A) Čas, ki je potreben za glasno branje zgodbe B) Čas, ki ga bralec preživi ob zgodbi. C) Trajanje dogodkov v pripovedi D) Časovno obdobje, v katerem je bila zgodba napisana.
A) Neudeležen pripovedovalec B) pripovedovalec, ki je lik v zgodbi. C) Vsevedni pripovedovalec D) tretjeosebni pripovedovalec
A) Moral zgodbe B) liki v zgodbi C) Dogajanje v zgodbi D) Kronološki vrstni red dogodkov v zgodbi
A) Vrhunec zgodbe B) hitrost, s katero se odvijajo dogodki v zgodbi. C) Dogajanje v zgodbi D) Čas, ki je potreben za glasno branje zgodbe
A) Pripovedovalec, ki ni lik v zgodbi B) Refleksivni pripovedovalec C) Prvoosebni pripovedovalec D) Nezanesljiv pripovedovalec
A) Gérard Genette B) Mihail Bahtin C) Tzvetan Todorov D) Roland Barthes
A) Predstavitev likov v zgodbi B) Navajanje zaporedja dogodkov v zgodbi C) opisovanje dogajanja v zgodbi D) posredovanje moralnega nauka zgodbe
A) Moral zgodbe B) Perspektiva, s katere je pripoved predstavljena. C) Dogajanje v zgodbi D) Vrhunec zgodbe
A) Heteroglosija B) Pripovednost C) Syuzhet D) Fabula
A) "Bila je nekoč..." B) "Na prodaj: otroški čevlji, nikoli nošeni." C) "Povej mi, jaz sem Izmael." D) "To so bile najboljše čase..."
A) Jonathan Culler B) Marie-Laure Ryan C) Astrid Ensslin D) Roland Barthes
A) The Dialogic Imagination B) The Craft of Fiction C) Communications D) Poetics
A) Tzvetan Todorov B) Ruski formalisti C) Jonathan Culler D) Roland Barthes
A) Analiza fabule in pripovedi. B) Preučevanje zgodbe in diskurza. C) Kognitivna in strukturalna naratologija. D) Tematska in modalna naratologija.
A) Sternberg, Ricoeur, Baroni B) Barthes, Genette, Todorov C) Ryan, Ensslin, Culler D) Propp, Bremond, Greimas
A) Gérard Genette B) Vladimir Propp C) William Labov D) Roland Barthes
A) Neproznane pripovedi (ki niso literarne) B) Pripovedi v filmih C) Pripovedi v videoigrah D) Literarne pripovedi
A) Teorija filma B) Literarna kritika C) Analiza pogovorov, ki se ukvarja s spontanimi verbalnimi interakcijami D) Študij grafičnih romanov
A) Teorija filma B) Teorija grafov C) Literarna teorija D) Semiotika
A) Kemija B) Fizika C) Videoigre D) Matematika
A) Kemija B) Biologija C) Linguistika D) Fizika
A) Stripovi B) Literarna teorija C) Sociolingvistika D) Filmska kritika
A) Arthur Danto B) Janet Murray C) Espen Aarseth D) Stuart Moulthrop
A) Literatura, ki ne omogoča ponovnega preživetja B) Labirinti z eno samo potjo C) Tradicionalne, linearno urejene zgodbe D) Strukture z več narativnimi linijami
A) Simulacije življenja B) Ergodična literatura C) Hipertekstna fikcija D) Cyberdrama
A) World of Warcraft B) Final Fantasy C) Minecraft D) The Sims
A) Arthur Danto B) Stuart Moulthrop C) Espen Aarseth D) Janet Murray
A) Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature B) Victory Garden C) Pale Fire D) Hamlet on the Holodeck
A) Ergodična literatura B) Neergodična literatura C) Labirint z več potmi (multikursalni labirint) D) Labirint z eno potjo (unikursalni labirint)
A) Roland Barthes B) Arthur Danto C) Peter Brooks D) Robert Sternberg
A) Linearni pripovedi. B) Interaktivna literatura. C) Tradicionalni romani. D) Besedila brez tipične zgodovinske strukture.
A) Shlomith Rimmon-Kenan B) Arthur Danto C) Robert Sternberg D) A.J. Greimas
A) Peter Brooks B) Arthur Danto C) Robert Sternberg D) Roland Barthes |