A) Galileo Galilei B) John von Neumann C) Isaac Newton D) Albert Einstein
A) Položaj, v katerem vsi igralci izgubijo. B) Strateška poteza, ki vedno zagotavlja zmago. C) Stabilno stanje, v katerem noben igralec nima spodbude, da bi spremenil svojo strategijo glede na strategije drugih igralcev. D) Igra brez optimalnih strategij.
A) Moby Dick B) Gospodar prstanov C) 1984 D) Teorija iger in ekonomskega vedenja
A) Strategija, pri kateri je za uspeh potrebna sreča. B) Strategija, ki je vedno najboljša izbira ne glede na strategije, ki jih izberejo drugi igralci. C) Strategija, ki je odvisna od nasprotnikovega razpoloženja. D) Strategija, ki se redko uporablja.
A) Merilo časa, potrebnega za sprejetje odločitve. B) Merilo zahtevnosti igre. C) Merilo spretnosti igralca. D) Merilo prednosti ali vrednosti, dodeljene izidom v igri.
A) Temeljni stavek algebre B) Fermatov zadnji teorem C) Pitagorov izrek D) Shapleyjeva vrednost
A) Igra brez jasne strategije. B) Igra, ki jo igrajo lovski navdušenci. C) Igra, ki modelira konflikt med dobičkom posameznika in skupinskim sodelovanjem. D) Igra z izmišljenimi živalmi.
A) Igranje brez upoštevanja prejšnjih potez. B) dopuščanje nasprotniku, da narekuje igro. C) Metoda reševanja igre od konca do začetka z določitvijo optimalne strategije za zadnjega igralca, ki se premakne. D) Ugibanje o nasprotnikovi naslednji potezi.
A) Naključno naključje B) Igra z ničelno vsoto C) Razmišljanje o prihodnosti D) Spletno dogovarjanje |