A) Yükseklik B) Sürdürülebilirlik C) Popülerlik D) Hız
A) Tasarım, planlama ve problem çözme B) Yüzme, eskrim ve kayak C) Yemek pişirmek, dans etmek ve şarkı söylemek D) Video oyunları oynamak, mesajlaşmak ve uyumak
A) Restoranlar B) Sinema salonları C) Hastaneler D) Halka açık parklar
A) Estetik çekicilik, habitat ve çevresel faydalar sağlama B) Gürültü kirliliği yaratmak C) Haşereleri çekmek D) Güneş ışığını engelleme
A) Dış uzay, eski uygarlıklar ve su altı ekosistemleri B) Antika mobilyalar, dans hareketleri ve bulut desenleri C) Topografya, iklim, toprak ve mevcut bitki örtüsü D) Yerel siyaset, sosyal medya trendleri ve ünlü dedikoduları
A) Saldırgan hayvanları çekmek için B) Görsel ilgi katmak, biyoçeşitlilik yaratmak ve ses efektleri sağlamak için C) Atık su için D) Su baskınına neden olmak
A) Özel bir önemleri yok B) Yerel koşullara çok uygundurlar ve biyoçeşitliliği desteklerler C) Çevreye zararlıdırlar D) Tamamen dekoratiftirler
A) Projeleri süresiz olarak geciktirir B) Gereksiz çatışmalara neden olur C) Toplumu tamamen dışlıyor D) Farklı bakış açıları getirir ve toplumun ihtiyaçlarını karşılayan alanlar yaratılmasına yardımcı olur
A) Kirliliği artırarak B) Sürdürülebilir olmayan uygulamaları teşvik ederek C) Tüm ağaçları keserek D) Aşırı hava olaylarına dayanabilecek esnek peyzajlar tasarlayarak
A) Güvenliği, estetiği ve alanların gece kullanımını geliştirmek için B) Tam karanlık yaratmak için C) Parlak ışıklarla insanları kör etmek için D) Elektrik faturalarını yükseltmek için
A) Yolları çok daraltarak B) Tüm bireyler için kapsayıcı ve kolay gezilebilir ortamlar tasarlayarak C) Bariyerler ve engeller yaratarak D) Belirli insan gruplarını dışlayarak
A) Büyük ölçekli tasarımlarıyla tanınan etkili peyzaj mimarlarıydılar B) Onlar kurgusal karakterlerdi. C) Onlar ünlü müzisyenlerdi. D) Onlar sirk sanatçılarıydı.
A) İnsanları rencide ediyor B) Bu gereksiz C) Kamusal alanların kültürel değerini ve tasarım deneyimini artırır D) Manzaranın dikkatini dağıtıyor
A) Yabancı değerleri empoze ederek B) Kültürel önemi göz ardı ederek C) Tasarım sürecinde yerel geleneklere, tarihe ve mirasa saygı göstererek D) Kültürün tüm izlerini silerek
A) Roberto Burle Marx B) Ian McHarg C) Frederick Law Olmsted D) André Le Nôtre
A) Değişen koşullara uyum sağlayabilen ve toparlanabilen peyzajlar oluşturmak B) Kolayca çökebilen kırılgan manzaralar yaratmak C) Tüm zorluklardan kaçınmak için D) Sürekli dış yardıma bel bağlamak
A) Renk B) Doku C) Form D) Hat
A) Asfaltlama B) Rendering C) Kazı Çalışmaları D) Ölçme
A) Uyum B) Ölçek C) Kontrast D) Denge
A) André Le Nôtre B) Calvert Vaux C) Frederick Law Olmsted D) Ian McHarg
A) Muhafaza B) Ritim C) Denge D) Simetri
A) Adım aydınlatma B) Projektör aydınlatması C) Üst Aydınlatma D) Yol aydınlatması
A) Tropikal bitkiler B) Yerli bitkiler C) Egzotik otlar D) Sulu Meyveler
A) Photoshop B) AutoCAD C) Adobe Illustrator D) Microsoft Excel
A) Kümeleme B) İstifleme C) Aralık D) Kalabalıklaşma
A) Roberto Burle Marx B) Gertrude Jekyll C) Calvert Vaux D) Yetenekli Kahverengi
A) Roberto Burle Marx B) André Le Nôtre C) Ian McHarg D) Gertrude Jekyll
A) Kütle B) Hat C) Renk D) Cilt
A) Frank Lloyd Wright B) Frederick Law Olmsted C) Le Corbusier D) Geoffrey Jellicoe
A) Sadece yapay malzemeler kullanmak B) Su tasarrufu C) Aşırı sulama D) Geniş asfalt alanların oluşturulması |