A) Uporaba računalniških tehnik za arheološke podatke. B) Študija starodavnih računalnikov. C) Digitalno skeniranje arheoloških najdišč. D) Uporaba samo arheološke programske opreme.
A) Globalni internetni sistem; uporablja se za spletne raziskave v arheologiji. B) Graphical Interaction System; uporablja se za simulacije virtualne resničnosti zgodovinskih znamenitosti. C) Programska oprema za geološko slikanje; uporablja se za ustvarjanje 3D modelov artefaktov. D) Geografski informacijski sistemi; uporabljajo se za prostorsko analizo arheoloških podatkov.
A) ugotavljanje sestave starodavnih materialov. B) Določanje starosti artefaktov. C) ustvarjanje 3D modelov arheoloških najdišč. D) razumevanje odnosov in povezav med arheološkimi najdišči ali artefakti.
A) Optimizacijski algoritem; uporablja se za reševanje kombinatoričnih optimizacijskih problemov pri izbiri lokacij. B) Tehnika za ohranjanje artefaktov. C) Model za rekonstrukcijo starodavnih naselij. D) Metoda za prevajanje starodavnih jezikov.
A) Spletna zbirka podatkov o izkopavanjih. B) Programska oprema za prevajanje starodavnih jezikov. C) Tridimenzionalni prikaz terena, ki se uporablja za preučevanje krajin in značilnosti kraja. D) Digitalni arhiv starodavnih artefaktov.
A) Gre za pridobivanje vzorcev in znanja iz velikih zbirk arheoloških podatkov. B) Prepoznavanje redkih artefaktov v zbirki. C) Ugotavljanje kulturnega izvora artefaktov. D) Digitalno katalogiziranje arheoloških najdišč.
A) Gre za izboljšavo in analizo slik arheoloških najdišč ali artefaktov z uporabo računalniških algoritmov. B) Razvoj 3D animacij zgodovinskih dogodkov. C) Ustvarjanje digitalnih umetniških del starodavnih civilizacij. D) Shranjevanje slik arheoloških najdb v digitalnem arhivu.
A) Arheologom omogoča preizkušanje teorij in scenarijev v virtualnem okolju. B) Pomaga pri ohranjanju artefaktov. C) Avtomatizira postopek izkopavanja. D) Olajša terenske raziskave. |