A) Fizični prototip, ki se uporablja za testiranje. B) Naključni niz podatkovnih točk. C) Matematična enačba z več spremenljivkami. D) Predstavitev sistema ali procesa v resničnem svetu.
A) analiziranje in razumevanje obnašanja sistema. B) Testiranje fizičnih prototipov v produkcijskem okolju. C) Ustvarjanje naključnih številk za statistično analizo. D) ustvarjanje umetniških vizualnih učinkov.
A) Proizvodnja B) Moda C) Kulinarika D) Glasba
A) Spreminjanje modela, da ustreza želenemu rezultatu. B) Izvajanje simulacije brez napak med izvajanjem. C) zagotavljanje, da simulacijski model pravilno predstavlja logiko sistema. D) Neupoštevanje razlik med modelom in dejanskimi podatki.
A) Adobe Photoshop B) Google Chrome C) AnyLogic D) Microsoft Excel
A) Modeliranje le agregatnega obnašanja sistema. B) Modeliranje okoljskih sprememb skozi čas. C) Modeliranje statičnih predmetov brez gibanja. D) Modeliranje posameznih entitet z njihovim vedenjem in interakcijami.
A) Ocenjevanje vpliva sprememb vhodnih parametrov modela na rezultate. B) Preizkušanje natančnosti programske opreme za simulacijo. C) Izdelava podrobnega vizualnega prikaza procesa simulacije. D) Analiziranje obnašanja modela skozi čas.
A) Vizualna simulacija B) Dinamična simulacija C) Statična simulacija D) Simulacija zvoka
A) Merjenje računske učinkovitosti simulacije. B) Prilagajanje modela, da ustreza dejanskim podatkom ali opažanjem. C) Ustvarjanje modela od začetka. D) večkratno izvajanje modela v simulaciji. |