A) Naključni niz podatkovnih točk. B) Predstavitev sistema ali procesa v resničnem svetu. C) Fizični prototip, ki se uporablja za testiranje. D) Matematična enačba z več spremenljivkami.
A) Testiranje fizičnih prototipov v produkcijskem okolju. B) Ustvarjanje naključnih številk za statistično analizo. C) ustvarjanje umetniških vizualnih učinkov. D) analiziranje in razumevanje obnašanja sistema.
A) Moda B) Glasba C) Proizvodnja D) Kulinarika
A) zagotavljanje, da simulacijski model pravilno predstavlja logiko sistema. B) Spreminjanje modela, da ustreza želenemu rezultatu. C) Izvajanje simulacije brez napak med izvajanjem. D) Neupoštevanje razlik med modelom in dejanskimi podatki.
A) Ustvarjanje modela od začetka. B) Merjenje računske učinkovitosti simulacije. C) Prilagajanje modela, da ustreza dejanskim podatkom ali opažanjem. D) večkratno izvajanje modela v simulaciji.
A) Dinamična simulacija B) Simulacija zvoka C) Statična simulacija D) Vizualna simulacija
A) Ocenjevanje vpliva sprememb vhodnih parametrov modela na rezultate. B) Preizkušanje natančnosti programske opreme za simulacijo. C) Analiziranje obnašanja modela skozi čas. D) Izdelava podrobnega vizualnega prikaza procesa simulacije.
A) Modeliranje statičnih predmetov brez gibanja. B) Modeliranje le agregatnega obnašanja sistema. C) Modeliranje okoljskih sprememb skozi čas. D) Modeliranje posameznih entitet z njihovim vedenjem in interakcijami.
A) Microsoft Excel B) Adobe Photoshop C) Google Chrome D) AnyLogic |