A) Predstavitev sistema ali procesa v resničnem svetu. B) Fizični prototip, ki se uporablja za testiranje. C) Matematična enačba z več spremenljivkami. D) Naključni niz podatkovnih točk.
A) Ustvarjanje naključnih številk za statistično analizo. B) ustvarjanje umetniških vizualnih učinkov. C) Testiranje fizičnih prototipov v produkcijskem okolju. D) analiziranje in razumevanje obnašanja sistema.
A) Moda B) Glasba C) Proizvodnja D) Kulinarika
A) Spreminjanje modela, da ustreza želenemu rezultatu. B) zagotavljanje, da simulacijski model pravilno predstavlja logiko sistema. C) Izvajanje simulacije brez napak med izvajanjem. D) Neupoštevanje razlik med modelom in dejanskimi podatki.
A) Microsoft Excel B) Google Chrome C) Adobe Photoshop D) AnyLogic
A) Modeliranje le agregatnega obnašanja sistema. B) Modeliranje posameznih entitet z njihovim vedenjem in interakcijami. C) Modeliranje statičnih predmetov brez gibanja. D) Modeliranje okoljskih sprememb skozi čas.
A) Preizkušanje natančnosti programske opreme za simulacijo. B) Analiziranje obnašanja modela skozi čas. C) Izdelava podrobnega vizualnega prikaza procesa simulacije. D) Ocenjevanje vpliva sprememb vhodnih parametrov modela na rezultate.
A) Dinamična simulacija B) Simulacija zvoka C) Statična simulacija D) Vizualna simulacija
A) Merjenje računske učinkovitosti simulacije. B) Ustvarjanje modela od začetka. C) Prilagajanje modela, da ustreza dejanskim podatkom ali opažanjem. D) večkratno izvajanje modela v simulaciji. |