A) 2000 B) 2005 C) 2010 D) 1995
A) Bilim Müzesi B) Akvaryum C) Eğlence parkı D) Planetaryum
A) Mutfak sanatları kursları B) Atölye çalışmaları ve konferanslar C) Profesyonel spor eğitimi D) Müzik dersleri
A) Dokunmatik tanklar B) Sanal gerçeklik oyunları C) 4D sinema deneyimleri D) Kaçış odaları
A) Kütüphane B) Konferans salonu C) Planetaryum D) Akvaryum
A) Deniz ve çevre araştırmaları B) Tıbbi araştırma C) Genetik mühendisliği araştırmaları D) İklim değişikliği araştırması
A) İnteraktif sergiler B) Skydiving C) Bungee jumping D) Sörf
A) Köpekbalıkları B) Zürafalar C) Aslanlar D) Filler
A) Sürdürülebilir denizcilik uygulamaları B) Kentsel planlama C) Yenilenebilir enerji teknolojisi D) Yapay zeka |