A) Sanal gerçeklik oyunları için kullanılan bir cihaz. B) Uzayda 3 boyutlu görüntüler yansıtan bir teknoloji. C) Bir tür düz ekran monitör. D) Bir tür şeffaf projeksiyon perdesi.
A) Sıvı Kristal Ekran (LCD) B) Plazma ekran teknolojisi C) Katot Işın Tüpü (CRT) D) Dijital Işık İşleme (DLP)
A) Holoimaging B) Holomaking C) Holografi D) Holoforming
A) İnşaat B) Ulaşım C) Perakende D) Tarım
A) Parazit B) Saçılma C) Kırınım D) Kırılma
A) Holografik görüntülerin çözünürlüğünü artırır. B) Özel gözlüklere ihtiyaç duymadan 3D görüntülerin izlenmesini sağlar. C) Holografik ekranlar için dokunmaya duyarlı bir arayüz sağlar. D) 3D görüntüleri fiziksel bir yüzeye yansıtır.
A) Glitch B) Paralaks C) Titreşim D) Akı
A) Hologramlar için girişim desenleri oluşturmak için gereken tutarlı ışığı sağlar. B) Holografik görüntünün parlaklığını ve kontrastını kontrol eder. C) Holograplanacak fiziksel nesneleri tarar. D) Holografik malzemeleri etkinleştirmek için ısı üretir.
A) Holografik görüntüler için dokunmatik etkileşim sağlar. B) İstenilen görüntüleri oluşturmak için ışık dalgalarının fazını ve genliğini kontrol eder. C) Holografik ekranın renk sıcaklığını ayarlar. D) Görüntüleme açılarını ayarlayarak 3D efektini geliştirir.
A) Geleneksel 3D ekranlar derinlik algısı yaratmak için özel lensler kullanır. B) Geleneksel 3D ekranlar, optimum görüntüleme için özel aydınlatma koşulları gerektirir. C) Holografik ekranlar, gözlüğe ihtiyaç duymadan uzayda gerçek 3D görüntüler yansıtır. D) Holografik ekranlar geleneksel 3D ekranlardan daha düşük çözünürlüğe sahiptir.
A) Kırınım B) Parazit C) Saçılma D) Kırılma |