A) Gerçek dünyadaki bir sistemin veya sürecin temsili. B) Test için kullanılan fiziksel bir prototip. C) Çok değişkenli bir matematiksel denklem. D) Rastgele bir veri noktası kümesi.
A) Fiziksel prototipleri bir üretim ortamında test etmek. B) İstatistiksel analiz için rastgele sayılar üretmek. C) Bir sistemin davranışını analiz etmek ve anlamak. D) Sanatsal görsel efektler oluşturmak için.
A) Aşçılık B) Moda C) Üretim D) Müzik
A) Microsoft Excel B) AnyLogic C) Google Chrome D) Adobe Photoshop
A) Ses simülasyonu B) Dinamik simülasyon C) Görsel simülasyon D) Statik simülasyon
A) Bireysel varlıkların kendi davranışları ve etkileşimleri ile modellenmesi. B) Zaman içinde çevresel değişikliklerin modellenmesi. C) Sadece toplam sistem davranışının modellenmesi. D) Herhangi bir hareket olmadan statik nesneleri modelleme.
A) Sıfırdan bir model oluşturma. B) Modelin gerçek dünya verileri veya gözlemleriyle eşleşecek şekilde ayarlanması. C) Simülasyonun hesaplama verimliliğinin ölçülmesi. D) Modelin bir simülasyonda birden çok kez çalıştırılması.
A) Model girdi parametrelerindeki değişikliklerin çıktıyı nasıl etkilediğinin değerlendirilmesi. B) Simülasyon sürecinin ayrıntılı bir görsel temsilinin oluşturulması. C) Zaman içinde model davranışını analiz etme. D) Simülasyon yazılımının doğruluğunun test edilmesi.
A) Simülasyonun yürütme sırasında herhangi bir hata olmadan çalıştırılması. B) Simülasyon modelinin sistemin mantığını doğru bir şekilde temsil ettiğinden emin olunması. C) Model ile gerçek dünya verileri arasındaki tutarsızlıkların göz ardı edilmesi. D) Modelin istenen sonuca uyacak şekilde değiştirilmesi. |