Aynanın İçinden Lewis Carroll - Test
  • 1. Aynanın İçinden ve Alice'in Orada Buldukları, Lewis Carroll'un 1871 yılında çok sevilen Alice'in Harikalar Diyarında Maceraları'nın devamı olarak yayımlanan bir romanıdır. Hikâye, meraklı genç kız Alice'in bir aynadan geçerek, tıpkı bir yansıma gibi her şeyin tersine döndüğü tuhaf bir dünyaya adım atmasını anlatır. Bu fantastik diyarda, aralarında Beyaz Şövalye, Tweedledum ve Tweedledee ve Kırmızı Kraliçe'nin de bulunduğu, her biri absürdlük ve eğlenceli mantıkla zengin bir anlatıya katkıda bulunan bir dizi tuhaf karakterle karşılaşır. Hikaye, Alice'in çeşitli kareler arasında gezinerek kraliçe olmaya çalıştığı bir satranç oyunu olarak yapılandırılmıştır. Carroll, Alice'in yolculuğu boyunca kimlik, dönüşüm ve zamanın geçişi gibi temaları, zekice kelime oyunları ve dil deneyleriyle iç içe işliyor. Kitap sadece Alice'in maceralarının bir devamı değil, aynı zamanda gerçekliğin doğası, algı ve hayal gücünün gücü üzerine derin bir yansımadır ve çocuk edebiyatında zamansız bir klasik olarak yerini sağlamlaştırır.

    Aynanın İçinden'in kahramanı kimdir?
A) Beyaz Kraliçe
B) Humpty Dumpty
C) Kızıl Kraliçe
D) Alice
  • 2. Hikayedeki iki kraliçe kim?
A) Kırmızı Kraliçe ve Beyaz Kraliçe
B) Siyah Kraliçe ve Beyaz Kraliçe
C) Kızıl Kral ve Beyaz Kral
D) Kırmızı Kraliçe ve Mavi Kraliçe
  • 3. Alice yolculuğunun başında hangi satranç taşına dönüşüyor?
A) Bir kraliçe
B) Bir kale
C) Bir şövalye
D) Bir piyon
  • 4. Alice'in Jabberwock hakkında okuduğu şiirin adı nedir?
A) Jabberwocky
B) Deniz Aygırı ve Marangoz
C) Istakoz Quadrille
D) Snark'ın Avı
  • 5. Hangi karakter zamana takıntılıdır?
A) Çılgın Şapkacı
B) Cheshire Kedisi
C) Beyaz Tavşan
D) Kızıl Kraliçe
  • 6. Karakterler hikaye boyunca hangi oyunu oynuyorlar?
A) Dama
B) Tavla
C) Satranç
D) Kartlar
  • 7. Alice'in satranç oyunundaki amacı nedir?
A) Kralı ele geçirmek için
B) Evinin yolunu bulmak için
C) Kızıl Kraliçe'yi yenmek için
D) Kraliçe olmak için
  • 8. Alice bir kaplumbağanın zeki olup olamayacağı konusunda kiminle tartışıyor?
A) Beyaz Kraliçe
B) Gryphon
C) Şapkacı
D) Sahte Kaplumbağa
  • 9. Beyaz Kraliçe Alice'e ne öğüt veriyor?
A) Doğru yolu bulun
B) Her zaman evet deyin
C) İmkansız şeylere inanma alıştırması yapın
D) Asla geç kalma
  • 10. Kızıl Kral'ı benzersiz kılan nedir?
A) O görünmezdir.
B) Asla konuşmaz.
C) Rüya görüyor.
D) O bir canavar.
  • 11. Hangi karakter 'Burada hepimiz deliyiz' diyor?
A) Çılgın Şapkacı
B) Cheshire Kedisi
C) Beyaz Tavşan
D) Tırtıl
  • 12. Hikayenin 'Alice'in Harikalar Diyarında Maceraları'ndan farkı nedir?
A) Bir ormanda geçiyor.
B) Hiç hayvan yok
C) Bir satranç oyunu gibi yapılandırılmış.
D) Bu bir prequel.
  • 13. 'Aynanın İçinden' filminin ana teması nedir?
A) Macera ve seyahat
B) Gerçekliğin ve kimliğin doğası
C) Arkadaşlık ve sadakat
D) Savaş ve Barış
  • 14. Büyüme ve küçülme konusunda tavsiyeler veren karakter kimdir?
A) Tırtıl
B) Baykuş
C) Mart Tavşanı
D) Fındık Faresi
  • 15. Alice Aynadaki Dünya'da hangi ünlü yapıyla karşılaşır?
A) Bir yeraltı mağarası
B) Uzun bir kule
C) Dev bir satranç tahtası
D) Bir taş köprü
  • 16. Alice büyümesine neden olan hangi tuhaf içeceği deniyor?
A) Bir meyve suyu
B) Bir milkshake
C) Bir iksir
D) Bir çay
  • 17. Alice bahçede kafasını karıştıran ne buluyor?
A) Konuşan çiçekler
B) Dans eden ağaçlar
C) Şarkı söyleyen bir çeşme
D) Uçan balık
Şununla oluşturuldu: That Quiz — matematik ve diğer alanlarda test oluşturma ve notlandırma sitesi.