A) Yazılım geliştirme B) Animasyon C) Oyun tasarımı D) Storyboarding
A) Hangisinin daha iyi performans gösterdiğini görmek için bir özelliğin/oyun öğesinin iki versiyonunu test etme B) Karakterler için diyalog yazma C) Oyun için sanat varlıkları oluşturma D) Oyun kodunu performans için optimize etme
A) Çok oyunculu bir oyundaki oyuncu sayısı B) Oyunun ilerleme hızı C) Oyunun oyuncular tarafından derecelendirilmesi D) Oyuncuların oyunda ne ölçüde anlamlı seçimler yapabildiği
A) Birim Etkileşimi B) Temel Entegrasyon C) Kullanıcı Talimatları D) Kullanıcı Arayüzü
A) Oyuncu Olmayan Karakter B) Ulusal Oyuncu Yarışması C) Yeni Oynanabilir İçerik D) Yeni Nesil Platform İşbirliği
A) Hikayeyi ilerleten önceden oluşturulmuş veya oyun içi sinematik sekanslar B) Kilidi açılabilir oyun varlıkları C) Oyun bozan hatalar D) Oyuncu kontrollü kamera hareketleri
A) Oyun dünyasına derinden bağlanma ve kendini kaptırma hissi B) Oyunu bırakma eylemi C) Oyun haritasının boyutu D) Oyun ilerlemesini kaydetme süreci
A) Oyun içi para birimi miktarı B) Oyun içi etkinliklerin sıklığı C) Bir oyunda oyunculara sunulan zorluk seviyesi D) Mevcut oyun modlarının sayısı
A) Oyunun hikayesinin geliştirilmesi B) Oyunun performansını test etme C) Oyun seviyelerinin düzenini, zorluklarını ve hedeflerini oluşturma D) Fiziksel oyun bileşenleri tasarlama
A) Zorla Karşılaşmalar B) Senaryolu Etkinlikler C) Doğrusal İlerleme D) Oyuncu Ajansı
A) Daldırma B) Dikkat Dağıtma C) Kesinti D) Ayrışma
A) Seslendirme B) Görsel estetik C) Dokunsal geri bildirim D) Kullanıcı arayüzü
A) Yapay Zeka B) Gelişmiş Giriş C) Uyarlanabilir Etkileşim D) Eylem Arayüzü |