A) Digitalno skeniranje arheoloških najdišč. B) Uporaba samo arheološke programske opreme. C) Študija starodavnih računalnikov. D) Uporaba računalniških tehnik za arheološke podatke.
A) Programska oprema za geološko slikanje; uporablja se za ustvarjanje 3D modelov artefaktov. B) Geografski informacijski sistemi; uporabljajo se za prostorsko analizo arheoloških podatkov. C) Globalni internetni sistem; uporablja se za spletne raziskave v arheologiji. D) Graphical Interaction System; uporablja se za simulacije virtualne resničnosti zgodovinskih znamenitosti.
A) ugotavljanje sestave starodavnih materialov. B) ustvarjanje 3D modelov arheoloških najdišč. C) Določanje starosti artefaktov. D) razumevanje odnosov in povezav med arheološkimi najdišči ali artefakti.
A) Shranjevanje slik arheoloških najdb v digitalnem arhivu. B) Razvoj 3D animacij zgodovinskih dogodkov. C) Ustvarjanje digitalnih umetniških del starodavnih civilizacij. D) Gre za izboljšavo in analizo slik arheoloških najdišč ali artefaktov z uporabo računalniških algoritmov.
A) Prepoznavanje redkih artefaktov v zbirki. B) Ugotavljanje kulturnega izvora artefaktov. C) Gre za pridobivanje vzorcev in znanja iz velikih zbirk arheoloških podatkov. D) Digitalno katalogiziranje arheoloških najdišč.
A) Tehnika za ohranjanje artefaktov. B) Metoda za prevajanje starodavnih jezikov. C) Model za rekonstrukcijo starodavnih naselij. D) Optimizacijski algoritem; uporablja se za reševanje kombinatoričnih optimizacijskih problemov pri izbiri lokacij.
A) Tridimenzionalni prikaz terena, ki se uporablja za preučevanje krajin in značilnosti kraja. B) Programska oprema za prevajanje starodavnih jezikov. C) Spletna zbirka podatkov o izkopavanjih. D) Digitalni arhiv starodavnih artefaktov.
A) Pomaga pri ohranjanju artefaktov. B) Olajša terenske raziskave. C) Avtomatizira postopek izkopavanja. D) Arheologom omogoča preizkušanje teorij in scenarijev v virtualnem okolju. |