A) Uporaba računalniških tehnik za arheološke podatke. B) Uporaba samo arheološke programske opreme. C) Študija starodavnih računalnikov. D) Digitalno skeniranje arheoloških najdišč.
A) Programska oprema za geološko slikanje; uporablja se za ustvarjanje 3D modelov artefaktov. B) Graphical Interaction System; uporablja se za simulacije virtualne resničnosti zgodovinskih znamenitosti. C) Globalni internetni sistem; uporablja se za spletne raziskave v arheologiji. D) Geografski informacijski sistemi; uporabljajo se za prostorsko analizo arheoloških podatkov.
A) razumevanje odnosov in povezav med arheološkimi najdišči ali artefakti. B) Določanje starosti artefaktov. C) ugotavljanje sestave starodavnih materialov. D) ustvarjanje 3D modelov arheoloških najdišč.
A) Tehnika za ohranjanje artefaktov. B) Optimizacijski algoritem; uporablja se za reševanje kombinatoričnih optimizacijskih problemov pri izbiri lokacij. C) Model za rekonstrukcijo starodavnih naselij. D) Metoda za prevajanje starodavnih jezikov.
A) Spletna zbirka podatkov o izkopavanjih. B) Tridimenzionalni prikaz terena, ki se uporablja za preučevanje krajin in značilnosti kraja. C) Programska oprema za prevajanje starodavnih jezikov. D) Digitalni arhiv starodavnih artefaktov.
A) Gre za pridobivanje vzorcev in znanja iz velikih zbirk arheoloških podatkov. B) Prepoznavanje redkih artefaktov v zbirki. C) Ugotavljanje kulturnega izvora artefaktov. D) Digitalno katalogiziranje arheoloških najdišč.
A) Ustvarjanje digitalnih umetniških del starodavnih civilizacij. B) Shranjevanje slik arheoloških najdb v digitalnem arhivu. C) Razvoj 3D animacij zgodovinskih dogodkov. D) Gre za izboljšavo in analizo slik arheoloških najdišč ali artefaktov z uporabo računalniških algoritmov.
A) Olajša terenske raziskave. B) Arheologom omogoča preizkušanje teorij in scenarijev v virtualnem okolju. C) Avtomatizira postopek izkopavanja. D) Pomaga pri ohranjanju artefaktov.
A) Infrardeča spektroskopija. B) Rentgenska fluorescenca. C) Radiokarbonsko datiranje. D) Slikanje s strukturirano svetlobo (SLS).
A) Archeologia e Calcolatori. B) Antiquity. C) Journal of Archaeological Science. D) World Archaeology.
A) Programska oprema Space Syntax, ki jo razvija Univerza University College London. B) Unity. C) AutoCAD. D) Blender.
A) 10 let B) Več kot 30 let C) 5 let D) 15 let |