A) Polimorfizm B) Kalıtım C) Kapsülleme D) Soyutlama
A) var B) yeni C) sınıf D) Bu
A) JavaScript'te bir işlev B) C++'da bir değişken C) Bir nesne örneği D) Nesne oluşturmak için plan
A) Farklı sınıflardaki nesnelerin ortak bir üst sınıfın nesneleri olarak ele alınabilmesi B) Bir üst sınıfın işlevselliğini genişletme C) Uygulama ayrıntılarını gizleme D) Sınıflardan nesne oluşturma
A) Üst sınıf yöntemlerini geçersiz kılma B) Verileri ve veriler üzerinde işlem yapan yöntemleri birbirine bağlama C) Bir üst sınıftan özellik devralma D) Bir nesnenin birden çok örneğini oluşturma
A) Değer döndüren bir yöntem B) Nesneleri yok etmek için kullanılan bir yöntem C) Bir nesne oluşturulduğunda otomatik olarak çağrılan özel bir yöntem D) Statik bir yöntem
A) Değişken bildirme B) Bir arayüzün uygulanması C) Bir sınıfın üst sınıfını ifade eder, üst sınıftaki yöntemleri çağırmak için kullanılır D) Özel bir yönteme erişme
A) Bir sınıfta aynı ada ancak farklı parametrelere sahip birden fazla yöntem olması B) Bir yöntemin uygulama ayrıntılarını gizleme C) Bir üst sınıftan bir yöntemi geçersiz kılma D) Bir alt sınıfta yeni yöntemler oluşturma
A) Bir nesnenin yalnızca gerekli ayrıntılarını gösterirken uygulama ayrıntılarını gizleme B) Bir üst sınıftaki yöntemleri geçersiz kılma C) Özel sınıf üyelerine erişim D) Bir sınıftan birden fazla nesne oluşturma
A) Bir sınıfa, yönteme veya alana aynı paketteki veya başka bir paketteki diğer kodlar tarafından erişilmesine izin verir B) Yalnızca aynı sınıf içindeki erişimi kısıtlar C) Sınıf genişletmeye izin verir D) Nesne ayrıntılarını gizler
A) Sınıfın, yöntemin veya değişkenin değiştirilmesini önler B) Çoklu kalıtıma izin verir C) Yöntem geçersiz kılmayı zorlar D) Dinamik yöntem bağlamayı etkinleştirir
A) Veri Gösterimi Yıl B) Dinamik Yeniden Kullanım Alanı C) Kendinizi Tekrar Etmeyin D) Kendinizi Tekrar Edin
A) Soyut Sınıflar B) Sanal Miras C) Arayüzler D) Polimorfizm
A) Bir sınıfta aynı ada sahip birden fazla metoda sahip olmak için B) Üst sınıfı tarafından zaten sağlanan bir yöntemin özel bir uygulamasını sağlamak için C) Bir alt sınıfta yeni yöntemler oluşturmak için D) Bir yöntemin uygulama ayrıntılarını gizlemek için
A) Kompozisyon B) Kalıtım C) Birleştirme D) Bağımlılık
A) Arayüz Ayrıştırma Prensibi B) Tek Sorumluluk İlkesi C) Açık/Kapalı Prensibi D) Liskov İkame Prensibi
A) soyut B) statik C) kamu D) final
A) uzanır B) süper C) Bu D) yeni
A) Yıkıcı B) Mutator yöntemi C) Erişim yöntemi D) Kurucu
A) Bağımlılık Ters Çevirme İlkesi B) Tek Sorumluluk İlkesi C) Liskov İkame Prensibi D) Açık/Kapalı Prensibi
A) Varsayılan B) Kamu C) Korumalı D) Özel
A) Birleştirme B) Kompozisyon C) Kalıtım D) Bağımlılık
A) Kapsülleme B) Soyutlama C) Kalıtım D) Polimorfizm
A) süper B) uzanır C) Bu D) uygular
A) Tek Sorumluluk İlkesi B) Açık/Kapalı Prensibi C) Arayüz Ayrıştırma Prensibi D) Liskov İkame Prensibi
A) Üst Geçit B) Geçersiz kılma C) Geçersiz kılma D) Aşırı Yükleme
A) Aşırı Yükleme B) Kapsülleme C) Geçersiz kılma D) Kalıtım
A) Soyutlama B) Kalıtım C) Kapsülleme D) Polimorfizm |