A) Los tres niños indios. B) La excursión. C) El vuelo del águila. D) La Gran Prueba.
A) Los mejores de la aldea. B) Un águila y un cervatillo. C) Los ancianos de la aldea. D) Unos comerciantes.
A) Rapidez en una carrera. B) La capacidad de camuflaje. C) La habilidad para la caza. D) La agilidad en el salto.
A) Jugar en la tribu. B) Observar a los animales. C) Esconderse entre las rocas. D) Pertenecer al grupo de los cazadores.
A) Ir a buscar agua. B) Talar árboles o cultivar la tierra. C) Salir de caza. D) Mantener el fuego de la aldea.
A) Una nube. B) Un cometa. C) Una flecha. D) Un ave.
A) De un fantasma del bosque. B) De la sombra de una nube. C) De la noche. D) De un águila que planea.
A) Para no despertar a los animales. B) Un ruido alteraría el aguila y huiría. C) Porque era de noche. D) Porque vibraría la cuerda del arco.
A) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. B) Ataca a un rebaño de cabras. C) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. D) No resulta herida.
A) Un conejo. B) Un cervatillo. C) Una cabra montés. D) Un búfalo.
A) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. B) Porque las presas pesaban mucho. C) Porque estaba mojado. D) A causa del fuerte viento.
A) Un mes. B) Toda la noche. C) Unos minutos. D) Todo el día.
A) De hierro. B) De plástico. C) De sílex. D) De madera.
A) Fuerza, temor e inseguridad. B) Destreza, serenidad, valor y lentitud. C) Destreza, serenidad, valor y rapidez. D) Agilidad, lentitud y bravura.
A) Històrica. B) Fantástica. C) Realista. D) Biográfica. |