A) Sadece arkeoloji yazılımı kullanımı. B) Hesaplama tekniklerinin arkeolojik verilere uygulanması. C) Arkeolojik alanların dijital taranması. D) Antik bilgisayarların incelenmesi.
A) Jeolojik Görüntüleme Yazılımı; eserlerin 3D modellerini oluşturmak için kullanılır. B) Coğrafi Bilgi Sistemleri; arkeolojik verilerin mekansal analizi için kullanılır. C) Küresel İnternet Sistemi; arkeolojide çevrimiçi araştırma için kullanılır. D) Grafik Etkileşim Sistemi; tarihi alanların sanal gerçeklik simülasyonları için kullanılır.
A) Arkeolojik alanların 3D modellerini oluşturmak. B) Arkeolojik alanlar veya eserler arasındaki ilişkileri ve bağlantıları anlamak. C) Eserlerin yaşını belirlemek için. D) Antik malzemelerin bileşimini tanımlamak.
A) Arkeolojik alanların dijital olarak kataloglanması. B) Eserlerin kültürel kökenlerinin belirlenmesi. C) Bir koleksiyondaki nadir eserlerin tanımlanması. D) Büyük arkeolojik veri kümelerinden örüntü ve bilgi çıkarmayı içerir.
A) AutoCAD. B) Blender. C) Londra Üniversitesi'nin (University College London) Space Syntax programı. D) Unity.
A) Arkeolojik alanların veya eserlerin görüntülerinin bilgisayar algoritmaları kullanılarak iyileştirilmesini ve analiz edilmesini içerir. B) Eski uygarlıkların dijital sanat eserlerini yaratmak. C) Arkeolojik bulguların görüntülerinin dijital bir arşivde saklanması. D) Tarihi olayların 3D animasyonlarının geliştirilmesi.
A) Kazı raporlarından oluşan çevrimiçi bir veritabanı. B) Antik eserlerden oluşan dijital bir arşiv. C) Eski dilleri çevirmek için bir yazılım. D) Arazinin 3 boyutlu temsili; saha manzaralarını ve özelliklerini incelemek için kullanılır.
A) Arkeologların teorileri ve senaryoları sanal bir ortamda test etmelerini sağlar. B) Kazı işlemini otomatikleştirir. C) Saha araştırmalarını kolaylaştırır. D) Eserlerin korunmasına yardımcı olur.
A) Kızılötesi spektroskopisi. B) Röntgen floresansı. C) Karbon yaş tayini. D) Yapılandırılmış ışık taraması (SLS).
A) 30 yıldan fazla B) 15 yıl C) 10 yıl D) 5 yıl
A) Bir optimizasyon algoritması; yer seçiminde kombinatoryal optimizasyon problemlerini çözmek için kullanılır. B) Eski dilleri çevirmek için bir yöntem. C) Antik yerleşimlerin yeniden inşası için bir model. D) Eser koruma için bir teknik.
A) Journal of Archaeological Science (Arkeoloji Bilimi Dergisi). B) World Archaeology (Dünya Arkeolojisi). C) Archeologia e Calcolatori. D) Antiquity (Antik Çağlar). |