A) Uporaba samo arheološke programske opreme. B) Uporaba računalniških tehnik za arheološke podatke. C) Digitalno skeniranje arheoloških najdišč. D) Študija starodavnih računalnikov.
A) Geografski informacijski sistemi; uporabljajo se za prostorsko analizo arheoloških podatkov. B) Programska oprema za geološko slikanje; uporablja se za ustvarjanje 3D modelov artefaktov. C) Globalni internetni sistem; uporablja se za spletne raziskave v arheologiji. D) Graphical Interaction System; uporablja se za simulacije virtualne resničnosti zgodovinskih znamenitosti.
A) ugotavljanje sestave starodavnih materialov. B) ustvarjanje 3D modelov arheoloških najdišč. C) razumevanje odnosov in povezav med arheološkimi najdišči ali artefakti. D) Določanje starosti artefaktov.
A) Model za rekonstrukcijo starodavnih naselij. B) Optimizacijski algoritem; uporablja se za reševanje kombinatoričnih optimizacijskih problemov pri izbiri lokacij. C) Tehnika za ohranjanje artefaktov. D) Metoda za prevajanje starodavnih jezikov.
A) Digitalni arhiv starodavnih artefaktov. B) Programska oprema za prevajanje starodavnih jezikov. C) Spletna zbirka podatkov o izkopavanjih. D) Tridimenzionalni prikaz terena, ki se uporablja za preučevanje krajin in značilnosti kraja.
A) Prepoznavanje redkih artefaktov v zbirki. B) Gre za pridobivanje vzorcev in znanja iz velikih zbirk arheoloških podatkov. C) Ugotavljanje kulturnega izvora artefaktov. D) Digitalno katalogiziranje arheoloških najdišč.
A) Gre za izboljšavo in analizo slik arheoloških najdišč ali artefaktov z uporabo računalniških algoritmov. B) Ustvarjanje digitalnih umetniških del starodavnih civilizacij. C) Razvoj 3D animacij zgodovinskih dogodkov. D) Shranjevanje slik arheoloških najdb v digitalnem arhivu.
A) Arheologom omogoča preizkušanje teorij in scenarijev v virtualnem okolju. B) Pomaga pri ohranjanju artefaktov. C) Olajša terenske raziskave. D) Avtomatizira postopek izkopavanja.
A) Infrardeča spektroskopija. B) Rentgenska fluorescenca. C) Radiokarbonsko datiranje. D) Slikanje s strukturirano svetlobo (SLS).
A) Journal of Archaeological Science. B) Antiquity. C) Archeologia e Calcolatori. D) World Archaeology.
A) Programska oprema Space Syntax, ki jo razvija Univerza University College London. B) AutoCAD. C) Blender. D) Unity.
A) Več kot 30 let B) 15 let C) 10 let D) 5 let |