A) Študija starodavnih računalnikov. B) Uporaba samo arheološke programske opreme. C) Digitalno skeniranje arheoloških najdišč. D) Uporaba računalniških tehnik za arheološke podatke.
A) Graphical Interaction System; uporablja se za simulacije virtualne resničnosti zgodovinskih znamenitosti. B) Globalni internetni sistem; uporablja se za spletne raziskave v arheologiji. C) Programska oprema za geološko slikanje; uporablja se za ustvarjanje 3D modelov artefaktov. D) Geografski informacijski sistemi; uporabljajo se za prostorsko analizo arheoloških podatkov.
A) razumevanje odnosov in povezav med arheološkimi najdišči ali artefakti. B) ustvarjanje 3D modelov arheoloških najdišč. C) Določanje starosti artefaktov. D) ugotavljanje sestave starodavnih materialov.
A) Gre za izboljšavo in analizo slik arheoloških najdišč ali artefaktov z uporabo računalniških algoritmov. B) Razvoj 3D animacij zgodovinskih dogodkov. C) Ustvarjanje digitalnih umetniških del starodavnih civilizacij. D) Shranjevanje slik arheoloških najdb v digitalnem arhivu.
A) Digitalno katalogiziranje arheoloških najdišč. B) Ugotavljanje kulturnega izvora artefaktov. C) Prepoznavanje redkih artefaktov v zbirki. D) Gre za pridobivanje vzorcev in znanja iz velikih zbirk arheoloških podatkov.
A) Tehnika za ohranjanje artefaktov. B) Metoda za prevajanje starodavnih jezikov. C) Model za rekonstrukcijo starodavnih naselij. D) Optimizacijski algoritem; uporablja se za reševanje kombinatoričnih optimizacijskih problemov pri izbiri lokacij.
A) Spletna zbirka podatkov o izkopavanjih. B) Programska oprema za prevajanje starodavnih jezikov. C) Digitalni arhiv starodavnih artefaktov. D) Tridimenzionalni prikaz terena, ki se uporablja za preučevanje krajin in značilnosti kraja.
A) Olajša terenske raziskave. B) Arheologom omogoča preizkušanje teorij in scenarijev v virtualnem okolju. C) Pomaga pri ohranjanju artefaktov. D) Avtomatizira postopek izkopavanja. |