A) Tarama için sanal gerçeklik kullanan bir kütüphane B) Yalnızca e-kitapları depolayan bir kütüphane C) Sadece bilgisayarların bulunduğu fiziksel bir kütüphane D) Dijital kaynaklardan oluşan çevrimiçi bir koleksiyon
A) Kütüphanecilere olan ihtiyacı ortadan kaldırmak için B) Fiziksel kitap depolama alanını azaltmak için C) Kullanıcılar için dijital kaynaklara erişim sağlamak D) Kâr amacıyla dijital içerik satmak
A) Artırılmış gerçeklik B) OCR (Optik Karakter Tanıma) C) Kuantum hesaplama D) 3D baskı
A) Sınırsız depolama kapasitesi B) Format eskimesi C) Sık elektrik kesintileri D) İnternet bağlantısının olmaması
A) Ses dosyalarını sıkıştırarak B) Görüntüleri metne dönüştürerek C) Güvenlik için dijital kaynakları şifreleyerek D) Dijital öğelerin içeriği hakkında bilgi sağlayarak
A) Metinden sese özellikleri sağlayarak B) Ekran okuyucu uyumluluğunu sınırlandırarak C) Erişim için fiziksel mevcudiyet gerektirerek D) Ağırlıklı olarak görsel içerik kullanarak
A) Adil kullanım ilkelerini göz ardı etmek B) Fikri mülkiyet haklarına ve lisans anlaşmalarına saygı göstermek C) İzinsiz içerik paylaşma D) Telif hakkı ihlali iddialarını göz ardı etmek
A) Kullanıcı geri bildirimlerini dikkate almama B) Kullanıcı deneyiminin ve navigasyonun iyileştirilmesi C) Kullanıcı etkileşimini sınırlama D) Karmaşık erişim engelleri yaratmak
A) Kültürel mirasın dijitalleştirilmesi ve çevrimiçi erişilebilir hale getirilmesi B) Tarihi belgelerin dijital koleksiyonlardan çıkarılması C) Sadece modern pop kültürüne odaklanmak D) Kültürel kaynaklara erişimin sınırlandırılması
A) Bilgi alışverişinde izolasyonun teşvik edilmesi B) Çeşitli kaynaklara sınır ötesi erişimin kolaylaştırılması C) Uluslararası işbirliğinin bastırılması D) İçeriği bölgeye göre kısıtlama
A) Kullanıcı etkileşimlerini caydırma B) Tartışmaları ve işbirlikçi projeleri kolaylaştırmak C) Toplum katılımının yasaklanması D) Kullanıcı geri bildirimlerini hariç tutma
A) Faks makineleri. B) Yapay Zeka (AI). C) Döner telefonlar. D) Daktilolar.
A) Dijital kaynakların basımının teşvik edilmesi B) Fiziksel kitap koleksiyonlarının teşvik edilmesi C) Enerji tasarrufunun göz ardı edilmesi D) Dijital erişim sayesinde kağıt tüketiminin azaltılması
A) İçerik alma süreçlerini yavaşlatır B) Kişiselleştirilmiş önerileri ve kullanıcı deneyimini geliştirir C) İçerik çeşitliliğini sınırlar D) Arama alaka düzeyini ve doğruluğunu azaltır
A) Sanal gerçeklik deneyimlerinin iyileştirilmesi B) Dijital içerik ve işlemlerin bütünlüğünün sağlanması C) Depolama maliyetlerinin azaltılması D) İnternet bağlantısının hızlandırılması
A) Bilimsel dergilere erişimin sınırlandırılması B) Akademik veri tabanlarına erişimin kısıtlanması C) Güncel araştırma ve işbirliği araçlarına erişim sağlanması D) Gelişmekte olan teknolojilerin göz ardı edilmesi
A) Dijital kaynakların zaman içinde erişilebilirliğinin ve bütünlüğünün sağlanması B) Telif hakkı sorunlarını göz ardı etmek C) Güncelliğini yitirmiş içeriği düzenli olarak silme D) Dijital koleksiyonlara kullanıcı erişiminin sınırlandırılması |