Kullanıcı arayüzü tasarımı
  • 1. Kullanıcı arayüzü tasarımı, kullanıcı deneyimini ve kullanılabilirliği geliştirmek amacıyla yazılım uygulamaları veya sistemleri için arayüzler oluşturma sürecidir. Kullanıcıların sistemde kolayca gezinebilmelerini ve etkileşimde bulunabilmelerini sağlamak için arayüzün düzenini, görsel öğelerini ve etkileşimli özelliklerini tasarlamayı içerir. Kullanıcı arayüzü tasarımı, sezgisel, verimli ve görsel olarak çekici arayüzler oluşturmak için kullanıcı ihtiyaçları, tercihleri ve davranışları gibi faktörleri dikkate alır. Etkili kullanıcı arayüzü tasarımı, kullanıcı memnuniyetini artırarak, hataları azaltarak ve genel kullanılabilirliği geliştirerek bir yazılım ürününün başarısında çok önemli bir rol oynar.

    Kullanıcı arayüzü tasarımında kullanılabilirlik testinin amacı nedir?
A) Bir tasarımın gerçek kullanıcılar için kullanımının ne kadar kolay olduğunu değerlendirmek.
B) Tasarımın kod yapısını doğrulamak için.
C) Tasarımın güvenlik özelliklerini test etmek.
D) Tasarım için arama motoru sıralamalarını optimize etmek.
  • 2. Kullanıcı arayüzü tasarımında duyarlı tasarımın amacı nedir?
A) Bir tasarımın farklı ekran boyutlarına ve cihazlara uyum sağladığından emin olmak için.
B) Arama motoru görünürlüğü için kodu optimize etmek.
C) Bir tasarımın kontrast oranını artırmak için.
D) Bir tasarıma interaktif unsurlar dahil etmek.
  • 3. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'above the fold' kavramı nedir?
A) Bir web sayfasının başlık bölümü.
B) Bir web sayfasında reklamlar için ayrılmış alan.
C) Bir web sayfasında kaydırma yapmadan görülebilen içerik.
D) Bir web sayfasının altbilgi bölümü.
  • 4. Kullanıcı arayüzü tasarımında kontrastın amacı nedir?
A) Tasarıma animasyonlar eklemek için.
B) Bir tasarım içindeki görsel unsurları dengelemek.
C) UI öğelerinin boyutunu küçültmek için.
D) UI öğeleri arasında ayrım yapmak ve okunabilirliği artırmak için.
  • 5. Kullanıcı arayüzü tasarımında olanakların önemi nedir?
A) Farklı kullanıcı arayüzü öğelerini sınıflandırırlar.
B) Bir öğe ile nasıl etkileşime girilebileceğini gösterirler.
C) Tasarımlarda animasyon hızını kontrol ederler.
D) Bir tasarımın görsel stilini tanımlarlar.
  • 6. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Aşamalı Açıklama' nedir?
A) Bir tasarımda karmaşık animasyonlar uygulamak.
B) Bilişsel yükü azaltmak için bilgiyi kademeli olarak ortaya çıkarmak.
C) Görsel olarak çekici simgeler oluşturma.
D) Kullanıcılara tüm bilgilerin aynı anda gösterilmesi.
  • 7. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Erişilebilirlik' ne anlama gelir?
A) Engelli insanlar tarafından kullanılabilen arayüzler tasarlamak.
B) UI öğelerinin yerleşimini belirleme.
C) Bir web sayfasının yüklenme hızının ölçülmesi.
D) Bir tasarıma etkileşimli öğeler ekleme.
  • 8. Kullanıcı arayüzü tasarımında kullanıcı personalarının amacı nedir?
A) Bir tasarımın işlevselliğini test etmek için.
B) Hedef kullanıcıların kurgusal temsillerini oluşturmak.
C) Bir tasarımda sayfa düzenleri oluşturmak için.
D) Tasarım için animasyonlar oluşturmak.
  • 9. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'A/B Testi' terimi ne anlama geliyor?
A) Erişilebilirlik uyumluluğu için test.
B) Bir tasarımda soyut grafiklerin kullanılması.
C) Hangisinin daha iyi performans gösterdiğini görmek için bir tasarımın iki versiyonunun karşılaştırılması.
D) Bir tasarıma alternatif renkler ekleme.
  • 10. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Beyaz Alan' nedir?
A) Reklamlar için ayrılmış alan.
B) Bir tasarımın arka plan rengi.
C) Bir web sayfasında altbilginin altındaki alan.
D) Görsel netlik için bir tasarımdaki öğelerin etrafındaki boş alan.
  • 11. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Kullanıcı Geri Bildirimi'nin önemi nedir?
A) Kullanıcı tercihlerini anlamaya ve tasarımları iyileştirmeye yardımcı olur.
B) Bir tasarımdaki sayfa yapısını belirler.
C) Bir tasarımın renk düzenini tanımlar.
D) Kod yapısını optimize eder.
  • 12. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Hata Önleme'nin önemi nedir?
A) Bir tasarıma interaktif eğitimler dahil etmek.
B) Bir tasarımın güvenlik özelliklerini test etmek için.
C) Kullanıcı hatalarını en aza indiren arayüzler tasarlamak.
D) Kullanıcı etkileşimlerinin sayısını artırmak için.
  • 13. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Üçte Bir Kuralı' nasıl uygulanır?
A) Görsel denge için öğelerin yerleştirilmesine rehberlik eder.
B) Bir tasarımdaki yazı tipi boyutlarını düzenler.
C) Bir tasarımda renklerin kullanımını tanımlar.
D) UI öğelerinin boyutunu belirler.
  • 14. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Altın Oran' terimi neyi ifade eder?
A) Bir tasarıma etkileşim eklemek için bir yöntem.
B) Estetik açıdan hoşa giden orantılı bir oran.
C) Tel kafes oluşturmak için bir teknik.
D) Tasarımlarda kullanılan bir renk şeması.
  • 15. Kullanıcı arayüzü tasarımında 'Etkileşim Tasarımı'nın amacı nedir?
A) Bir tasarımın yükleme hızını test etmek için.
B) Bir tasarımdaki kullanıcı etkileşimlerini izlemek için.
C) Kullanıcılar için ilgi çekici ve etkileşimli deneyimler yaratmak.
D) Bir tasarımın kod yapısını optimize etmek.
  • 16. Hangi terim bir kullanıcı arayüzü tasarımındaki öğelerin düzenini açıklar?
A) Hiyerarşi
B) Navigasyon
C) Izgara
D) Düzen
  • 17. Etkileşimli kullanıcı arayüzleri oluşturmak için yaygın olarak hangi JavaScript kütüphanesi kullanılır?
A) React
B) jQuery
C) Vue
D) Açısal
  • 18. Hangi tasarım ilkesi, unsurların önemlerine göre önceliklendirilmesi gerektiğini vurgular?
A) Görünürlük
B) Uygunluk
C) Tutarlılık
D) Hiyerarşi
Şununla oluşturuldu: That Quiz — matematik test uygulamalarının bir tıklama ötede olduğu yer.