Python Değerlendirme -6 BBAL
  • 1. Verilen kodlar çalıştırıldığında ekran çıktısı ne olur?
A) A B E
B) E F
C) A E F
D) A B
E) A B E F
  • 2. Verilen kodlara göre, yaş değeri olarak hangisi yazılırsa, bilet değişkeni 7 değerini alır?
A) 14
B) 66
C) -18
D) 5
E) 0
  • 3. Yukarıdaki kodlar çalıştırılıp, yas olarak 25 girildiğinde bilet değişkeni hangi değeri alır
A) 10
B) 0
C) 5
D) 7
E) GİRİLEN YAŞ GEÇERSİZDİR
  • 4. Verilen örnekte kullanıcıdan bir ürün için maaliyet fiyatı girilmektedir. Daha sonra bu fiyata maaliyet fiyatı üzerinden, %18 KDV , %25 ÖTV ve %10 Kar eklenerek SATIŞ FİYATI hesaplanmak isteniyor. Verilen kodlardaki ................... ile boş bırakılan satis değişkeni nasıl hesaplanabilir?
A) maaliyet=satis*(18/100) + satis*(25/100) + satis*10/100
B) satis+=maaliyet + maaliyet*(18/100) + maaliyet*(25/100) + maaliyet*10/100
C) satis=maaliyet + maaliyet*(18/100) + maaliyet*(25/100) + maaliyet*(10/100)
D) satis=maaliyet*(18/100) + maaliyet*(25/100) + maaliyet*10/100
E) satis=maaliyet*(118/100) + maaliyet*(125/100) + maaliyet*(110/100)
  • 5. Verilen kodlara göre, parça sayısına 50 girilirse maas değişkeni hangi değeri alır?
A) 2100
B) MAAŞ DEĞERİ HESAPLANAMAZ
C) 2200
D) 2150
E) 2000
  • 6. Verilen kodlara göre, parça sayısına 250 girilirse maas değişkeni hangi değeri alır?
A) MAAŞ DEĞERİ HESAPLANAMAZ
B) 3000
C) 2000
D) 2500
E) 2750
  • 7. Verilen kodlara göre, parça sayısına 1000 girilirse maas değişkeni hangi değeri alır?
A) MAAŞ DEĞERİ HESAPLANAMAZ
B) 6000
C) 5000
D) 4000
E) 3000
  • 8. Fotoğrafta verilen kodlarla galibiyet ve beraberlik sayılarına göre puan hesaplaması yapılmak istenmektedir. Alınan her galibiyet 3, beraberlik ise 1 puan kazandırmaktadır. Puanın hesaplanmasını sağlayan puan değişkeninin kodları ..................... ile boş bırakılmıştır. puan değişkeni formülü aşağıdakilerden hangisi olmalıdır?
A) puan=(galibiyet*3)+(berabere*1)
B) puan=(galibiyet*3)+(beraberlik*1)
C) puan=puan - galibiyet*3+beraberlik*1
D) puan=(galibiyet+3)+(beraberlik+1)
E) puan=(galibiyet+3)*(beraberlik+1)
  • 9. Verilen kodlarda atılan gol sayısı ve yenilen gol sayısına göre, takımın averajı hesaplanacaktır. averaj değişkeninin hesaplanması için nasıl bir formül yazılmalıdır? (NOT: Averaj, atılan gol ve yenilen golün farkıdır)
A) averaj=yenilen_gol-atilan_gol
B) averaj=atilangol-yenilengol
C) averaj=atilan_gol-yenilen
D) averaj=atilan-yenilen
E) averaj=atilan_gol-yenilen_gol
  • 10. Yukarıdaki kod çalıştığında ekrana kaç adet sayı yazar?
A) 4
B) 2
C) 3
D) 5
E) Hiçbir şey yazmaz
  • 11. Ekran çıktısı ne olur?
A) hello bad
B) hello
C) bad
D) good bad
E) good
  • 12. Hangi seçenekte verilen kod, diğerlerinden farklı bir değer döndürür?
A) -6>=0 and -6<=10
B) -6>10
C) not(-6<0 or-6>10)
D) not(-6>10 or-6==10)
E) not(-6<10 or-6==10)
  • 13. not(10<20) and not(10>30) komutu hangi değeri döndürür?
A) Herhangi bir değer döndürmez
B) Hata verir
C) False and True
D) False
E) True
  • 14. Ekran çıktısı ne olur?
A) Yes
B) No
C) Hiçbir çıktı vermez
D) no
E) yes
  • 15. Verilen kodların ekran çıktısı nedir?
A) 1
B) 2
C) 3
D) 4
E) Çıktı vermez
  • 16. Verilen kodlar çalıştırılıp, ad olarak Oğuz, parola olarak Başak girilirse ekran çıktısı ne olur?
A) Merhaba Oğuz
B) Merhaba Oğuz Seni tanımıyorum
C) Merhaba Şener
D) Seni tanımıyorum
E) Hiçbir şey yazmaz
  • 17. print (5 == 6 or not 8==8) x = 5 y = 8 print (not x == y and y==8) Verilen kodlar çalıştırıldığında ekran çıktısı ne olur?
A) False True
B) True False
C) False False
D) True True
E) False
  • 18. Ekran çıktısı ne olur?
A) A B C D
B) A B C E
C) A B D
D) A E
E) A C D
  • 19. Ekran çıktısı ne olur?
A) C E
B) C
C) A C D E
D) A C
E) A C D
  • 20. Ekran çıktısı ne olur?
A) 3 5 7
B) 3 5
C) 5 7
D) 3
E) 3 7
Şununla oluşturuldu: That Quiz — matematik test uygulamalarının bir tıklama ötede olduğu yer.