![]()
A) Bilgisayar ağlarındaki kusurların analizi. B) İleri matematiksel teorilerin incelenmesi. C) Yaklaşık sayısal hesaplamalar için algoritmaların incelenmesi. D) Eski metinlerdeki sayısal sembollerin analizi.
A) Java B) HTML C) C++ D) Python
A) Yüksek performanslı bilimsel ve mühendislik uygulamaları için kullanılan güçlü bir bilgisayar. B) Özellikle video oyunları oynamak için tasarlanmış bir bilgisayar. C) Yalnızca temel aritmetik işlemleri gerçekleştirebilen bir bilgisayar. D) Güneş enerjisiyle çalışan bir bilgisayar.
A) Kurgu romanlar yazmak B) Bilimsel illüstrasyonlar çizme C) Fiziksel prototipler oluşturma D) Gerçek dünyadaki bir sistemin davranışını taklit etmek için sanal bir model oluşturma.
A) Çok sayıda sıfır elemanı olan bir matris B) Sadece pozitif elemanları olan bir matris C) Küçük bir matris D) Sıfır olmayan sayılar içeren büyük bir matris
A) Programlama Geliştirme Ortamı B) Mükemmel Veri Girişi C) Kamu Malı Ansiklopedisi D) Kısmi Diferansiyel Denklem
A) İnterpolasyon bilinen veri aralığındaki değerleri tahmin ederken, ekstrapolasyon bilinen veri aralığının dışındaki değerleri tahmin eder. B) İnterpolasyon bilinen veri aralığının dışındaki değerleri tahmin ederken, ekstrapolasyon bilinen veri aralığındaki değerleri tahmin eder. C) İnterpolasyon tahmin içerirken, ekstrapolasyon doğrudan hesaplamaları içerir. D) İnterpolasyon ve ekstrapolasyon arasında bir fark yoktur.
A) Verileri diğer araştırmacılardan gizlemek için B) Araştırma yöntemlerini gizli tutmak C) Sonuçları kişisel inançlara göre değiştirmek D) Araştırma sonuçlarının bağımsız olarak doğrulanabilmesini sağlamak.
A) Girdi verilerindeki hataların, nihai sonucun doğruluğunu etkilemek için hesaplamalar yoluyla nasıl yayıldığını incelemek. B) Hataları tamamen yok saymak için C) Veri setlerinin boyutunu artırmak için D) Kasıtlı olarak hata yapmak
A) Hız hatası B) Yuvarlama hatası C) Renk hatası D) Yön hatası
A) Çözümü bir zaman seviyesinden diğerine ilerletmek için. B) Hesaplama sırasını tersine çevirmek için C) Rastgele hataları tanıtmak için D) Hesaplama hızını yavaşlatmak için
A) Bir tür geometrik şekil B) Eski bir sayısal yazı biçimi C) Rastgele sayılardan oluşan bir koleksiyon D) Bir hesaplama problemini çözmek için adım adım prosedür. |