![]()
A) Karmaşık desenlerle izleyicileri eğlendirmek. B) Estetik amaçlar için sanat yaratmak. C) Tasarım ve mühendislik bilgilerini iletmek. D) Kişisel yaratıcılığı sergilemek için.
A) Yaratıcı Mimarlık Belgesi. B) Eleştirel Sanatsal Çizim. C) Bilgisayar Destekli Tasarım. D) İnşaat Analiz Diyagramı.
A) Temel Anahat Modeli. B) Malzeme listesi. C) Tükenmez Anahat İşaretleyici. D) Blueprint Kaplama Yöntemi.
A) Dalgalı çizgi. B) Düz çizgi. C) Kesikli çizgi. D) Kalın çizgi.
A) Hassas renk gradyanları oluşturmak için. B) Ölçümleri sağlamak ve nihai ürünün uygun uyumunu ve işlevini sağlamak. C) Çizime görsel ilgi katmak için. D) Karmaşık kalıpları tanıtmak için.
A) Nesne hattı. B) Orta çizgi. C) İnşaat hattı. D) Gizli hat.
A) Büyük nesneleri daha küçük kağıt parçaları üzerinde doğru bir şekilde temsil etmek. B) Tasarıma sanatsal bir hava katmak için. C) Çizimlerin daha simetrik görünmesini sağlamak için. D) İzleyicilerin kafasını karmaşık detaylarla karıştırmak.
A) Tutarlı ve doğru şekiller ve semboller sağlamak. B) Çizimlere dekoratif unsurlar eklemek için. C) Soyut tasarımlar oluşturmak. D) Rastgele desenleri tanıtmak için.
A) Farklı renk kombinasyonlarını test etmek için. B) Kişisel sanatsal tarzınızı sergilemek için. C) Tasarıma karmaşıklık katmak için. D) Çizim hakkında başlık, ölçek ve tarih gibi bilgiler sağlamak için.
A) Gölgelendirme efektleri eklemek için. B) Belirli renk öğelerini vurgulamak için. C) Karmaşık desenler oluşturmak için. D) Bir nesne üzerindeki özelliklerin boyutunu ve yerini belirtmek için.
A) Detay çizimi. B) Ortografik projeksiyon. C) Patlatılmış görünüm çizimi. D) İzometrik çizim.
A) IEEE 802.11 B) NIST SP800-53 C) ANSI Z535 D) ISO 128
A) Her iki tür çizimin de birden fazla yorumlanma şekli olabilir. B) Teknik çizimler, kişisel yorumlamaya tabi olabilir. C) Teknik çizimlerin tek bir amaçla oluşturulmuş belirli bir anlamı vardır. D) Sanatsal çizimlerde standart semboller kullanılır.
A) Çizim teknisyeni B) Mühendis C) Sanatçı D) Tasarımcı
A) Cetvel B) Eğri çizer C) Fransız eğrisi D) Pusula
A) Pusula B) Pentagraf C) T-Cetvel D) Fransız eğrisi
A) Proje yöneticileri. B) Yazılım geliştiricileri. C) Sanatçılar. D) Uzman çizimciler veya tasarımcılar.
A) KeyCreator B) AutoCAD C) SolidWorks D) Autodesk Inventor
A) Değişiklikler yapmak daha kolaydır. B) Karmaşık geometriler oluşturulabilir. C) Üç boyutlu modeller üretilebilir. D) Tasarım hesaplamaları otomatikleştirilebilir.
A) 3 boyutlu CAD sistemleri B) 2 boyutlu CAD sistemleri C) Raster grafik yazılımları D) Vektör grafik yazılımları
A) Cephe Görünümü B) Kesit C) Detay D) Plan
A) Zemin yüzeyinden üç fit yukarıda B) Zemin seviyesinde C) Tavan seviyesinde D) Göz hizasında
A) Biyolojik modeller B) Sanatsal eskizler C) Mimari tasarımlar D) Mekanik mühendislik ürünleri
A) Eğik izdüşüm. B) İzometrik izdüşüm. C) Düzlemsel izdüşüm. D) Perspektif izdüşüm.
A) JavaScript. B) Birleşik Modelleme Dili (UML). C) Hipermetin İşaretleme Dili (HTML). D) Aşamalı Stil Sayfaları (CSS).
A) Geliştirilmiş görünümler. B) Montaj çizimleri. C) Parçaların ayrıntılı gösterimi. D) Yardımcı görünümler. |