A) Tablero B) Casilla C) Tabla D) Bingo
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado blanco a la izquierda. C) Cuadrado negro a la derecha. D) Cuadrado negro a la izquierda.
A) Los que quieran. B) Uno C) Normalmente cuatro D) Dos
A) Dar jaque mate al rey del rival. B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Capturar todas las piezas posibles del adversario D) Enrocar lo antes posible.
A) 8 B) 32 C) 16 D) 24
A) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Mueven dos veces cada jugador por turnos. D) Por turnos cada jugador mueve sus piezas
A) Se aplaza la partida. B) Hay que empezar de nuevo. C) Se sigue hasta que uno se equivoque. D) La partida se declara tablas.
A) Tiene 32 casillas por jugador. B) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Es un espacio de 64 cuadros bicolores.
A) No, en realidad es lo mismo. B) En caso de empate las blancas ganan. C) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. D) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. C) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. D) El rey se coloca entre el alfil y la dama.
A) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. B) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. C) Al capturar se retiran las piezas implicadas. D) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente.
A) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. B) Por filas y columnas en línea recta. C) De frente y en diagonal. D) En diagonal solamente.
A) La dama es la pieza más importante. B) Los peones ya que son el alma del ajedrez. C) Todas son igualmente valiosas. D) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida.
A) Las piezas negras. B) Cualquiera de las dos piezas. C) Se rifa la salida. D) Las piezas blancas.
A) Los peones. B) Los alfiles. C) Los caballos. D) Las torres.
A) Una casilla de frente. B) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. C) Una casilla en cualquier dirección. D) Puede avanzar una o dos casillas de frente.
A) El peón. B) El caballo. C) El rey. D) El alfil.
A) De frente B) T C) L D) Diagonal
A) En forma de L B) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. C) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. D) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda.
A) El alfil. B) El rey. C) La torre. D) La dama. E) El caballo. |