.
C) Območje na spletni strani pod nogo.
D) Prostor, namenjen oglasom.
  • 12. Kako se "pravilo tretjin" uporablja pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Ureja velikosti pisav v oblikovanju.
B) Določa velikost elementov uporabniškega vmesnika.
C) Vodi postavitev elementov za vizualno ravnovesje.
D) Opredeljuje uporabo barv v oblikovanju.
  • 13. Katero načelo oblikovanja poudarja, da je treba elemente razvrstiti po pomembnosti?
A) Dostopnost
B) Vidljivost
C) Doslednost
D) Hierarhija
  • 14. Kakšen je namen "oblikovanja interakcije" pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) ustvarjanje zanimivih in interaktivnih izkušenj za uporabnike.
B) Optimizacija strukture kode zasnove.
C) Sledenje interakcijam uporabnika v zasnovi.
D) Preverjanje hitrosti nalaganja zasnove.
  • 15. Na kaj se pri oblikovanju uporabniškega vmesnika nanaša izraz "zlato razmerje"?
A) Barvna shema, ki se uporablja pri oblikovanju.
B) Tehnika za ustvarjanje žičnih načrtov.
C) Metoda za dodajanje interaktivnosti oblikovanju.
D) Proporcionalno razmerje, ki je estetsko prijetno.
  • 16. Katera knjižnica JavaScript se pogosto uporablja za ustvarjanje interaktivnih uporabniških vmesnikov?
A) jQuery
B) Vue
C) React
D) Angular
  • 17. Kakšen je namen uporabniških oseb pri oblikovanju uporabniškega vmesnika?
A) Ustvarjanje animacij za oblikovanje.
B) Preizkus funkcionalnosti zasnove.
C) Ustvarjanje postavitev strani v oblikovanju.
D) Ustvarjanje fiktivnih predstav ciljnih uporabnikov.
  • 18. Kateri izraz opisuje razporeditev elementov v zasnovi uporabniškega vmesnika?
A) Postavitev
B) Mreža
C) Hierarhija
D) Navigacija
Ustvarjeno z That Quiz — stran za ustvarjanje matematičnih testov in testov za druge predmete.