A) Fizični prototip, ki se uporablja za testiranje. B) Predstavitev sistema ali procesa v resničnem svetu. C) Naključni niz podatkovnih točk. D) Matematična enačba z več spremenljivkami.
A) Testiranje fizičnih prototipov v produkcijskem okolju. B) ustvarjanje umetniških vizualnih učinkov. C) analiziranje in razumevanje obnašanja sistema. D) Ustvarjanje naključnih številk za statistično analizo.
A) Proizvodnja B) Kulinarika C) Moda D) Glasba
A) Neupoštevanje razlik med modelom in dejanskimi podatki. B) Spreminjanje modela, da ustreza želenemu rezultatu. C) zagotavljanje, da simulacijski model pravilno predstavlja logiko sistema. D) Izvajanje simulacije brez napak med izvajanjem.
A) Google Chrome B) Adobe Photoshop C) Microsoft Excel D) AnyLogic
A) Modeliranje posameznih entitet z njihovim vedenjem in interakcijami. B) Modeliranje statičnih predmetov brez gibanja. C) Modeliranje okoljskih sprememb skozi čas. D) Modeliranje le agregatnega obnašanja sistema.
A) Izdelava podrobnega vizualnega prikaza procesa simulacije. B) Ocenjevanje vpliva sprememb vhodnih parametrov modela na rezultate. C) Preizkušanje natančnosti programske opreme za simulacijo. D) Analiziranje obnašanja modela skozi čas.
A) Simulacija zvoka B) Vizualna simulacija C) Statična simulacija D) Dinamična simulacija
A) večkratno izvajanje modela v simulaciji. B) Ustvarjanje modela od začetka. C) Prilagajanje modela, da ustreza dejanskim podatkom ali opažanjem. D) Merjenje računske učinkovitosti simulacije. |