A) Polimorfizem B) Dedovanje C) Ukalupljanje D) Abstrakcija
A) var B) razred C) novo D) ta
A) Načrt za ustvarjanje predmetov B) Spremenljivka v jeziku C++ C) Funkcija v jeziku JavaScript D) Primer predmeta
A) Ustvarjanje predmetov iz razredov B) možnost, da se predmeti različnih razredov obravnavajo kot predmeti skupnega nadrazreda C) Skrivanje podrobnosti o izvajanju D) Razširitev funkcionalnosti nadrejenega razreda
A) Prevzemanje metod nadrejenega razreda B) Dedovanje lastnosti iz nadrejenega razreda C) Ustvarjanje več primerkov predmeta D) Povezovanje podatkov in metod, ki delujejo na podatkih.
A) Metoda, ki vrne vrednost B) Statična metoda C) Metoda za uničenje predmetov D) Posebna metoda, ki se samodejno pokliče ob ustvarjanju objekta.
A) Izvajanje vmesnika B) Dostop do zasebne metode C) Sklicuje se na nadrazred razreda, ki se uporablja za klicanje metod iz nadrazreda. D) Deklaracija spremenljivke
A) Prevzem metode iz nadrazreda B) Skrivanje podrobnosti izvajanja metode C) Več metod v razredu z enakim imenom, vendar različnimi parametri D) Ustvarjanje novih metod v podrazredu
A) Ustvarjanje več predmetov iz razreda B) Prevzemanje metod iz nadrejenega razreda C) Dostop do zasebnih članov razreda D) Skrivanje izvedbenih podrobnosti in prikazovanje samo potrebnih podrobnosti predmeta
A) Skrije podrobnosti predmeta B) Omejitev dostopa samo na isti razred. C) Omogoča, da do razreda, metode ali polja dostopa katera koli druga koda v istem ali drugem paketu. D) Omogoča razširitev razreda
A) Začasno nadrejanje metode B) Omogoča večkratno dedovanje C) Preprečuje spreminjanje razreda, metode ali spremenljivke D) Omogoča dinamično vezavo metod
A) Zagotavljanje posebne izvedbe metode, ki jo že zagotavlja nadrazred B) Če želite imeti v razredu več metod z istim imenom C) Če želite skriti podrobnosti izvajanja metode D) Ustvarjanje novih metod v podrazredu
A) Načelo substitucije Liskova B) Načelo enotne odgovornosti C) Načelo ločevanja vmesnikov D) Načelo odprto/zaprto
A) Polimorfizem B) Abstraktni razredi C) Vmesniki D) Virtualno dedovanje
A) Privzeto B) Zasebno C) Zaščiteni D) Javna stran
A) razširja B) ta C) super D) novo
A) Ukalupljanje B) Dedovanje C) Abstrakcija D) Polimorfizem
A) Ne ponavljajte se B) Dinamično dvorišče za ponovno uporabo C) Predstavitev podatkov Leto D) Ponavljajte se
A) Načelo enotne odgovornosti B) Načelo odprto/zaprto C) Načelo ločevanja vmesnikov D) Liskovo načelo substitucije
A) Agregacija B) Sestava C) Dedovanje D) Odvisnost
A) Polimorfizem B) Dedovanje C) Ukalupljanje D) Abstrakcija
A) implementira B) ta C) razširja D) super
A) Odvisnost B) Dedovanje C) Agregacija D) Sestava
A) Destruktor B) Konstruktor C) Metoda dostopa D) Metoda Mutator
A) Prevlada B) Prevlada C) Preseganje D) Preobremenitev
A) Ukalupljanje B) Preobremenitev C) Dedovanje D) Prevlada
A) Načelo enotne odgovornosti B) Načelo inverzije odvisnosti C) Liskovo načelo substitucije D) Načelo odprto/zaprto
A) statični B) končno C) abstraktno D) javno |