A) Tablero B) Tabla C) Casilla D) Bingo
A) Cuadrado negro a la derecha. B) Cuadrado blanco siempre a la derecha. C) Cuadrado blanco a la izquierda. D) Cuadrado negro a la izquierda.
A) Dos B) Uno C) Los que quieran. D) Normalmente cuatro
A) Enrocar lo antes posible. B) Dar jaque mate al rey del rival. C) Capturar todas las piezas posibles del adversario D) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo.
A) 32 B) 8 C) 16 D) 24
A) Mueven dos veces cada jugador por turnos. B) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero.
A) Se sigue hasta que uno se equivoque. B) Hay que empezar de nuevo. C) La partida se declara tablas. D) Se aplaza la partida.
A) Tiene 32 casillas por jugador. B) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. C) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. D) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras.
A) No, en realidad es lo mismo. B) En caso de empate las blancas ganan. C) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. D) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival.
A) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. D) Colocar la dama en la casilla de su color.
A) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. B) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. C) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. D) Al capturar se retiran las piezas implicadas.
A) De frente y en diagonal. B) En diagonal solamente. C) Por filas y columnas en línea recta. D) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones.
A) La dama es la pieza más importante. B) Todas son igualmente valiosas. C) Los peones ya que son el alma del ajedrez. D) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida.
A) Las piezas blancas. B) Cualquiera de las dos piezas. C) Las piezas negras. D) Se rifa la salida.
A) Los peones. B) Las torres. C) Los alfiles. D) Los caballos.
A) Puede avanzar una o dos casillas de frente. B) Una casilla en cualquier dirección. C) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. D) Una casilla de frente.
A) El peón. B) El rey. C) El alfil. D) El caballo.
A) Diagonal B) T C) De frente D) L
A) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. B) En forma de L C) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. D) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda.
A) El rey. B) La dama. C) El alfil. D) La torre. E) El caballo. |