A) Eski metinlerdeki sayısal sembollerin analizi. B) İleri matematiksel teorilerin incelenmesi. C) Bilgisayar ağlarındaki kusurların analizi. D) Yaklaşık sayısal hesaplamalar için algoritmaların incelenmesi.
A) HTML B) C++ C) Java D) Python
A) Yüksek performanslı bilimsel ve mühendislik uygulamaları için kullanılan güçlü bir bilgisayar. B) Güneş enerjisiyle çalışan bir bilgisayar. C) Yalnızca temel aritmetik işlemleri gerçekleştirebilen bir bilgisayar. D) Özellikle video oyunları oynamak için tasarlanmış bir bilgisayar.
A) Kurgu romanlar yazmak B) Bilimsel illüstrasyonlar çizme C) Gerçek dünyadaki bir sistemin davranışını taklit etmek için sanal bir model oluşturma. D) Fiziksel prototipler oluşturma
A) Küçük bir matris B) Çok sayıda sıfır elemanı olan bir matris C) Sadece pozitif elemanları olan bir matris D) Sıfır olmayan sayılar içeren büyük bir matris
A) Mükemmel Veri Girişi B) Kamu Malı Ansiklopedisi C) Kısmi Diferansiyel Denklem D) Programlama Geliştirme Ortamı
A) İnterpolasyon ve ekstrapolasyon arasında bir fark yoktur. B) İnterpolasyon bilinen veri aralığındaki değerleri tahmin ederken, ekstrapolasyon bilinen veri aralığının dışındaki değerleri tahmin eder. C) İnterpolasyon tahmin içerirken, ekstrapolasyon doğrudan hesaplamaları içerir. D) İnterpolasyon bilinen veri aralığının dışındaki değerleri tahmin ederken, ekstrapolasyon bilinen veri aralığındaki değerleri tahmin eder.
A) Verileri diğer araştırmacılardan gizlemek için B) Araştırma sonuçlarının bağımsız olarak doğrulanabilmesini sağlamak. C) Araştırma yöntemlerini gizli tutmak D) Sonuçları kişisel inançlara göre değiştirmek
A) Girdi verilerindeki hataların, nihai sonucun doğruluğunu etkilemek için hesaplamalar yoluyla nasıl yayıldığını incelemek. B) Hataları tamamen yok saymak için C) Veri setlerinin boyutunu artırmak için D) Kasıtlı olarak hata yapmak
A) Yön hatası B) Yuvarlama hatası C) Renk hatası D) Hız hatası
A) Rastgele hataları tanıtmak için B) Hesaplama sırasını tersine çevirmek için C) Hesaplama hızını yavaşlatmak için D) Çözümü bir zaman seviyesinden diğerine ilerletmek için.
A) Bir tür geometrik şekil B) Rastgele sayılardan oluşan bir koleksiyon C) Eski bir sayısal yazı biçimi D) Bir hesaplama problemini çözmek için adım adım prosedür. |