A) Bingo B) Casilla C) Tabla D) Tablero
A) Cuadrado blanco a la izquierda. B) Cuadrado negro a la izquierda. C) Cuadrado negro a la derecha. D) Cuadrado blanco siempre a la derecha.
A) Dos B) Los que quieran. C) Uno D) Normalmente cuatro
A) Dar jaque mate al rey del rival. B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Enrocar lo antes posible. D) Capturar todas las piezas posibles del adversario
A) 24 B) 8 C) 16 D) 32
A) Por turnos cada jugador mueve sus piezas B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. D) Mueven dos veces cada jugador por turnos.
A) Se sigue hasta que uno se equivoque. B) La partida se declara tablas. C) Hay que empezar de nuevo. D) Se aplaza la partida.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Tiene 32 casillas por jugador.
A) En caso de empate las blancas ganan. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) No, en realidad es lo mismo. D) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida.
A) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) Colocar la dama en la casilla de su color. D) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca.
A) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. B) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) Al capturar se retiran las piezas implicadas.
A) En diagonal solamente. B) Por filas y columnas en línea recta. C) De frente y en diagonal. D) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones.
A) Los peones ya que son el alma del ajedrez. B) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. C) La dama es la pieza más importante. D) Todas son igualmente valiosas.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Las piezas blancas. C) Se rifa la salida. D) Las piezas negras.
A) Las torres. B) Los alfiles. C) Los caballos. D) Los peones.
A) Una casilla en cualquier dirección. B) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. C) Una casilla de frente. D) Puede avanzar una o dos casillas de frente.
A) El rey. B) El alfil. C) El peón. D) El caballo.
A) L B) De frente C) Diagonal D) T
A) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. B) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. C) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. D) En forma de L
A) El caballo. B) El alfil. C) La dama. D) La torre. E) El rey. |