![]()
A) Rastgele bir veri noktası kümesi. B) Gerçek dünyadaki bir sistemin veya sürecin temsili. C) Çok değişkenli bir matematiksel denklem. D) Test için kullanılan fiziksel bir prototip.
A) Bir sistemin davranışını analiz etmek ve anlamak. B) İstatistiksel analiz için rastgele sayılar üretmek. C) Fiziksel prototipleri bir üretim ortamında test etmek. D) Sanatsal görsel efektler oluşturmak için.
A) Aşçılık B) Müzik C) Moda D) Üretim
A) Modelin gerçek dünya verileri veya gözlemleriyle eşleşecek şekilde ayarlanması. B) Sıfırdan bir model oluşturma. C) Modelin bir simülasyonda birden çok kez çalıştırılması. D) Simülasyonun hesaplama verimliliğinin ölçülmesi.
A) Görsel simülasyon B) Statik simülasyon C) Dinamik simülasyon D) Ses simülasyonu
A) Modelin istenen sonuca uyacak şekilde değiştirilmesi. B) Simülasyonun yürütme sırasında herhangi bir hata olmadan çalıştırılması. C) Simülasyon modelinin sistemin mantığını doğru bir şekilde temsil ettiğinden emin olunması. D) Model ile gerçek dünya verileri arasındaki tutarsızlıkların göz ardı edilmesi.
A) Zaman içinde model davranışını analiz etme. B) Model girdi parametrelerindeki değişikliklerin çıktıyı nasıl etkilediğinin değerlendirilmesi. C) Simülasyon sürecinin ayrıntılı bir görsel temsilinin oluşturulması. D) Simülasyon yazılımının doğruluğunun test edilmesi.
A) AnyLogic B) Adobe Photoshop C) Google Chrome D) Microsoft Excel
A) Sadece toplam sistem davranışının modellenmesi. B) Herhangi bir hareket olmadan statik nesneleri modelleme. C) Zaman içinde çevresel değişikliklerin modellenmesi. D) Bireysel varlıkların kendi davranışları ve etkileşimleri ile modellenmesi. |