A) Bir hikayeyi yüksek sesle okumak için gereken süre B) Bir hikayenin yazıldığı zaman dilimi C) Bir okuyucunun bir hikaye üzerinde geçirdiği zaman D) Bir anlatıdaki olayların süresi
A) Her şeyi bilen bir anlatıcı B) Üçüncü şahıs anlatıcı C) Katılımcı olmayan bir anlatıcı D) Hikayedeki bir karakter olan bir anlatıcı
A) Bir hikayenin kıssadan hissesi B) Bir hikayenin geçtiği ortam C) Bir hikayedeki olayların kronolojik sırası D) Bir hikayedeki karakterler
A) Bir hikayenin doruk noktası B) Bir hikayenin kıssadan hissesi C) Bir anlatının sunulduğu bakış açısı D) Bir hikayenin geçtiği ortam
A) Hikayede bir karakter olmayan bir anlatıcı B) Güvenilmez bir anlatıcı C) Birinci şahıs anlatıcı D) Düşünceli bir anlatıcı
A) Bir hikayeyi yüksek sesle okumak için gereken süre B) Bir hikayedeki olayların ortaya çıkış hızı C) Bir hikayenin doruk noktası D) Bir hikayenin geçtiği ortam
A) Mikhail Bakhtin B) Tzvetan Todorov C) Roland Barthes D) Gérard Genette
A) Bir hikayenin ahlaki dersini aktarmak için B) Bir hikayedeki olayların sırasını sağlamak C) Bir hikayenin geçtiği ortamı tanımlamak için D) Bir hikayedeki karakterleri tanıtmak için
A) Syuzhet B) Fabula C) Anlatıcılık D) Çokdillilik
A) "Satılık: Bebek ayakkabıları, hiç giyilmedi." B) "Bir zamanlar..." C) "En iyi zamanlardı..." D) "Beni İshmael olarak çağırın."
A) Roland Barthes B) Jonathan Culler C) Astrid Ensslin D) Marie-Laure Ryan
A) Poetics B) The Craft of Fiction C) The Dialogic Imagination D) Communications
A) Jonathan Culler B) Roland Barthes C) Rus Formalistleri D) Tzvetan Todorov
A) Fabula ve syuzhet analizi B) Hikaye ve anlatım incelemesi C) Bilişsel ve yapısal anlatıbilim D) Tematik ve modal anlatıbilim
A) Ryan, Ensslin, Culler B) Propp, Bremond, Greimas C) Sternberg, Ricoeur, Baroni D) Barthes, Genette, Todorov
A) William Labov B) Gérard Genette C) Roland Barthes D) Vladimir Propp
A) Edebi anlatılar B) Edebi olmayan anlatılar C) Video oyunları anlatıları D) Film anlatıları
A) Spontane sözlü etkileşimle ilgilenen konuşma analizi B) Edebiyat eleştirisi C) Film teorisi D) Çizgi romanların incelenmesi
A) Semiyotik B) Edebiyat teorisi C) Film teorisi D) Graf teorisi
A) Kimya B) Video oyunları C) Fizik D) Matematik
A) Dilbilim B) Biyoloji C) Fizik D) Kimya
A) Film eleştirisi B) Çizgi romanlar C) Edebiyat teorisi D) Sosyal dilbilim
A) Espen Aarseth B) Janet Murray C) Stuart Moulthrop D) Arthur Danto
A) Çoklu anlatı yapıları B) Nonergodik edebiyat C) Geleneksel, doğrusal anlatılar D) Tek yollu labirentler
A) Yaşam simülasyonları B) Siber dramalar C) Ergodik edebiyat D) Hipermetin kurgu
A) Final Fantasy B) Minecraft C) World of Warcraft D) The Sims
A) Stuart Moulthrop B) Arthur Danto C) Janet Murray D) Espen Aarseth
A) Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature B) Hamlet on the Holodeck C) Victory Garden D) Pale Fire
A) Tek yollu labirent B) Ergodik olmayan edebiyat C) Çok yollu labirent D) Ergodik edebiyat
A) Roland Barthes B) Robert Sternberg C) Peter Brooks D) Arthur Danto
A) Geleneksel romanlar B) Ergodik edebiyat C) Doğrusal anlatılar D) Tipik bir olay örgüsüne sahip olmayan metinler
A) Arthur Danto B) A.J. Greimas C) Shlomith Rimmon-Kenan D) Robert Sternberg
A) Robert Sternberg B) Arthur Danto C) Peter Brooks D) Roland Barthes |