ThatQuiz Knjižnica testov Naredi ta test sedaj
Oblikovanje igre
Prispevano od: Zver
  • 1. Oblikovanje igre je proces oblikovanja pravil, mehanike, ciljev in splošne izkušnje videoigre. Vključuje uravnoteženje elementov igranja, oblikovanje ravni in izzivov, ustvarjanje privlačne zgodbe ter zagotavljanje, da so igralci ves čas igranja vključeni in zabavani. Oblikovalci iger pogosto tesno sodelujejo z umetniki, programerji in drugimi strokovnjaki, da bi uresničili svojo vizijo in ustvarili poglobljeno in prijetno igro, v kateri bodo igralci uživali.

    Kako se imenuje postopek, s katerim se oblikujejo mehanika in pravila igre?
A) Oblikovanje igre
B) Razvoj programske opreme
C) Storyboarding
D) Animacija
  • 2. Kaj vključuje testiranje A/B pri oblikovanju iger?
A) Testiranje dveh različic funkcije/elementa igre, da bi ugotovili, katera se bolje obnese.
B) Optimizacija kode igre za zmogljivost
C) Pisanje dialoga za like
D) Ustvarjanje umetniških sredstev za igro
  • 3. Kaj je "posredovanje igralca" pri oblikovanju iger?
A) Hitrost napredovanja igre
B) Ocena igre s strani igralcev
C) Število igralcev v igri za več igralcev
D) v kolikšni meri lahko igralci v igri sprejemajo smiselne odločitve.
  • 4. Kaj pomeni izraz "uporabniški vmesnik" pri oblikovanju iger?
A) Interakcija med enotami
B) Navodila za uporabo
C) Osnovno povezovanje
D) Uporabniški vmesnik
  • 5. Kaj pomeni beseda "NPC" pri oblikovanju iger?
A) Nacionalno tekmovanje igralcev
B) Neigralski lik
C) Nova igrana vsebina
D) Sodelovanje s platformo naslednje generacije
  • 6. Kaj pomeni "potopitev" pri oblikovanju iger?
A) Postopek shranjevanja napredka v igri
B) Velikost igralnega zemljevida
C) Opustitev igre
D) Občutek, da ste globoko vpeti v svet igre.
  • 7. Kateri izraz se nanaša na taktilni odziv, ki ga igralci dobijo med igranjem igre?
A) Uporabniški vmesnik
B) Vizualna estetika
C) Haptične povratne informacije
D) Igranje glasu
  • 8. Kaj je "oblikovanje ravni" pri oblikovanju iger?
A) Oblikovanje fizičnih sestavnih delov igre
B) Preizkušanje zmogljivosti igre
C) Razvoj zgodbe igre
D) Ustvarjanje postavitve, izzivov in ciljev igralnih ravni.
  • 9. Kaj pri oblikovanju iger pomeni kratica AI?
A) Prilagodljiva interakcija
B) Umetna inteligenca
C) Akcijski vmesnik
D) Napredni vnos
  • 10. Kaj so pri oblikovanju iger "prizori"?
A) Gibanje kamere, ki ga upravlja igralec
B) Hroščki, ki prekinjajo igro
C) Odklenljivi igralni viri
D) vnaprej prikazane ali v igri prikazane filmske sekvence, ki razvijajo zgodbo.
  • 11. Kaj je "težavnost igre" pri oblikovanju iger?
A) pogostost dogodkov v igri
B) stopnja izziva, ki je igralcem na voljo v igri.
C) Število razpoložljivih načinov igre
D) Znesek valute v igri
  • 12. Kateri koncept zasnove igre vključuje možnost, da igralci svobodno izbirajo svoja dejanja in izide, ki jim sledijo?
A) Skriptirani dogodki
B) Linearno napredovanje
C) Prisilna srečanja
D) Agencija za igralce
  • 13. Kateri koncept zasnove igre vključuje ohranjanje doslednega in verodostojnega igralnega sveta?
A) Odvračanje pozornosti
B) Potopitev
C) Motnje
D) Divergenca
Ustvarjeno z That Quiz — stran z matematičnimi testi za učence za vse stopnje.