Oyun tasarımı
  • 1. Oyun tasarımı, bir video oyununun kurallarını, mekaniklerini, hedeflerini ve genel deneyimini oluşturma sürecidir. Oyun unsurlarını dengelemeyi, seviyeleri ve zorlukları tasarlamayı, ilgi çekici bir hikaye oluşturmayı ve oyuncuların oyun deneyimleri boyunca meşgul olmalarını ve eğlenmelerini sağlamayı içerir. Oyun tasarımcıları, vizyonlarını hayata geçirmek ve oyuncuların keyif alacağı sürükleyici ve keyifli bir oyun yaratmak için genellikle sanatçılar, programcılar ve diğer profesyonellerle yakın işbirliği içinde çalışır.

    Bir oyunun mekaniklerinin ve kurallarının tasarlandığı süreç için kullanılan terim nedir?
A) Storyboarding
B) Oyun tasarımı
C) Animasyon
D) Yazılım geliştirme
  • 2. A/B testi oyun tasarımında neleri içerir?
A) Oyun kodunu performans için optimize etme
B) Hangisinin daha iyi performans gösterdiğini görmek için bir özelliğin/oyun öğesinin iki versiyonunu test etme
C) Oyun için sanat varlıkları oluşturma
D) Karakterler için diyalog yazma
  • 3. Oyun tasarımında 'oyuncu eylemliliği' nedir?
A) Çok oyunculu bir oyundaki oyuncu sayısı
B) Oyunun oyuncular tarafından derecelendirilmesi
C) Oyuncuların oyunda ne ölçüde anlamlı seçimler yapabildiği
D) Oyunun ilerleme hızı
  • 4. Oyun tasarımında 'UI' terimi ne anlama geliyor?
A) Temel Entegrasyon
B) Birim Etkileşimi
C) Kullanıcı Arayüzü
D) Kullanıcı Talimatları
  • 5. Oyun tasarımında 'NPC' ne anlama geliyor?
A) Ulusal Oyuncu Yarışması
B) Yeni Oynanabilir İçerik
C) Yeni Nesil Platform İşbirliği
D) Oyuncu Olmayan Karakter
  • 6. Oyun tasarımında 'sürükleyicilik' ne anlama geliyor?
A) Oyunu bırakma eylemi
B) Oyun ilerlemesini kaydetme süreci
C) Oyun haritasının boyutu
D) Oyun dünyasına derinden bağlanma ve kendini kaptırma hissi
  • 7. Oyun tasarımında 'AI' kısaltması ne anlama geliyor?
A) Eylem Arayüzü
B) Gelişmiş Giriş
C) Uyarlanabilir Etkileşim
D) Yapay Zeka
  • 8. Oyun tasarımında 'oyun zorluğu' nedir?
A) Oyun içi para birimi miktarı
B) Oyun içi etkinliklerin sıklığı
C) Mevcut oyun modlarının sayısı
D) Bir oyunda oyunculara sunulan zorluk seviyesi
  • 9. Oyun tasarımında 'ara sahneler' nedir?
A) Oyuncu kontrollü kamera hareketleri
B) Hikayeyi ilerleten önceden oluşturulmuş veya oyun içi sinematik sekanslar
C) Kilidi açılabilir oyun varlıkları
D) Oyun bozan hatalar
  • 10. Hangi oyun tasarımı konsepti oyunculara eylemlerini ve bu eylemleri takip eden sonuçları seçme özgürlüğü vermeyi içerir?
A) Doğrusal İlerleme
B) Senaryolu Etkinlikler
C) Oyuncu Ajansı
D) Zorla Karşılaşmalar
  • 11. Hangi oyun tasarımı konsepti tutarlı ve inandırıcı bir oyun dünyasının sürdürülmesini içerir?
A) Daldırma
B) Kesinti
C) Dikkat Dağıtma
D) Ayrışma
  • 12. Oyun tasarımında 'seviye tasarımı' nedir?
A) Oyun seviyelerinin düzenini, zorluklarını ve hedeflerini oluşturma
B) Oyunun hikayesinin geliştirilmesi
C) Oyunun performansını test etme
D) Fiziksel oyun bileşenleri tasarlama
  • 13. Hangi terim oyuncuların bir oyunla etkileşime girdiklerinde aldıkları dokunsal tepkiyi ifade eder?
A) Seslendirme
B) Görsel estetik
C) Dokunsal geri bildirim
D) Kullanıcı arayüzü
Şununla oluşturuldu: That Quiz — diğer konu alanlarındaki kaynaklarla birlikte matematik testi üretim sitesi.