A) Bir hikayenin yazıldığı zaman dilimi B) Bir anlatıdaki olayların süresi C) Bir okuyucunun bir hikaye üzerinde geçirdiği zaman D) Bir hikayeyi yüksek sesle okumak için gereken süre
A) Katılımcı olmayan bir anlatıcı B) Üçüncü şahıs anlatıcı C) Hikayedeki bir karakter olan bir anlatıcı D) Her şeyi bilen bir anlatıcı
A) Bir hikayedeki karakterler B) Bir hikayenin kıssadan hissesi C) Bir hikayedeki olayların kronolojik sırası D) Bir hikayenin geçtiği ortam
A) Bir hikayenin doruk noktası B) Bir hikayenin geçtiği ortam C) Bir anlatının sunulduğu bakış açısı D) Bir hikayenin kıssadan hissesi
A) Hikayede bir karakter olmayan bir anlatıcı B) Güvenilmez bir anlatıcı C) Birinci şahıs anlatıcı D) Düşünceli bir anlatıcı
A) Bir hikayenin doruk noktası B) Bir hikayeyi yüksek sesle okumak için gereken süre C) Bir hikayedeki olayların ortaya çıkış hızı D) Bir hikayenin geçtiği ortam
A) Roland Barthes B) Tzvetan Todorov C) Mikhail Bakhtin D) Gérard Genette
A) Bir hikayedeki olayların sırasını sağlamak B) Bir hikayenin geçtiği ortamı tanımlamak için C) Bir hikayenin ahlaki dersini aktarmak için D) Bir hikayedeki karakterleri tanıtmak için
A) Anlatıcılık B) Çokdillilik C) Syuzhet D) Fabula
A) "Beni İshmael olarak çağırın." B) "Bir zamanlar..." C) "En iyi zamanlardı..." D) "Satılık: Bebek ayakkabıları, hiç giyilmedi."
A) Roland Barthes B) Jonathan Culler C) Astrid Ensslin D) Marie-Laure Ryan
A) Communications B) The Craft of Fiction C) Poetics D) The Dialogic Imagination
A) Roland Barthes B) Rus Formalistleri C) Jonathan Culler D) Tzvetan Todorov
A) Bilişsel ve yapısal anlatıbilim B) Fabula ve syuzhet analizi C) Hikaye ve anlatım incelemesi D) Tematik ve modal anlatıbilim
A) Sternberg, Ricoeur, Baroni B) Propp, Bremond, Greimas C) Ryan, Ensslin, Culler D) Barthes, Genette, Todorov
A) Vladimir Propp B) William Labov C) Roland Barthes D) Gérard Genette
A) Video oyunları anlatıları B) Edebi olmayan anlatılar C) Edebi anlatılar D) Film anlatıları
A) Edebiyat eleştirisi B) Spontane sözlü etkileşimle ilgilenen konuşma analizi C) Çizgi romanların incelenmesi D) Film teorisi
A) Graf teorisi B) Semiyotik C) Edebiyat teorisi D) Film teorisi
A) Matematik B) Video oyunları C) Kimya D) Fizik
A) Fizik B) Kimya C) Biyoloji D) Dilbilim
A) Sosyal dilbilim B) Çizgi romanlar C) Film eleştirisi D) Edebiyat teorisi
A) Arthur Danto B) Janet Murray C) Espen Aarseth D) Stuart Moulthrop
A) Çoklu anlatı yapıları B) Tek yollu labirentler C) Geleneksel, doğrusal anlatılar D) Nonergodik edebiyat
A) Ergodik edebiyat B) Yaşam simülasyonları C) Hipermetin kurgu D) Siber dramalar
A) The Sims B) World of Warcraft C) Minecraft D) Final Fantasy
A) Espen Aarseth B) Arthur Danto C) Stuart Moulthrop D) Janet Murray
A) Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature B) Victory Garden C) Pale Fire D) Hamlet on the Holodeck
A) Çok yollu labirent B) Tek yollu labirent C) Ergodik olmayan edebiyat D) Ergodik edebiyat
A) Arthur Danto B) Robert Sternberg C) Roland Barthes D) Peter Brooks
A) Ergodik edebiyat B) Geleneksel romanlar C) Tipik bir olay örgüsüne sahip olmayan metinler D) Doğrusal anlatılar
A) A.J. Greimas B) Robert Sternberg C) Shlomith Rimmon-Kenan D) Arthur Danto
A) Peter Brooks B) Roland Barthes C) Robert Sternberg D) Arthur Danto |