A) Digitalno skeniranje arheoloških najdišč. B) Uporaba samo arheološke programske opreme. C) Študija starodavnih računalnikov. D) Uporaba računalniških tehnik za arheološke podatke.
A) Globalni internetni sistem; uporablja se za spletne raziskave v arheologiji. B) Graphical Interaction System; uporablja se za simulacije virtualne resničnosti zgodovinskih znamenitosti. C) Geografski informacijski sistemi; uporabljajo se za prostorsko analizo arheoloških podatkov. D) Programska oprema za geološko slikanje; uporablja se za ustvarjanje 3D modelov artefaktov.
A) ustvarjanje 3D modelov arheoloških najdišč. B) Določanje starosti artefaktov. C) ugotavljanje sestave starodavnih materialov. D) razumevanje odnosov in povezav med arheološkimi najdišči ali artefakti.
A) Metoda za prevajanje starodavnih jezikov. B) Model za rekonstrukcijo starodavnih naselij. C) Tehnika za ohranjanje artefaktov. D) Optimizacijski algoritem; uporablja se za reševanje kombinatoričnih optimizacijskih problemov pri izbiri lokacij.
A) Programska oprema za prevajanje starodavnih jezikov. B) Digitalni arhiv starodavnih artefaktov. C) Tridimenzionalni prikaz terena, ki se uporablja za preučevanje krajin in značilnosti kraja. D) Spletna zbirka podatkov o izkopavanjih.
A) Ugotavljanje kulturnega izvora artefaktov. B) Prepoznavanje redkih artefaktov v zbirki. C) Digitalno katalogiziranje arheoloških najdišč. D) Gre za pridobivanje vzorcev in znanja iz velikih zbirk arheoloških podatkov.
A) Razvoj 3D animacij zgodovinskih dogodkov. B) Shranjevanje slik arheoloških najdb v digitalnem arhivu. C) Gre za izboljšavo in analizo slik arheoloških najdišč ali artefaktov z uporabo računalniških algoritmov. D) Ustvarjanje digitalnih umetniških del starodavnih civilizacij.
A) Avtomatizira postopek izkopavanja. B) Pomaga pri ohranjanju artefaktov. C) Arheologom omogoča preizkušanje teorij in scenarijev v virtualnem okolju. D) Olajša terenske raziskave. |