![]()
A) Kullanıcı Arayüzü B) Birleşik Entegrasyon C) Benzersiz Kimlik D) Kullanıcı Etkileşimi
A) Onaltılık B) PMS C) CMYK D) RGB
A) Bir web sitesinin veya uygulamanın yapısı için görsel bir kılavuz oluşturmak için B) Bir tasarıma dekoratif unsurlar eklemek için C) Yüksek sadakatli prototipler oluşturmak için D) Tasarımın renk şemasını sonlandırmak için
A) Ekran B) Serif C) Sans-serif D) Senaryo
A) Tekrarlama B) Kontrast C) Hizalama D) Simetri
A) Daha iyi performans göstereni belirlemek için iki tasarım seçeneğini karşılaştırmak B) Web uygulaması güvenliğini test etmek için C) Kullanıcı personaları oluşturmak için D) Tipografi seçimlerini analiz etmek
A) Tasarımlar ve projeler arasında tutarlılığı korumak B) Web sitelerinin hızlı yüklenmesini sağlamak için C) Karmaşık animasyonlar oluşturmak için D) Farklı renkler ve yazı tipleri denemek için
A) Sadece estetik konusunda geri bildirim toplamak için B) Tasarımın popülerliğini ölçmek için C) Bir tasarımın kullanımının ne kadar kolay ve verimli olduğunu değerlendirmek D) Sunucu yanıt süresini test etmek için
A) Kerning B) Hizalama C) Takip D) Liderlik
A) Denge B) Yakınlık C) Hizalama D) Kontrast
A) İllüstratör B) InDesign C) Photoshop D) Eskiz
A) Figma B) InVision C) Adobe XD D) Eskiz
A) Görsel ilgi için tamamlayıcı renklerin kullanılması B) Uyumlu bir görünüm için tek bir rengin varyasyonlarını kullanmak C) Açık ve koyu renkler arasında kontrast oluşturma D) Bir tasarıma birden fazla parlak renk dahil etme
A) Geliştirme öncesinde nihai ürünü görselleştirmek için B) Kullanıcı etkileşimlerini test etmek için C) Tel kafes oluşturmak için D) Renk şemasını sonlandırmak için
A) UI mobil uygulamalar için, UX ise web siteleri içindir B) UI renk şemalarıyla ilgiliyken, UX tipografiyle ilgilidir C) UI görsel yönlere odaklanırken, UX genel kullanıcı deneyimine odaklanır D) UI yalnızca metin öğelerini içerirken, UX görüntüleri içerir
A) Adobe Illustrator B) Canva C) CorelDRAW D) Microsoft Paint
A) Takip B) Gerekçe C) Kerning D) Liderlik
A) GIF B) PNG C) JPG D) SVG
A) Vurgu B) Denge C) Tekrarlama D) Birlik
A) Kamera Modelleri Bilgi Verir B) Renkli Karışım Yıllık Uçurtma C) Henüz Bilinmeyen Bir Başyapıt Yaratmak D) Camgöbeği, Macenta, Sarı, Siyah
A) Sans-serif B) Serif C) Ekran D) Senaryo
A) Zengin Altın Kahverengi B) Rastgele Oluşturulmuş Karışım C) Kırmızı, Yeşil, Mavi D) Kraliyet Yeşili Siyah |