A) Karmaşık desenlerle izleyicileri eğlendirmek. B) Kişisel yaratıcılığı sergilemek için. C) Estetik amaçlar için sanat yaratmak. D) Tasarım ve mühendislik bilgilerini iletmek.
A) Eleştirel Sanatsal Çizim. B) Bilgisayar Destekli Tasarım. C) Yaratıcı Mimarlık Belgesi. D) İnşaat Analiz Diyagramı.
A) Tükenmez Anahat İşaretleyici. B) Temel Anahat Modeli. C) Malzeme listesi. D) Blueprint Kaplama Yöntemi.
A) Kesikli çizgi. B) Dalgalı çizgi. C) Düz çizgi. D) Kalın çizgi.
A) Çizimlerin daha simetrik görünmesini sağlamak için. B) Büyük nesneleri daha küçük kağıt parçaları üzerinde doğru bir şekilde temsil etmek. C) Tasarıma sanatsal bir hava katmak için. D) İzleyicilerin kafasını karmaşık detaylarla karıştırmak.
A) Tutarlı ve doğru şekiller ve semboller sağlamak. B) Rastgele desenleri tanıtmak için. C) Çizimlere dekoratif unsurlar eklemek için. D) Soyut tasarımlar oluşturmak.
A) Tasarıma karmaşıklık katmak için. B) Kişisel sanatsal tarzınızı sergilemek için. C) Çizim hakkında başlık, ölçek ve tarih gibi bilgiler sağlamak için. D) Farklı renk kombinasyonlarını test etmek için.
A) Nesne hattı. B) İnşaat hattı. C) Orta çizgi. D) Gizli hat.
A) Ölçümleri sağlamak ve nihai ürünün uygun uyumunu ve işlevini sağlamak. B) Karmaşık kalıpları tanıtmak için. C) Çizime görsel ilgi katmak için. D) Hassas renk gradyanları oluşturmak için.
A) Detay çizimi. B) İzometrik çizim. C) Ortografik projeksiyon. D) Patlatılmış görünüm çizimi.
A) Gölgelendirme efektleri eklemek için. B) Belirli renk öğelerini vurgulamak için. C) Karmaşık desenler oluşturmak için. D) Bir nesne üzerindeki özelliklerin boyutunu ve yerini belirtmek için. |