A) Casilla B) Tablero C) Tabla D) Bingo
A) Cuadrado negro a la izquierda. B) Cuadrado blanco siempre a la derecha. C) Cuadrado negro a la derecha. D) Cuadrado blanco a la izquierda.
A) Dos B) Los que quieran. C) Uno D) Normalmente cuatro
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Dar jaque mate al rey del rival. C) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. D) Enrocar lo antes posible.
A) 32 B) 24 C) 16 D) 8
A) Mueven dos veces cada jugador por turnos. B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede.
A) La partida se declara tablas. B) Se aplaza la partida. C) Se sigue hasta que uno se equivoque. D) Hay que empezar de nuevo.
A) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. B) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. C) Tiene 32 casillas por jugador. D) Es un espacio de 64 cuadros bicolores.
A) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. B) En caso de empate las blancas ganan. C) No, en realidad es lo mismo. D) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. D) El rey a la derecha y la dama a la izquierda.
A) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. B) Al capturar se retiran las piezas implicadas. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario.
A) En diagonal solamente. B) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. C) Por filas y columnas en línea recta. D) De frente y en diagonal.
A) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. B) Los peones ya que son el alma del ajedrez. C) La dama es la pieza más importante. D) Todas son igualmente valiosas.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Las piezas blancas. C) Las piezas negras. D) Se rifa la salida.
A) Las torres. B) Los alfiles. C) Los caballos. D) Los peones.
A) Una casilla en cualquier dirección. B) Una casilla de frente. C) Puede avanzar una o dos casillas de frente. D) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección.
A) El alfil. B) El rey. C) El peón. D) El caballo.
A) De frente B) L C) T D) Diagonal
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. C) En forma de L D) En cualquier dirección todas las casillas que se desee.
A) El alfil. B) La dama. C) El rey. D) La torre. E) El caballo. |