ThatQuiz Knjižnica testov Naredi ta test sedaj
Oblikovanje interakcij
Prispevano od: Hribar
  • 1. Oblikovanje interakcij je multidisciplinarno področje, ki se osredotoča na ustvarjanje izdelkov, storitev in sistemov, ki so intuitivni, učinkoviti in zadovoljni za uporabnike. Vključuje razumevanje potreb, vedenja in ciljev uporabnikov, da bi oblikovali interakcije, ki so uporabniku prijazne in smiselne. Oblikovalci interakcij si prizadevajo za ustvarjanje brezhibnih in prijetnih izkušenj na različnih digitalnih in fizičnih stičnih točkah, vključno s spletnimi mesti, mobilnimi aplikacijami in fizičnimi okolji. Z združevanjem načel psihologije, oblikovanja in tehnologije je cilj oblikovanja interakcij izboljšati splošno uporabniško izkušnjo in spodbuditi sodelovanje uporabnikov, kar na koncu privede do uspešnih in na uporabnika osredotočenih izdelkov in storitev.

    Kaj je cilj oblikovanja interakcij?
A) Ustvariti izdelke, ki jih je enostavno in prijetno uporabljati.
B) Izdelki so vizualno privlačni.
C) Povečanje kompleksnosti izdelkov.
D) Osredotočanje zgolj na tehnične lastnosti.
  • 2. Kaj je testiranje uporabnosti?
A) Metoda, ki se uporablja za ocenjevanje izdelka s preizkušanjem pri resničnih uporabnikih.
B) Metoda za raziskovanje trga.
C) Postopek za ustvarjanje prototipov.
D) Analiza kode za iskanje napak.
  • 3. Kaj je uporabniški tok pri oblikovanju interakcij?
A) Časovni razpored projekta.
B) Pot, ki jo uporabnik opravi za dokončanje naloge v izdelku.
C) Postavitev žičnega okvirja.
D) Grafični uporabniški vmesnik.
  • 4. Kakšen je namen hevristične ocene uporabnosti pri oblikovanju interakcij?
A) Če želite opraviti uporabniško testiranje.
B) ugotavljanje morebitnih težav z uporabnostjo na podlagi uveljavljenih načel oblikovanja.
C) zbiranje idej za nove funkcije.
D) Ocenjevanje vizualne privlačnosti izdelka.
  • 5. Kakšna je vloga empatije pri oblikovanju interakcij?
A) dajanje prednosti estetiki pred uporabnostjo.
B) Da bi se izognili povratnim informacijam uporabnikov.
C) razumevanje in vživljanje v potrebe in občutke uporabnikov.
D) Osredotočanje na tehnične specifikacije.
  • 6. Kakšen je cilj oblikovanja uporabniškega vmesnika (UI)?
A) Prednost funkcionalnosti pred estetiko.
B) Osredotočanje zgolj na tehnične specifikacije.
C) Oblikovanje vizualnih in interaktivnih elementov izdelka, s katerimi uporabniki komunicirajo.
D) Če želite preskočiti fazo izdelave prototipa.
  • 7. Kaj je vzorec uporabniškega vmesnika pri oblikovanju interakcij?
A) Naključni element oblikovanja.
B) Ponavljajoča se rešitev pogostega oblikovalskega problema.
C) Zastarel trend oblikovanja.
D) Strategija trženja.
  • 8. Zakaj je pri oblikovanju interakcij pomembna doslednost?
A) Uporabnikom zagotoviti znane in predvidljive izkušnje.
B) Da bi izdelek postal zahtevnejši za uporabo.
C) Za zmedo uporabnikov.
D) omejevanje ustvarjalnosti pri oblikovanju.
  • 9. Kateri izraz opisuje postopek organiziranja in označevanja vsebine spletnega mesta za učinkovito navigacijo?
A) Razvoj zaledja.
B) Grafično oblikovanje.
C) Informacijska arhitektura.
D) Pisanje besedil.
  • 10. Zakaj je uporabniško testiranje ključnega pomena pri oblikovanju interakcij?
A) Če želite preskočiti fazo načrtovanja.
B) Da bi bil izdelek bolj zapleten.
C) potrjevanje odločitev o zasnovi, ugotavljanje težav in izboljšanje zadovoljstva uporabnikov.
D) Podaljšanje časa razvoja.
  • 11. Kaj je kartiranje empatije pri oblikovanju interakcij?
A) Metoda testiranja uporabnosti.
B) Ustvarjanje uporabniških osebnosti.
C) Postopek za razumevanje vedenja in čustev uporabnikov z vizualno predstavitvijo.
D) Tehnika kodiranja.
  • 12. Kakšen je namen slogovnega vodnika pri oblikovanju interakcij?
A) Omejiti ustvarjalnost.
B) Če želite preskočiti fazo izdelave prototipa.
C) ignoriranje povratnih informacij uporabnikov.
D) Ohranjanje doslednosti oblikovnih elementov v celotnem izdelku.
  • 13. Kakšna je vloga oblikovalskega sistema pri oblikovanju interakcij?
A) Posamezen element oblikovanja.
B) Končni rezultat oblikovanja.
C) Strategija trženja.
D) Zbirka komponent za večkratno uporabo in smernic za dosledno oblikovanje izdelkov.
  • 14. Kakšna je razlika med uporabniškim ciljem in nalogo pri oblikovanju interakcij?
A) Naloga je širši cilj, medtem ko je cilj uporabnika določeno dejanje.
B) Cilj uporabnika je pomembnejši od naloge.
C) Razlike ni.
D) Cilj uporabnika je širši cilj, medtem ko je naloga specifično dejanje za dosego tega cilja.
  • 15. Kakšen je pomen uporabniških oseb pri oblikovanju interakcij?
A) Osredotočiti se na tehnične specifikacije.
B) omejevanje ustvarjalnosti pri oblikovanju.
C) Ignoriranje uporabniških nastavitev.
D) predstavitev potreb, vedenja in ciljev uporabnikov med procesom oblikovanja.
  • 16. Kakšen je namen testiranja A/B pri oblikovanju interakcij?
A) Osredotočanje zgolj na estetiko.
B) Če želite povečati število funkcij.
C) Če želite preskočiti fazo uporabniškega testiranja.
D) Primerjava dveh različic zasnove, da bi ugotovili, katera je boljša.
  • 17. Zakaj so povratne informacije uporabnikov pomembne pri oblikovanju interakcij?
A) ugotavljanje težav, izboljšanje uporabnosti in izpolnjevanje potreb uporabnikov.
B) Omejitev sprememb zasnove.
C) dajanje prednosti estetiki pred funkcionalnostjo.
D) zmanjšanje zadovoljstva uporabnikov.
  • 18. Kaj pomeni izraz "povratna zanka" pri oblikovanju interakcij?
A) Neupoštevanje povratnih informacij uporabnikov.
B) Postopek zbiranja povratnih informacij od uporabnikov, uvajanja izboljšav in ponavljanja cikla.
C) Zadnja faza pred izdajo izdelka.
D) Zanka vizualnih povratnih informacij.
Ustvarjeno z That Quiz — stran za ustvarjanje matematičnih testov in testov za druge predmete.