A) La Gran Prueba. B) La excursión. C) Los tres niños indios. D) El vuelo del águila.
A) Un águila y un cervatillo. B) Los ancianos de la aldea. C) Unos comerciantes. D) Los mejores de la aldea.
A) La agilidad en el salto. B) Rapidez en una carrera. C) La habilidad para la caza. D) La capacidad de camuflaje.
A) Observar a los animales. B) Jugar en la tribu. C) Esconderse entre las rocas. D) Pertenecer al grupo de los cazadores.
A) Mantener el fuego de la aldea. B) Ir a buscar agua. C) Salir de caza. D) Talar árboles o cultivar la tierra.
A) Una flecha. B) Una nube. C) Un ave. D) Un cometa.
A) De la noche. B) De la sombra de una nube. C) De un águila que planea. D) De un fantasma del bosque.
A) Porque vibraría la cuerda del arco. B) Porque era de noche. C) Para no despertar a los animales. D) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
A) No resulta herida. B) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. C) Ataca a un rebaño de cabras. D) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
A) Un conejo. B) Un búfalo. C) Una cabra montés. D) Un cervatillo.
A) Porque estaba mojado. B) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. C) Porque las presas pesaban mucho. D) A causa del fuerte viento.
A) Todo el día. B) Unos minutos. C) Un mes. D) Toda la noche.
A) De plástico. B) De hierro. C) De sílex. D) De madera.
A) Destreza, serenidad, valor y lentitud. B) Agilidad, lentitud y bravura. C) Fuerza, temor e inseguridad. D) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
A) Biográfica. B) Fantástica. C) Realista. D) Històrica. |