A) Storyboarding B) Oyun tasarımı C) Animasyon D) Yazılım geliştirme
A) Oyun kodunu performans için optimize etme B) Hangisinin daha iyi performans gösterdiğini görmek için bir özelliğin/oyun öğesinin iki versiyonunu test etme C) Oyun için sanat varlıkları oluşturma D) Karakterler için diyalog yazma
A) Çok oyunculu bir oyundaki oyuncu sayısı B) Oyunun oyuncular tarafından derecelendirilmesi C) Oyuncuların oyunda ne ölçüde anlamlı seçimler yapabildiği D) Oyunun ilerleme hızı
A) Temel Entegrasyon B) Birim Etkileşimi C) Kullanıcı Arayüzü D) Kullanıcı Talimatları
A) Ulusal Oyuncu Yarışması B) Yeni Oynanabilir İçerik C) Yeni Nesil Platform İşbirliği D) Oyuncu Olmayan Karakter
A) Oyunu bırakma eylemi B) Oyun ilerlemesini kaydetme süreci C) Oyun haritasının boyutu D) Oyun dünyasına derinden bağlanma ve kendini kaptırma hissi
A) Eylem Arayüzü B) Gelişmiş Giriş C) Uyarlanabilir Etkileşim D) Yapay Zeka
A) Oyun içi para birimi miktarı B) Oyun içi etkinliklerin sıklığı C) Mevcut oyun modlarının sayısı D) Bir oyunda oyunculara sunulan zorluk seviyesi
A) Oyuncu kontrollü kamera hareketleri B) Hikayeyi ilerleten önceden oluşturulmuş veya oyun içi sinematik sekanslar C) Kilidi açılabilir oyun varlıkları D) Oyun bozan hatalar
A) Doğrusal İlerleme B) Senaryolu Etkinlikler C) Oyuncu Ajansı D) Zorla Karşılaşmalar
A) Daldırma B) Kesinti C) Dikkat Dağıtma D) Ayrışma
A) Oyun seviyelerinin düzenini, zorluklarını ve hedeflerini oluşturma B) Oyunun hikayesinin geliştirilmesi C) Oyunun performansını test etme D) Fiziksel oyun bileşenleri tasarlama
A) Seslendirme B) Görsel estetik C) Dokunsal geri bildirim D) Kullanıcı arayüzü |