A) Sanal gerçeklik oyunları için kullanılan bir cihaz. B) Bir tür şeffaf projeksiyon perdesi. C) Uzayda 3 boyutlu görüntüler yansıtan bir teknoloji. D) Bir tür düz ekran monitör.
A) Katot Işın Tüpü (CRT) B) Dijital Işık İşleme (DLP) C) Sıvı Kristal Ekran (LCD) D) Plazma ekran teknolojisi
A) Holomaking B) Holoforming C) Holoimaging D) Holografi
A) Tarım B) İnşaat C) Ulaşım D) Perakende
A) Hologramlar için girişim desenleri oluşturmak için gereken tutarlı ışığı sağlar. B) Holograplanacak fiziksel nesneleri tarar. C) Holografik malzemeleri etkinleştirmek için ısı üretir. D) Holografik görüntünün parlaklığını ve kontrastını kontrol eder.
A) 3D görüntüleri fiziksel bir yüzeye yansıtır. B) Holografik ekranlar için dokunmaya duyarlı bir arayüz sağlar. C) Holografik görüntülerin çözünürlüğünü artırır. D) Özel gözlüklere ihtiyaç duymadan 3D görüntülerin izlenmesini sağlar.
A) Titreşim B) Paralaks C) Akı D) Glitch
A) İstenilen görüntüleri oluşturmak için ışık dalgalarının fazını ve genliğini kontrol eder. B) Görüntüleme açılarını ayarlayarak 3D efektini geliştirir. C) Holografik ekranın renk sıcaklığını ayarlar. D) Holografik görüntüler için dokunmatik etkileşim sağlar.
A) Holografik ekranlar geleneksel 3D ekranlardan daha düşük çözünürlüğe sahiptir. B) Holografik ekranlar, gözlüğe ihtiyaç duymadan uzayda gerçek 3D görüntüler yansıtır. C) Geleneksel 3D ekranlar derinlik algısı yaratmak için özel lensler kullanır. D) Geleneksel 3D ekranlar, optimum görüntüleme için özel aydınlatma koşulları gerektirir.
A) Kırınım B) Kırılma C) Saçılma D) Parazit
A) Kırılma B) Kırınım C) Parazit D) Saçılma |