![]()
A) Çok değişkenli bir matematiksel denklem. B) Gerçek dünyadaki bir sistemin veya sürecin temsili. C) Rastgele bir veri noktası kümesi. D) Test için kullanılan fiziksel bir prototip.
A) Fiziksel prototipleri bir üretim ortamında test etmek. B) Sanatsal görsel efektler oluşturmak için. C) İstatistiksel analiz için rastgele sayılar üretmek. D) Bir sistemin davranışını analiz etmek ve anlamak.
A) Müzik B) Moda C) Üretim D) Aşçılık
A) Simülasyonun yürütme sırasında herhangi bir hata olmadan çalıştırılması. B) Model ile gerçek dünya verileri arasındaki tutarsızlıkların göz ardı edilmesi. C) Simülasyon modelinin sistemin mantığını doğru bir şekilde temsil ettiğinden emin olunması. D) Modelin istenen sonuca uyacak şekilde değiştirilmesi.
A) Microsoft Excel B) Adobe Photoshop C) Google Chrome D) AnyLogic
A) Simülasyon sürecinin ayrıntılı bir görsel temsilinin oluşturulması. B) Model girdi parametrelerindeki değişikliklerin çıktıyı nasıl etkilediğinin değerlendirilmesi. C) Simülasyon yazılımının doğruluğunun test edilmesi. D) Zaman içinde model davranışını analiz etme.
A) Bireysel varlıkların kendi davranışları ve etkileşimleri ile modellenmesi. B) Zaman içinde çevresel değişikliklerin modellenmesi. C) Herhangi bir hareket olmadan statik nesneleri modelleme. D) Sadece toplam sistem davranışının modellenmesi.
A) Dinamik simülasyon B) Görsel simülasyon C) Ses simülasyonu D) Statik simülasyon
A) Modelin bir simülasyonda birden çok kez çalıştırılması. B) Simülasyonun hesaplama verimliliğinin ölçülmesi. C) Sıfırdan bir model oluşturma. D) Modelin gerçek dünya verileri veya gözlemleriyle eşleşecek şekilde ayarlanması. |