A) Fizični prototip, ki se uporablja za testiranje. B) Predstavitev sistema ali procesa v resničnem svetu. C) Matematična enačba z več spremenljivkami. D) Naključni niz podatkovnih točk.
A) analiziranje in razumevanje obnašanja sistema. B) ustvarjanje umetniških vizualnih učinkov. C) Testiranje fizičnih prototipov v produkcijskem okolju. D) Ustvarjanje naključnih številk za statistično analizo.
A) Kulinarika B) Glasba C) Moda D) Proizvodnja
A) Spreminjanje modela, da ustreza želenemu rezultatu. B) zagotavljanje, da simulacijski model pravilno predstavlja logiko sistema. C) Izvajanje simulacije brez napak med izvajanjem. D) Neupoštevanje razlik med modelom in dejanskimi podatki.
A) Ustvarjanje modela od začetka. B) Prilagajanje modela, da ustreza dejanskim podatkom ali opažanjem. C) Merjenje računske učinkovitosti simulacije. D) večkratno izvajanje modela v simulaciji.
A) Simulacija zvoka B) Dinamična simulacija C) Statična simulacija D) Vizualna simulacija
A) Analiziranje obnašanja modela skozi čas. B) Izdelava podrobnega vizualnega prikaza procesa simulacije. C) Preizkušanje natančnosti programske opreme za simulacijo. D) Ocenjevanje vpliva sprememb vhodnih parametrov modela na rezultate.
A) Modeliranje posameznih entitet z njihovim vedenjem in interakcijami. B) Modeliranje le agregatnega obnašanja sistema. C) Modeliranje statičnih predmetov brez gibanja. D) Modeliranje okoljskih sprememb skozi čas.
A) AnyLogic B) Google Chrome C) Microsoft Excel D) Adobe Photoshop |