A) Tarama için sanal gerçeklik kullanan bir kütüphane B) Yalnızca e-kitapları depolayan bir kütüphane C) Sadece bilgisayarların bulunduğu fiziksel bir kütüphane D) Dijital kaynaklardan oluşan çevrimiçi bir koleksiyon
A) Kullanıcılar için dijital kaynaklara erişim sağlamak B) Kütüphanecilere olan ihtiyacı ortadan kaldırmak için C) Fiziksel kitap depolama alanını azaltmak için D) Kâr amacıyla dijital içerik satmak
A) Artırılmış gerçeklik B) Kuantum hesaplama C) OCR (Optik Karakter Tanıma) D) 3D baskı
A) Sık elektrik kesintileri B) İnternet bağlantısının olmaması C) Sınırsız depolama kapasitesi D) Format eskimesi
A) Ses dosyalarını sıkıştırarak B) Görüntüleri metne dönüştürerek C) Dijital öğelerin içeriği hakkında bilgi sağlayarak D) Güvenlik için dijital kaynakları şifreleyerek
A) Metinden sese özellikleri sağlayarak B) Ekran okuyucu uyumluluğunu sınırlandırarak C) Erişim için fiziksel mevcudiyet gerektirerek D) Ağırlıklı olarak görsel içerik kullanarak
A) İnternet bağlantısının hızlandırılması B) Sanal gerçeklik deneyimlerinin iyileştirilmesi C) Depolama maliyetlerinin azaltılması D) Dijital içerik ve işlemlerin bütünlüğünün sağlanması
A) Sadece modern pop kültürüne odaklanmak B) Tarihi belgelerin dijital koleksiyonlardan çıkarılması C) Kültürel kaynaklara erişimin sınırlandırılması D) Kültürel mirasın dijitalleştirilmesi ve çevrimiçi erişilebilir hale getirilmesi
A) Gelişmekte olan teknolojilerin göz ardı edilmesi B) Akademik veri tabanlarına erişimin kısıtlanması C) Bilimsel dergilere erişimin sınırlandırılması D) Güncel araştırma ve işbirliği araçlarına erişim sağlanması
A) Uluslararası işbirliğinin bastırılması B) İçeriği bölgeye göre kısıtlama C) Bilgi alışverişinde izolasyonun teşvik edilmesi D) Çeşitli kaynaklara sınır ötesi erişimin kolaylaştırılması
A) Adil kullanım ilkelerini göz ardı etmek B) Telif hakkı ihlali iddialarını göz ardı etmek C) Fikri mülkiyet haklarına ve lisans anlaşmalarına saygı göstermek D) İzinsiz içerik paylaşma
A) İçerik alma süreçlerini yavaşlatır B) İçerik çeşitliliğini sınırlar C) Kişiselleştirilmiş önerileri ve kullanıcı deneyimini geliştirir D) Arama alaka düzeyini ve doğruluğunu azaltır
A) Dijital kaynakların basımının teşvik edilmesi B) Dijital erişim sayesinde kağıt tüketiminin azaltılması C) Fiziksel kitap koleksiyonlarının teşvik edilmesi D) Enerji tasarrufunun göz ardı edilmesi
A) Kullanıcı deneyiminin ve navigasyonun iyileştirilmesi B) Karmaşık erişim engelleri yaratmak C) Kullanıcı geri bildirimlerini dikkate almama D) Kullanıcı etkileşimini sınırlama
A) Kullanıcı etkileşimlerini caydırma B) Tartışmaları ve işbirlikçi projeleri kolaylaştırmak C) Toplum katılımının yasaklanması D) Kullanıcı geri bildirimlerini hariç tutma
A) Telif hakkı sorunlarını göz ardı etmek B) Dijital koleksiyonlara kullanıcı erişiminin sınırlandırılması C) Güncelliğini yitirmiş içeriği düzenli olarak silme D) Dijital kaynakların zaman içinde erişilebilirliğinin ve bütünlüğünün sağlanması
A) Döner telefonlar. B) Daktilolar. C) Faks makineleri. D) Yapay Zeka (AI). |