Izobraževalna tehnologija - Izpit
- 1. Izobraževalna tehnologija, znana tudi kot EdTech, se nanaša na uporabo tehnologije za izboljšanje procesov poučevanja in učenja. Zajema širok nabor orodij, programske opreme in virov, ki olajšujejo in podpirajo izobraževalne dejavnosti. Izobraževalna tehnologija se lahko uporablja v različnih izobraževalnih okoljih, vključno z učilnicami, spletnimi učnimi okolji in programi usposabljanja. Izobraževalcem omogoča, da za učence ustvarijo bolj zanimive in interaktivne učne izkušnje ter tako izboljšajo učne rezultate. Z uporabo tehnologije lahko izobraževalci prilagodijo učne izkušnje, zagotovijo takojšnje povratne informacije in dostopajo do številnih izobraževalnih virov na spletu. Izobraževalna tehnologija lahko v digitalni dobi spremeni tradicionalne metode poučevanja ter okrepi izobraževalce in učence.
Kaj pomeni LMS v kontekstu izobraževalne tehnologije?
A) Strokovnjak za knjižnične medije B) Jezikovni model Seed C) Sistem kartiranja literature D) Sistem za upravljanje učenja
- 2. Kakšen je namen modela obrnjenega razreda?
A) Zmanjšanje udeležbe učencev B) Učenci pregledajo vsebino zunaj razreda in sodelujejo pri dejavnostih med poukom. C) Odpraviti vse osebne stike D) Učencem dodelite več domačih nalog.
- 3. Kaj je igrifikacija v izobraževalni tehnologiji?
A) prepoved uporabe kakršne koli tehnologije v razredu. B) Uporaba elementov zasnove igre v ne-igralnih kontekstih za povečanje zavzetosti C) Uporaba zastarele programske opreme za poučevanje D) dolgočasna predavanja brez interakcije
- 4. Kateri izraz opisuje vključevanje tehnologije za podporo učencem s posebnimi potrebami v izobraževalnem okolju?
A) Pomožna tehnologija B) Omejena tehnologija C) Zastarela tehnologija D) Invazivna tehnologija
- 5. Kaj pomeni AR v kontekstu izobraževalne tehnologije?
A) Razširjena resničnost B) Akcija Ponovitev C) Umetna resonanca D) Avtomatiziran odziv
- 6. Katera platforma je znana po zagotavljanju množičnih odprtih spletnih tečajev (MOOC)?
A) Snapchat B) TikTok C) Pinterest D) Coursera
- 7. Kakšna je vloga učnega načrta za digitalno državljanstvo v izobraževalni tehnologiji?
A) Učenje učencev o odgovornem in etičnem vedenju na spletu B) Spodbujanje učencev k neupoštevanju spletnih varnostnih praks C) Spodbujanje kibernetskega ustrahovanja D) omejevanje dostopa do digitalnih virov
- 8. Kateri koncept se nanaša na uporabo umetne inteligence za prilagajanje učenja učencem?
A) Prilagodljivo učenje B) Enotna navodila za vse C) Statično poučevanje D) Zastarele metode
|