A) Tablero B) Tabla C) Casilla D) Bingo
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado negro a la izquierda. C) Cuadrado blanco a la izquierda. D) Cuadrado negro a la derecha.
A) Dos B) Normalmente cuatro C) Uno D) Los que quieran.
A) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. B) Enrocar lo antes posible. C) Capturar todas las piezas posibles del adversario D) Dar jaque mate al rey del rival.
A) 8 B) 24 C) 32 D) 16
A) Mueven dos veces cada jugador por turnos. B) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero.
A) La partida se declara tablas. B) Hay que empezar de nuevo. C) Se aplaza la partida. D) Se sigue hasta que uno se equivoque.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Tiene 32 casillas por jugador. C) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. D) Puede ser cuadrado, circular o rectangular.
A) No, en realidad es lo mismo. B) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. C) En caso de empate las blancas ganan. D) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. D) El rey a la derecha y la dama a la izquierda.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) En diagonal solamente. B) De frente y en diagonal. C) Por filas y columnas en línea recta. D) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones.
A) La dama es la pieza más importante. B) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. C) Los peones ya que son el alma del ajedrez. D) Todas son igualmente valiosas.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Las piezas negras. C) Se rifa la salida. D) Las piezas blancas.
A) Los caballos. B) Los alfiles. C) Los peones. D) Las torres.
A) Puede avanzar una o dos casillas de frente. B) Una casilla en cualquier dirección. C) Una casilla de frente. D) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección.
A) El peón. B) El alfil. C) El rey. D) El caballo.
A) L B) Diagonal C) T D) De frente
A) En forma de L B) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. C) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. D) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda.
A) La torre. B) El rey. C) El caballo. D) La dama. E) El alfil. |