![]()
A) Kabarcık Sıralama B) Sıralamayı Birleştir C) Hızlı Sıralama D) Yığın Sıralama
A) İkili Ağaç B) Dizi C) Yığın D) Kuyruk
A) Dijkstra'nın algoritması B) Prim'in algoritması C) Bellman-Ford algoritması D) A* arama algoritması
A) Bir öğe koleksiyonu üzerinde yineleme yapan bir işlev. B) Dönüş ifadesi olmayan bir işlev. C) Rastgele sayılar üreten bir işlev. D) Bir problem çözme sürecinde kendini çağıran bir fonksiyon.
A) Tarjan'ın algoritması B) Kosaraju'nun algoritması C) Warshall'ın algoritması D) Floyd'un algoritması
A) Granülerlik B) Verimlilik C) Karmaşıklık D) Ölçeklenebilirlik
A) Yönlendirilmemiş bir grafikteki en büyük bağlantılı bileşeni belirlemek için. B) Bir akış ağındaki maksimum akışı hesaplamak için. C) Ağırlıklı bir grafikteki tüm köşe çiftleri arasındaki en kısa yolları bulmak. D) Öğeleri artan sırada sıralamak için.
A) Kuyruk B) Bağlantılı Liste C) Yığın D) Yığın
A) Ford-Fulkerson algoritması B) Kabarcık Sıralama C) İkili Arama algoritması D) Derinlik Öncelikli Arama
A) Seçim Sıralaması B) En Uzun Ortak Sıralama algoritması C) Radix Sıralama D) Yığın Sıralama
A) Ekleme Sıralaması B) Seçim Sıralaması C) Kabarcık Sıralama D) Sıralamayı Birleştir
A) Çalışma Uzunluğu Kodlaması B) Diferansiyel Kodlama C) Huffman Kodlama D) Burrows-Wheeler Dönüşümü
A) BFS hedefe giden en kısa yolu garanti eder. B) DFS daha az bellek alanı kullanır. C) BFS'nin uygulanması daha kolaydır. D) DFS yolu daha hızlı bulur.
A) O(log n) B) O(n) C) O(n log n) D) O(n2)
A) Geoffrey Chaucer B) Bath'lı Adelard C) Sevilla'lı John D) Muhammed bin Musa el-Harezmi
A) algoritmi B) Algoritm C) augrym D) aritmos
A) Canterbury Hikayeleri B) Kitāb al-ḥisāb al-hindī C) Liber Algoritmi de numero Indorum D) Liber Alghoarismi de practica arismetrice
A) Öneriler oluşturmak için deterministik süreçler kullanırlar. B) Tüm kullanıcılar için tanımlanmış, doğru sonuçlar sağlarlar. C) Bunlar, gerçek anlamda algoritmalar değil, sezgisel yöntemlere dayanır. D) Sonsuz sayıda komut dizisi üzerine kurulmuştur.
A) Algoritmanın her zaman tamamlanmasını sağlarlar. B) Otomatik çıkarım süreçlerini engellerler. C) Kodun farklı yollardan yürütülmesini sağlarlar. D) Algoritmadaki rastgeleliği ortadan kaldırırlar.
A) Giriş olmadan rastgele çıktılar üretme. B) Sabit bir işlem sırasını takip etme. C) Kod yürütme yoluyla geçerli sonuçlar çıkarma. D) Problemleri çözmek için sezgisel yöntemler kullanma.
A) Bunlar, erken dönem bilgisayarlardı. B) Bunlar, sayısal değer hesaplamalarında kullanılıyordu. C) Bunlar, sezgisel yöntemleri temsil ediyordu. D) Bunlar, algoritmik programlamanın bir türüydü.
