A) Uporaba samo arheološke programske opreme. B) Uporaba računalniških tehnik za arheološke podatke. C) Študija starodavnih računalnikov. D) Digitalno skeniranje arheoloških najdišč.
A) Programska oprema za geološko slikanje; uporablja se za ustvarjanje 3D modelov artefaktov. B) Geografski informacijski sistemi; uporabljajo se za prostorsko analizo arheoloških podatkov. C) Graphical Interaction System; uporablja se za simulacije virtualne resničnosti zgodovinskih znamenitosti. D) Globalni internetni sistem; uporablja se za spletne raziskave v arheologiji.
A) ustvarjanje 3D modelov arheoloških najdišč. B) razumevanje odnosov in povezav med arheološkimi najdišči ali artefakti. C) Določanje starosti artefaktov. D) ugotavljanje sestave starodavnih materialov.
A) Optimizacijski algoritem; uporablja se za reševanje kombinatoričnih optimizacijskih problemov pri izbiri lokacij. B) Model za rekonstrukcijo starodavnih naselij. C) Tehnika za ohranjanje artefaktov. D) Metoda za prevajanje starodavnih jezikov.
A) Tridimenzionalni prikaz terena, ki se uporablja za preučevanje krajin in značilnosti kraja. B) Digitalni arhiv starodavnih artefaktov. C) Programska oprema za prevajanje starodavnih jezikov. D) Spletna zbirka podatkov o izkopavanjih.
A) Gre za pridobivanje vzorcev in znanja iz velikih zbirk arheoloških podatkov. B) Digitalno katalogiziranje arheoloških najdišč. C) Prepoznavanje redkih artefaktov v zbirki. D) Ugotavljanje kulturnega izvora artefaktov.
A) Gre za izboljšavo in analizo slik arheoloških najdišč ali artefaktov z uporabo računalniških algoritmov. B) Shranjevanje slik arheoloških najdb v digitalnem arhivu. C) Ustvarjanje digitalnih umetniških del starodavnih civilizacij. D) Razvoj 3D animacij zgodovinskih dogodkov.
A) Avtomatizira postopek izkopavanja. B) Pomaga pri ohranjanju artefaktov. C) Olajša terenske raziskave. D) Arheologom omogoča preizkušanje teorij in scenarijev v virtualnem okolju.
A) Infrardeča spektroskopija. B) Radiokarbonsko datiranje. C) Slikanje s strukturirano svetlobo (SLS). D) Rentgenska fluorescenca.
A) Antiquity. B) Journal of Archaeological Science. C) Archeologia e Calcolatori. D) World Archaeology.
A) Blender. B) Unity. C) Programska oprema Space Syntax, ki jo razvija Univerza University College London. D) AutoCAD.
A) 10 let B) 15 let C) 5 let D) Več kot 30 let |