A) Čas, ki ga bralec preživi ob zgodbi. B) Časovno obdobje, v katerem je bila zgodba napisana. C) Čas, ki je potreben za glasno branje zgodbe D) Trajanje dogodkov v pripovedi
A) tretjeosebni pripovedovalec B) Vsevedni pripovedovalec C) pripovedovalec, ki je lik v zgodbi. D) Neudeležen pripovedovalec
A) Kronološki vrstni red dogodkov v zgodbi B) Moral zgodbe C) liki v zgodbi D) Dogajanje v zgodbi
A) Čas, ki je potreben za glasno branje zgodbe B) Vrhunec zgodbe C) Dogajanje v zgodbi D) hitrost, s katero se odvijajo dogodki v zgodbi.
A) Pripovedovalec, ki ni lik v zgodbi B) Refleksivni pripovedovalec C) Nezanesljiv pripovedovalec D) Prvoosebni pripovedovalec
A) Roland Barthes B) Tzvetan Todorov C) Mihail Bahtin D) Gérard Genette
A) opisovanje dogajanja v zgodbi B) Predstavitev likov v zgodbi C) posredovanje moralnega nauka zgodbe D) Navajanje zaporedja dogodkov v zgodbi
A) Perspektiva, s katere je pripoved predstavljena. B) Moral zgodbe C) Dogajanje v zgodbi D) Vrhunec zgodbe
A) Fabula B) Heteroglosija C) Syuzhet D) Pripovednost
A) "Povej mi, jaz sem Izmael." B) "Bila je nekoč..." C) "To so bile najboljše čase..." D) "Na prodaj: otroški čevlji, nikoli nošeni."
A) Roland Barthes B) Marie-Laure Ryan C) Astrid Ensslin D) Jonathan Culler
A) Poetics B) Communications C) The Dialogic Imagination D) The Craft of Fiction
A) Ruski formalisti B) Roland Barthes C) Tzvetan Todorov D) Jonathan Culler
A) Preučevanje zgodbe in diskurza. B) Tematska in modalna naratologija. C) Kognitivna in strukturalna naratologija. D) Analiza fabule in pripovedi.
A) Propp, Bremond, Greimas B) Sternberg, Ricoeur, Baroni C) Ryan, Ensslin, Culler D) Barthes, Genette, Todorov
A) Gérard Genette B) William Labov C) Vladimir Propp D) Roland Barthes
A) Pripovedi v videoigrah B) Neproznane pripovedi (ki niso literarne) C) Literarne pripovedi D) Pripovedi v filmih
A) Teorija filma B) Literarna kritika C) Študij grafičnih romanov D) Analiza pogovorov, ki se ukvarja s spontanimi verbalnimi interakcijami
A) Teorija filma B) Semiotika C) Literarna teorija D) Teorija grafov
A) Videoigre B) Fizika C) Kemija D) Matematika
A) Linguistika B) Fizika C) Kemija D) Biologija
A) Sociolingvistika B) Stripovi C) Literarna teorija D) Filmska kritika
A) Janet Murray B) Arthur Danto C) Stuart Moulthrop D) Espen Aarseth
A) Tradicionalne, linearno urejene zgodbe B) Strukture z več narativnimi linijami C) Labirinti z eno samo potjo D) Literatura, ki ne omogoča ponovnega preživetja
A) Hipertekstna fikcija B) Cyberdrama C) Simulacije življenja D) Ergodična literatura
A) The Sims B) World of Warcraft C) Final Fantasy D) Minecraft
A) Janet Murray B) Espen Aarseth C) Arthur Danto D) Stuart Moulthrop
A) Pale Fire B) Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature C) Hamlet on the Holodeck D) Victory Garden
A) Ergodična literatura B) Labirint z eno potjo (unikursalni labirint) C) Labirint z več potmi (multikursalni labirint) D) Neergodična literatura
A) Robert Sternberg B) Peter Brooks C) Arthur Danto D) Roland Barthes
A) Besedila brez tipične zgodovinske strukture. B) Interaktivna literatura. C) Tradicionalni romani. D) Linearni pripovedi.
A) Shlomith Rimmon-Kenan B) Robert Sternberg C) A.J. Greimas D) Arthur Danto
A) Robert Sternberg B) Roland Barthes C) Arthur Danto D) Peter Brooks |