A) Çin matematiği B) Yunan matematiği C) Mısır matematiği D) Babil matematiği
A) Asur Hanedanı B) Yeni Babil Hanedanı C) Akkad Hanedanı D) Hammurabi Hanedanı
A) Mısır matematiği B) Babil matematiği C) Yunan matematiği D) Hindistan matematiği
A) Muhammed bin Musa el-Harezmi B) Nikomakhos C) El-Kindi D) Öklid
A) Yerine koyma şifresi B) Sezar şifresi C) Yer değiştirme şifresi D) Frekans analizi
A) Böl ve yönet B) Şablon metot deseni C) Dinamik programlama D) Dekoratör deseni
A) Program akışı B) Alt yapıların iç içe yerleştirilmesi C) Çıktı D) Karar noktası
A) Charles Babbage B) George Stibitz C) Ada Lovelace D) Herman Hollerith
A) Kabarcık sıralama B) Sıralı arama C) İkili arama D) Doğrusal arama
A) Paralel işleme B) Döngü C) Sıralı yürütme D) Özyineleme
A) 2025 B) 2023 C) 2019 D) 2020
A) Belirli bir donanım için optimize edilmiş bir kod. B) Basit ve genel bir temsil. C) Detaylı bir uygulama kılavuzu. D) Bir akış şeması gibi, görsel bir yardımcı.
A) Açgözlü yöntem B) Doğrusal programlama C) Sezgisel yöntem D) Dinamik programlama
A) Öklid'in Temel Geometri İlkeleri B) El-Harezmi'nin Cebir C) Nikomakhos'un Aritmetiğe Giriş D) Sulba Sutras
A) Resmi açıklama B) Kontrol tabloları C) Yüksek seviyeli açıklama D) Uygulama açıklaması
A) Kuantum hesaplama B) NIST şifreleme standartları C) Transformer tabanlı yapay zeka D) SAINT programı
A) Delikli kartlar B) Telgraf C) Elektromekanik röleler D) Fark motoru
A) Emil Post B) David Hilbert C) Alonzo Church D) Alan Turing
A) Manyetik bant B) Esnek disketler C) Delikli kartlar D) Sabit disk sürücüleri
A) ÖZYİNELENME B) EĞER-İSE C) DÖNGÜ D) SIRA
A) Jacquard dokuma tezgahı B) Telefon santrali C) Telgraf D) Analitik motor
A) Oklar B) Dikdörtgenler C) Elmas şekiller D) Noktalar
A) Karmaşıklığın azaltılması B) Kaba kuvvet veya kapsamlı arama C) Geri izleme D) Böl ve yönet
A) 17. yüzyıl B) 15. yüzyıl C) 19. yüzyıl D) 13. yüzyıl
A) Dağıtık algoritmalar B) Doğası gereği sıralı problemler C) Belirsiz algoritmalar D) Paralelleştirilebilen algoritmalar
A) RP B) NP C) P D) ZPP
A) Salıncak mekanizması B) Sarkaç mekanizması C) Denge çarkı mekanizması D) Kuvars osilatörü
A) SAINT programı B) Turing makineleri C) Lambda hesaplama D) Kuantum sonrası şifreleme standartları
A) Otomatik değerlendirme araçları B) Pekiştirme öğrenimi C) Dil modelleri D) İnsan yazılımcılar
A) C# System.Linq B) Python'un yerleşik sıralama fonksiyonu C) LLVM standart C++ sıralama kütüphanesi D) Java Collections Framework (Java Koleksiyonlar Çerçevesi)
A) DeepMind B) AlphaDev C) AlphaZero D) AlphaEvolve
A) Yasaklı arama B) Floyd-Warshall algoritması C) Simüle edilmiş tavlama D) Prim algoritması
A) Babbage'ın analitik motoru B) ENIAC C) Fark motoru D) Z3
A) Karmaşıklık azaltma problemi B) Las Vegas problemi C) P ve NP problemi D) Monte Carlo problemi
A) Alan Turing B) George Stibitz C) Konrad Zuse D) John von Neumann
A) Dekoratör deseni B) Şablon metot deseni C) Dinamik programlama D) Böl ve yönet (Divide-and-conquer)
A) Kısıtlamalarla birlikte doğrusal fonksiyonları optimize etmek. B) En küçük kapsayan ağaçları bulmak. C) Tamsayı programlama problemlerini çözmek. D) Simüle edilmiş tavlama süreçlerini modellemek.
A) Turing makineleri B) Lambda hesaplama C) Özyinelemeli fonksiyonlar D) Formülasyon 1
A) Ses kaydı B) Metin mesajlaşma C) Görüntü yazdırma D) Veri iletimi
A) Doğrusal programlama problemleri. B) Dinamik programlama problemleri. C) Tam sayı kısıtlamaları içeren problemler. D) Negatif döngü içermeyen grafikler.
A) Doğal diller B) Sözde kod C) Akış şemaları D) Drakon şemaları
A) Televizyon B) Telefon C) Radyo D) Telgraf |