A) Sürdürülebilirlik B) Hız C) Yükseklik D) Popülerlik
A) Video oyunları oynamak, mesajlaşmak ve uyumak B) Yüzme, eskrim ve kayak C) Yemek pişirmek, dans etmek ve şarkı söylemek D) Tasarım, planlama ve problem çözme
A) Hastaneler B) Restoranlar C) Sinema salonları D) Halka açık parklar
A) Estetik çekicilik, habitat ve çevresel faydalar sağlama B) Güneş ışığını engelleme C) Gürültü kirliliği yaratmak D) Haşereleri çekmek
A) Dış uzay, eski uygarlıklar ve su altı ekosistemleri B) Antika mobilyalar, dans hareketleri ve bulut desenleri C) Topografya, iklim, toprak ve mevcut bitki örtüsü D) Yerel siyaset, sosyal medya trendleri ve ünlü dedikoduları
A) Görsel ilgi katmak, biyoçeşitlilik yaratmak ve ses efektleri sağlamak için B) Saldırgan hayvanları çekmek için C) Atık su için D) Su baskınına neden olmak
A) Çevreye zararlıdırlar B) Tamamen dekoratiftirler C) Özel bir önemleri yok D) Yerel koşullara çok uygundurlar ve biyoçeşitliliği desteklerler
A) Projeleri süresiz olarak geciktirir B) Farklı bakış açıları getirir ve toplumun ihtiyaçlarını karşılayan alanlar yaratılmasına yardımcı olur C) Toplumu tamamen dışlıyor D) Gereksiz çatışmalara neden olur
A) Aşırı hava olaylarına dayanabilecek esnek peyzajlar tasarlayarak B) Tüm ağaçları keserek C) Kirliliği artırarak D) Sürdürülebilir olmayan uygulamaları teşvik ederek
A) Parlak ışıklarla insanları kör etmek için B) Elektrik faturalarını yükseltmek için C) Güvenliği, estetiği ve alanların gece kullanımını geliştirmek için D) Tam karanlık yaratmak için
A) Bariyerler ve engeller yaratarak B) Belirli insan gruplarını dışlayarak C) Tüm bireyler için kapsayıcı ve kolay gezilebilir ortamlar tasarlayarak D) Yolları çok daraltarak
A) Büyük ölçekli tasarımlarıyla tanınan etkili peyzaj mimarlarıydılar B) Onlar ünlü müzisyenlerdi. C) Onlar sirk sanatçılarıydı. D) Onlar kurgusal karakterlerdi.
A) Manzaranın dikkatini dağıtıyor B) Kamusal alanların kültürel değerini ve tasarım deneyimini artırır C) İnsanları rencide ediyor D) Bu gereksiz
A) Kültürün tüm izlerini silerek B) Kültürel önemi göz ardı ederek C) Tasarım sürecinde yerel geleneklere, tarihe ve mirasa saygı göstererek D) Yabancı değerleri empoze ederek
A) Roberto Burle Marx B) Ian McHarg C) Frederick Law Olmsted D) André Le Nôtre
A) Sürekli dış yardıma bel bağlamak B) Kolayca çökebilen kırılgan manzaralar yaratmak C) Değişen koşullara uyum sağlayabilen ve toparlanabilen peyzajlar oluşturmak D) Tüm zorluklardan kaçınmak için
A) Doku B) Hat C) Form D) Renk
A) Ölçme B) Asfaltlama C) Kazı Çalışmaları D) Rendering
A) Denge B) Kontrast C) Ölçek D) Uyum
A) Calvert Vaux B) Ian McHarg C) André Le Nôtre D) Frederick Law Olmsted
A) Ritim B) Muhafaza C) Simetri D) Denge
A) Üst Aydınlatma B) Adım aydınlatma C) Yol aydınlatması D) Projektör aydınlatması
A) Egzotik otlar B) Yerli bitkiler C) Tropikal bitkiler D) Sulu Meyveler
A) Adobe Illustrator B) AutoCAD C) Photoshop D) Microsoft Excel
A) Kalabalıklaşma B) İstifleme C) Kümeleme D) Aralık
A) Gertrude Jekyll B) Yetenekli Kahverengi C) Calvert Vaux D) Roberto Burle Marx
A) Ian McHarg B) Gertrude Jekyll C) Roberto Burle Marx D) André Le Nôtre
A) Renk B) Hat C) Cilt D) Kütle
A) Geoffrey Jellicoe B) Frank Lloyd Wright C) Frederick Law Olmsted D) Le Corbusier
A) Su tasarrufu B) Aşırı sulama C) Sadece yapay malzemeler kullanmak D) Geniş asfalt alanların oluşturulması |