A) Fizični prototip, ki se uporablja za testiranje. B) Naključni niz podatkovnih točk. C) Predstavitev sistema ali procesa v resničnem svetu. D) Matematična enačba z več spremenljivkami.
A) ustvarjanje umetniških vizualnih učinkov. B) Testiranje fizičnih prototipov v produkcijskem okolju. C) analiziranje in razumevanje obnašanja sistema. D) Ustvarjanje naključnih številk za statistično analizo.
A) Glasba B) Kulinarika C) Moda D) Proizvodnja
A) Spreminjanje modela, da ustreza želenemu rezultatu. B) Izvajanje simulacije brez napak med izvajanjem. C) zagotavljanje, da simulacijski model pravilno predstavlja logiko sistema. D) Neupoštevanje razlik med modelom in dejanskimi podatki.
A) Ustvarjanje modela od začetka. B) Prilagajanje modela, da ustreza dejanskim podatkom ali opažanjem. C) Merjenje računske učinkovitosti simulacije. D) večkratno izvajanje modela v simulaciji.
A) Statična simulacija B) Vizualna simulacija C) Simulacija zvoka D) Dinamična simulacija
A) Analiziranje obnašanja modela skozi čas. B) Izdelava podrobnega vizualnega prikaza procesa simulacije. C) Ocenjevanje vpliva sprememb vhodnih parametrov modela na rezultate. D) Preizkušanje natančnosti programske opreme za simulacijo.
A) Modeliranje le agregatnega obnašanja sistema. B) Modeliranje okoljskih sprememb skozi čas. C) Modeliranje statičnih predmetov brez gibanja. D) Modeliranje posameznih entitet z njihovim vedenjem in interakcijami.
A) Google Chrome B) AnyLogic C) Microsoft Excel D) Adobe Photoshop |