![]()
A) Bilgisayar ağlarındaki kusurların analizi. B) İleri matematiksel teorilerin incelenmesi. C) Eski metinlerdeki sayısal sembollerin analizi. D) Yaklaşık sayısal hesaplamalar için algoritmaların incelenmesi.
A) Python B) C++ C) HTML D) Java
A) Güneş enerjisiyle çalışan bir bilgisayar. B) Yalnızca temel aritmetik işlemleri gerçekleştirebilen bir bilgisayar. C) Özellikle video oyunları oynamak için tasarlanmış bir bilgisayar. D) Yüksek performanslı bilimsel ve mühendislik uygulamaları için kullanılan güçlü bir bilgisayar.
A) Gerçek dünyadaki bir sistemin davranışını taklit etmek için sanal bir model oluşturma. B) Fiziksel prototipler oluşturma C) Bilimsel illüstrasyonlar çizme D) Kurgu romanlar yazmak
A) Sadece pozitif elemanları olan bir matris B) Sıfır olmayan sayılar içeren büyük bir matris C) Çok sayıda sıfır elemanı olan bir matris D) Küçük bir matris
A) Kısmi Diferansiyel Denklem B) Programlama Geliştirme Ortamı C) Mükemmel Veri Girişi D) Kamu Malı Ansiklopedisi
A) İnterpolasyon ve ekstrapolasyon arasında bir fark yoktur. B) İnterpolasyon tahmin içerirken, ekstrapolasyon doğrudan hesaplamaları içerir. C) İnterpolasyon bilinen veri aralığının dışındaki değerleri tahmin ederken, ekstrapolasyon bilinen veri aralığındaki değerleri tahmin eder. D) İnterpolasyon bilinen veri aralığındaki değerleri tahmin ederken, ekstrapolasyon bilinen veri aralığının dışındaki değerleri tahmin eder.
A) Sonuçları kişisel inançlara göre değiştirmek B) Araştırma yöntemlerini gizli tutmak C) Verileri diğer araştırmacılardan gizlemek için D) Araştırma sonuçlarının bağımsız olarak doğrulanabilmesini sağlamak.
A) Veri setlerinin boyutunu artırmak için B) Hataları tamamen yok saymak için C) Kasıtlı olarak hata yapmak D) Girdi verilerindeki hataların, nihai sonucun doğruluğunu etkilemek için hesaplamalar yoluyla nasıl yayıldığını incelemek.
A) Yön hatası B) Renk hatası C) Yuvarlama hatası D) Hız hatası
A) Hesaplama sırasını tersine çevirmek için B) Hesaplama hızını yavaşlatmak için C) Çözümü bir zaman seviyesinden diğerine ilerletmek için. D) Rastgele hataları tanıtmak için
A) Bir hesaplama problemini çözmek için adım adım prosedür. B) Rastgele sayılardan oluşan bir koleksiyon C) Eski bir sayısal yazı biçimi D) Bir tür geometrik şekil |