A) Bingo B) Tablero C) Tabla D) Casilla
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado negro a la izquierda. C) Cuadrado blanco a la izquierda. D) Cuadrado negro a la derecha.
A) Normalmente cuatro B) Uno C) Dos D) Los que quieran.
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Enrocar lo antes posible.
A) 32 B) 24 C) 8 D) 16
A) Mueven dos veces cada jugador por turnos. B) Por turnos cada jugador mueve sus piezas C) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. D) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede.
A) Se aplaza la partida. B) Se sigue hasta que uno se equivoque. C) La partida se declara tablas. D) Hay que empezar de nuevo.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Tiene 32 casillas por jugador. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras.
A) No, en realidad es lo mismo. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. D) En caso de empate las blancas ganan.
A) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. B) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. C) El rey se coloca entre el alfil y la dama. D) Colocar la dama en la casilla de su color.
A) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. B) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. C) Al capturar se retiran las piezas implicadas. D) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario.
A) En diagonal solamente. B) Por filas y columnas en línea recta. C) De frente y en diagonal. D) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones.
A) Todas son igualmente valiosas. B) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. C) Los peones ya que son el alma del ajedrez. D) La dama es la pieza más importante.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Se rifa la salida. C) Las piezas negras. D) Las piezas blancas.
A) Los peones. B) Los alfiles. C) Las torres. D) Los caballos.
A) Puede avanzar una o dos casillas de frente. B) Una casilla en cualquier dirección. C) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. D) Una casilla de frente.
A) El alfil. B) El peón. C) El caballo. D) El rey.
A) L B) T C) Diagonal D) De frente
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. C) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. D) En forma de L
A) El caballo. B) El alfil. C) El rey. D) La torre. E) La dama. |