A) Bir grafik veya şema B) Bir pasta grafiği C) Bir çizgi grafiği D) Köşeler ve kenarlardan oluşan matematiksel bir yapı
A) Çizge teorisinde bir fonksiyon B) Grafikteki bir nokta veya düğüm C) Bir grafikte iki noktayı birleştiren bir çizgi D) İki köşe arasındaki bir yol
A) İki köşe arasında bir bağlantı B) Bir tepe noktası üzerinde bir döngü C) Bağlantısı olmayan bir tepe noktası D) Grafikteki bir düğümün rengi
A) Döngüler içeren bir grafik B) Bağlantısız bir grafik C) Herhangi bir kenar kesişimi olmadan bir düzlem üzerinde çizilebilen bir grafik D) Bir multigraf
A) Her iki grafikte de bir tepe noktası üzerinde bir döngü B) Tepe kümeleri arasında kenarları koruyan bir bieksiyon C) Her iki grafikte de aynı sayıda köşe D) İki bağlantısız grafik
A) Bir tepe noktasından diğerine olan mesafe B) Grafikteki köşe sayısı C) Grafiğin boyutu D) Tepe noktasına gelen kenar sayısı
A) Hayır B) Evet C) Bazen D) Köşe sayısına bağlıdır
A) Bir dizi köşeyi birbirine bağlayan bir dizi kenar B) Grafikteki bir döngü C) Yalıtılmış bir tepe noktası D) Bağlantısız bir grafik
A) Yönlendirilmemiş bir grafik B) Her kenara bir sayı (ağırlık) atanan bir grafik C) Sadece bir tepe noktası olan bir grafik D) Maksimum kenar sayısına sahip bir grafik
A) Grafik Teorisi ve Uygulamaları B) Königsberg'in Yedi Köprüsü C) Solutio Problematis ad Geometriam Situs Pertinentis D) Grafiklerin Doğası Hakkında
A) Basit grafik B) Çoklu grafik C) Yönsüz grafik D) Yönlü grafik
A) Arthur Cayley B) Dénes Kőnig C) Leonhard Euler D) James Joseph Sylvester
A) Yedi köprü problemi B) Graf bağlantı problemi C) Dört renk problemi D) At hamlesi problemi
A) Peter Tait B) Francis Guthrie C) William Rowan Hamilton D) Augustus De Morgan
A) Dénes Kőnig B) Arthur Cayley C) Heinrich Heesch D) Frank Harary
A) Leonhard Euler B) Frank Harary C) Arthur Cayley D) Dénes Kőnig
A) Dénes Kőnig B) Gustav Kirchhoff C) Leonhard Euler D) Arthur Cayley
A) Boşaltma yöntemi B) Grafik sadeleştirme C) Renk atama algoritması D) Yapılandırma kontrolü
A) Dénes Kőnig B) Arthur Cayley C) Frank Harary D) Leonhard Euler
A) At hareketleriyle bir grafiği tamamlama problemi B) Graf bağlantı problemi C) Graf ayrıştırma problemi D) Genelleştirilmiş dört renk problemi
A) Arthur Cayley B) Nicolaas Govert de Bruijn C) Heinrich Heesch D) Frank Harary
A) László Lovász. B) Karl Menger. C) Paul Erdős. D) Macar matematikçi Pál Turán.
A) Grup teorisi B) Doğrusal cebir C) Sayı teorisi D) Kombinatorik
A) Frucht teoremi B) Paley teoremi C) Euler teoremi D) Sylow teoremi
A) Derece matrisi B) Olay matrisi C) Bitişkenlik matrisi D) Laplasyan matrisi
A) Szemerédi B) Erdős C) Mantel D) Rényi
A) Rastgele grafikler oluşturmak için kullanılan bir model. B) Kapsayıcı ağaçlar bulmak için bir yöntem. C) Grafikleri parçalara ayırmak için bir teknik. D) Grafik boyama için bir algoritma.
A) Fizik B) Dilbilim C) Bilgisayar bilimi D) Biyoloji
A) Anlamsal ağ B) Nedensel yapı C) Ağ D) Grafik veritabanı
A) Optimalite teorisi B) Özellik yapıları C) Sonlu durumlu dönüştürücüler D) Bileşimsel yapı
A) Grafik veri tabanları B) Örgü grafikler C) Sözdizimsel ağaçlar D) Anlamsal ağlar
A) WordNet B) TextGraphs C) VerbNet D) Sonlu durumlu dönüştürücüler
A) Graf veri tabanları B) Baş odaklı öbek yapısı grameri C) Anlamsal ağlar D) Optimizasyon teorisi
A) Ağaç tabanlı yapılar B) Yönlendirilmiş grafikler C) Sonlu durumlu dönüştürücüler D) Izgara grafikler
A) Atomlar B) Bağlar C) Moleküller D) Kimyasal reaksiyonlar
A) Moleküller B) Bağlar C) Kimyasal reaksiyonlar D) Atomlar
A) Sıvılar B) Kanallar C) Katılar D) Gözenekler
A) Gözenekleri birbirine bağlayan küçük kanallar B) Gözenekler kendileri C) Akışkanın geçtiği yollar D) Katı yapılar
A) Türlerin yok oluşu olayları B) Evrim ağaçları C) Habitatların tahrip edilmesi D) Genetik mutasyonlar
A) Kenarlara atanan değerlere bağlıdır. B) Köşe sayısına eşittir. C) Bir. D) Sıfır.
A) W. T. Tutte. B) Euler. C) Dijkstra. D) Floyd.
A) Bileşen matrisi B) Komşuluk matrisi C) Matris yapıları D) Liste yapıları
A) Kenar listesi B) Bitişiklik listesi C) Komşuluk matrisi D) Bitişkenlik matrisi
A) Graf ayrıştırması B) Çift döngü örtüsü C) Kenar boyama D) Ağaçlık sayısı (Arboricity)
A) Kenar boyama B) Döngü çift kaplama C) Ağaçlık D) Graf ayrıştırması
A) Hamilton yolu problemi B) Minimum kapsayan ağaç C) Seyyar satıcı problemi D) Steiner ağacı
A) Seyyar satıcı problemi (traveling salesman problem) B) Hamilton yolu problemi (Hamiltonian path problem) C) En küçük kapsayıcı ağaç (minimum spanning tree) D) Steiner ağacı |