A) Tablero B) Bingo C) Casilla D) Tabla
A) Cuadrado blanco a la izquierda. B) Cuadrado blanco siempre a la derecha. C) Cuadrado negro a la derecha. D) Cuadrado negro a la izquierda.
A) Uno B) Dos C) Los que quieran. D) Normalmente cuatro
A) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. B) Enrocar lo antes posible. C) Capturar todas las piezas posibles del adversario D) Dar jaque mate al rey del rival.
A) 24 B) 8 C) 32 D) 16
A) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. B) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Mueven dos veces cada jugador por turnos.
A) Hay que empezar de nuevo. B) La partida se declara tablas. C) Se sigue hasta que uno se equivoque. D) Se aplaza la partida.
A) Tiene 32 casillas por jugador. B) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Es un espacio de 64 cuadros bicolores.
A) En caso de empate las blancas ganan. B) No, en realidad es lo mismo. C) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. D) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival.
A) El rey se coloca entre el alfil y la dama. B) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. C) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. D) Colocar la dama en la casilla de su color.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. C) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) Por filas y columnas en línea recta. B) De frente y en diagonal. C) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. D) En diagonal solamente.
A) Los peones ya que son el alma del ajedrez. B) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. C) Todas son igualmente valiosas. D) La dama es la pieza más importante.
A) Las piezas blancas. B) Las piezas negras. C) Se rifa la salida. D) Cualquiera de las dos piezas.
A) Los caballos. B) Los alfiles. C) Las torres. D) Los peones.
A) Una casilla de frente. B) Una casilla en cualquier dirección. C) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. D) Puede avanzar una o dos casillas de frente.
A) El caballo. B) El rey. C) El peón. D) El alfil.
A) T B) L C) De frente D) Diagonal
A) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. B) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. C) En forma de L D) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda.
A) El rey. B) El alfil. C) La dama. D) La torre. E) El caballo. |